鸿篇巨制 值得一玩的10款欧美游戏
首先请容我放肆的说一句,欧美游戏是没有神作的,只有极佳的大作,下面就让我们一起去看看那十款值得一玩的欧美游戏。
10、无主之地
百度百科上这么介绍它,这是一款带有RPG元素的FPS游戏,实际上并 不是有一条无关紧要的主线和大量如鲠在喉的支线就可以撑起RPG这面大旗,当然你还会提到像英雄联盟般的天赋,可以组合的前缀形成无数的武器,这些暗黑破坏神带来的负面产物,刷刷刷,这令人厌恶的三个字,才是公正的评价,也是客观的,如果说我把它排在第十的理由,可圈可点之处,就是卡通的渲染,敌人的AI。
9、辐射新维加斯
作为辐射系列的正统续作,obsidian展现了自己的实力,死亡不是你的敌人,永恒才是,终结了辐射3的刷刷刷,虽然没有提升多少游戏性,至少也让人神清气爽,老滚5,辐射3,大众这种东西,就无论什么时代,总是把自己不能理解的东西当成异端而加以迫害,新维加斯声名不显,只有在提及自由度高的游戏时,会被捎上一程,可是欧美游戏又有什么真正的自由度,真是讽刺。
8、巫师
白狼只能在最顶级的PC上运行,接触它的玩家不多,系统是很有意思的,游戏对金钱的控制力让人着迷,我看过魔戒三部曲,也知道霍比特人,出自一个框架下的成百上千的剧情,乏善可陈,打斗的系统很不错,说实话我不太清楚这种经常暂停的游戏应该如何分类,至少不能归为天际这样的垃圾。
7、极度恐慌
据说3代的素质很差,但就我的经验来说,也比死亡空间,质量效应之类的大作超过太多,这款游戏像德国足球一样简洁有效,但是也同样快速,使人没有高潮,重力反转,子弹风暴,欧美游戏的持久度往往不够,不是突突突,只是突的一下就戛然而止,考虑到欧美厂商的能力,我们也无法要求太多。
6、国王的恩赐
青出于蓝而胜于蓝,英雄无敌式的玩法让人印象深刻,RPG与SLG的交融,相得益彰,精致的画面,独特的系统,还有很大的随机性,它自成一派,我很喜欢,但是在难度的设定上十分奇葩,就游戏中普通这一级来说有点高了,剧情和任务是欧美游戏的通病,我也点到为止。
5、异形繁殖
不积跬步,无以至千里,不积小流,无以成江海,这个系列继承孤单枪手的衣钵,以小见大,怪物和僵尸是欧美游戏永恒的主题,技能与枪械是欧美游戏不变的抗争,而脑残粉则是欧美游戏独有的特产,污染着单机游戏吧的环境,很小很休闲,不简不粗糙,可以一玩。
4、X3
对于玩不起EVE的穷煞笔来说,这是很好的选择,重聚,地球人冲突,阿尔比恩序曲,第四作重生今年也会登陆PC,复杂的系统使人难以上手,即使有脚本的帮助,玩家不会使用,也毫无意义,游戏本身的画面不错,配置较低,我的征途是星辰大海,怀有雄心壮志的玩家不妨尝试一下,但是千万别高估自己的智商,游戏的资源很少,下载十分耗时。
3、十字军之王
钢铁雄心,欧陆风云,维多利亚,十字军之王是paradox的四款知名游戏,虽然我并不缺乏地理知识,却仍必须对着一张地图乱点鼠标,除了音效再无其他的效果,学习中世纪的历史,也许是游戏的最大乐趣,欧美游戏没有拿得出手的SLG,过去没有,现在没有,将来也不会有。
2、潜行者
新维加斯的硬核模式就是借鉴了这个游戏,出血必须包扎,还有疲劳和饥饿,主人公是如此的脆弱,纪律团,自由团,潜行者,军方,各个势力的互相牵制,黑石组织,强盗,变异怪物,也无处不在,做一个横向比较的话,地铁系列简直是一坨狗屎,当然潜行者也并不出色,毕竟欧美游戏整体的水平太低。
1、被诅咒的圣战+第一圣殿骑士+圣堂骑士团
俗话说的好,三个臭皮匠,顶一个诸葛亮,这三个游戏各有优劣,组合起来还能占据一个位置,也许你会问我,为什么在最后放出三个游戏,江郎才尽,欧美游戏实在没有能玩的了,圣堂骑士团,大多数的物品可以破坏,射箭的时候不能移动,可以捡敌人的箭来用,而且BOSS的血量和你差不多,大家都是人嘛,剧情煞笔,敌人单调,可以学几个招式但是很普通,打斗就是乱砍,第一圣殿骑士,剧情还是煞笔,招式很丰富,很好的还原了中世纪骑士的作战方式,当然不能骑马,被诅咒的圣战,剧情一样煞笔,打斗十分流畅,武器磨损的很快,和第一圣殿骑士是两种风格,但仍是写实的战斗。