泰拉瑞亚Terraria职业与技能系统详解
Terraria是一款独立游戏,可能玩过MC的玩家会觉得这两款游戏比较相似,但是Terraria的游戏内容要丰富的多,战斗系统和装备系统的植入给这款游戏带来了更多的生机,有兴趣的玩家可以试试这个游戏。
职业与技能系统详解
【职业】
NTR里目前发现的职业有6种
新手Novice(10级后可转职)
战士Fighter(向导处转职)
射手Ranger(军火商处转职)
法师Mage(森林女神处转职)
祭祀Acolyte(护士处转职)
商人Merchant(商人处转职)
新手职业到10级后就不再获得经验,五个一转职业可以升到50级,有没有二转暂时没有发现。。。
不同职业的区别在于职业附加属性和技能
举个栗子
50级Ranger
5级Fighter
我只玩了这两个职业。。。可以看出
Ranger的附加属性(加号后面的数字)主要集中在Ranged(远程伤害)和Critical(暴击)上
Fighter则集中在Melee(近战攻击)和Defense(防御)上
PS:属性解释
Level:23代表人物等级23
Exp。。。就是当前经验值
Status Ponits:30 代表剩余属性点数,现在为30点
Melee代表该属性的意义,分别是Melee近战伤害,Ranged远程伤害,Magic魔法伤害,Defense防御,Critical暴击率,Move Speed移动速度,ASPD,攻击速度,Dodge回避率
(5)代表你自由分配在该项属性上的点数,(5)代表你在该属性上投入了50点
13.5表示人物等级加成的属性,这个和你的人物等级相关
+4表示职业等级加成的属性,和你的职业等级相关
最后的+1。。。嗯,很多人不知道在哪加点。。。点这个就是了=w=
【技能】
这个MOD的技能系统隐藏得很好。。。= =
嗯,这个蓝色的小书就是。。。
点开可以看到你学到的技能
依旧是举个栗子
新手
5级Fighter
50级Ranger
新手职业一个技能——First Aid(急救术)
这是一个主动技能,可以恢复你少量的HP,这个技能不能升级
主动技能按键盘上的C键使用,并且都有一定的冷却时间
接下来是5级的Fighter,有4个技能,分别是Melee Efficience近战精通(增加近战伤害),Vigor活力(增加防御),Heavy Slash重斩(强力攻击),Provoke嘲讽(。。。你懂的)
当然,应该不止这4个
技能名前面的(P)代表这是被动技能,()代表主动技能,(*)代表当然选择的主动技能(就是按C键使用的那个)
后面的Level则是技能等级,职业等级每升一级增加一点技能点,点前面的【UP】加(这图里没截到。。。)
50级Ranger,50级满级了,技能多了一些,其实刚转职时只有3个技能
Ranged Practice远程训练(增加远程伤害),Freedom自由(增加移动速度),Concetration集中术(主动Buff技能,增加射术和射速)
然后通过升级上面的技能会获得新技能,二连射,猫头鹰之眼(加暴击率),穿刺射击,箭雨都是这样来的
技能系统就是这样。