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gmod精准打击火箭弹

来源: 乐游 2013/8/15 16:15:26

首先我们需要一个可以移动,有工作平面的载具

然后再PHX里面选择这个大小的一个桶装物体

然后选择一个小号的车轮,不用设置任何按键

像这样组装起来

将两个轮子固定在车上(事先把车冻结,焊接完毕冻结轮子= =)

然后调出两个长度相等的杆子

像这样焊接在车上(侧面视角:两杆子立在炮筒中间)

以这个视角设置一个摄像机...必须是这种视角

然后开始做测距尺(这是摄像机视角)这个必须细心做,不允许大误差,下面上教程

在摄像机视角下,这两根杆子互相平行,且与车辆横轴平行(也要一定距离)

然后把你PHX里面最长的杆子调出

这样焊接

就是这个效果

然后以固定单位距离开始焊接测距尺...我这个距离是经过反复试验,得出的间距正好符合我的火箭弹的爆炸直径

小窍门:把几个固定的杆子都复制在一个地方

焊接完毕再摄像机中就是这样(想要看的更广阔可以吧用照相机缩放增大视野(这样不会影响距离尺的精度)

然后加上悬浮球,防止在移动时摄像机与车辆焊接时把车辆压倒

相信你们都有GMOD的炸弹包,把他调出(这个是第一个,也是最合适的,够细,威力适中)

选择一个推进器(切记,推理不要太大!否则你制作测距尺和标尺时候的一点点误差就可能导致打击目标的巨大误差

把他放在炸弹下

要做到这里,一定要把车子备份一个,因为这个炸弹一旦以外爆炸,你的所有焊接都会被解除,这让我在研究过程中浪费了大量时间,所以,装填一定要小心。。。备份完车辆,再备份下炸弹


然后要做的就是封底,用PHX里面这个大小的瓦片正好,无碰撞,焊接,如图

最危险的一步,塞炮弹= =
小技巧:不要硬塞,要连续点击,使它变成一个慢速的自由落体,偏差就调一下,最后慢慢的进入炮筒,剩一个头的时候就可以松开,让它自由下落

开始校炮

文字说明:
向前落下你的炮筒,如果你用PHX的杆子作为两侧杆,你可以看到上面也有刻度,就以这个从第一个开始,一炮一炮地打,直到炮弹可以正好打在第一个测距尺和第二测距尺之间的区域,我们把现在炮筒的中心对应杆子刻度这一点叫做归零位,然后在这个归零位的刻度位置连接如图的绳索(在这炮筒中央指的是炮筒直立时候把炮筒一分为二的那条线)

然后像这样在炮筒的前后分别焊接两个小长方体块

详细方法:

现在炮筒的倾斜角度就是归零位,我们就先把能对应上归零位线的这一条横线连出
然后在连往下连一根(方法:将炮筒抬起一定角度,直到炮弹可以落在第二测距尺和第三测距尺之间,然后把归零位线所对应的位置在连接一根横线,然后在观察这两根横线的距离,按照这个间距往下或往上连接如图的横标尺线

一个归零位标尺不够吧,那我们就在归零位线和一弦(就当这是吉他吧,从下往上1234567)
重合时,在7弦的相对应两杆刻度位置再连接一个归零位线,如图...图片稍有误差

如果你们做的足够精确,你们会发现一个规律,加一个标尺,弹着点就可以正好向远方扩展一个测距尺格,这样校两次精准炮,就可以继续按照这个指标制造标尺,可以很快造成,相比我原来的狙击镜测距方法要实用的多

下面开始对目标车辆进行打击的演示

首先要测距,如图,是七个测距尺,那我们就需要增加七个标尺

然后将炮筒归零

增加七个标尺后

完美打击!~

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