《大灾变CDDA》203版游戏心得
大灾变是一款游戏性非常强的沙盒类游戏,随着版本的升级,各种设定也有了变化,并且新加入的游戏系统也会给玩家带来新的体验,下面看看203版本的玩家心得体验吧。
203版游戏心得
1、202版增加了全套的塑料制作工艺,然后我玩203版的时候从Z身上搞到一个防暴头盔,拿刀一削出了20个塑料片。制作了一个塑料碗,结果发现没啥用,说明说可以装250ML液体,但是我装水进去提示这玩意会漏水,不能装。看来目前只能做原材料了。另外增加了一个塑料箭杆配方,不过个人不知道这玩意有何用处,木头总比塑料多的多吧……
2、203版技能大分家。作者终于意识到机械学及弓术可以用制作物品无脑提高的大BUG必须要改了。因此新技能 制造 (Fabrication)闪亮登场! 制造全面接手了大部分原本不应该属于机械学和弓术的配方制造,现在你箭只制作一栏的配方基本都变为主技能 制造 副技能 弓术和生存。并且即使副技能是弓术和生存,你制造这样物品也只会增加制造技能经验值,弓术和生存完全不会提升。所以新版本里我做了100个木制箭杆以后就开始拉弓射土地射了50箭,感觉还成,0弓术1箭涨3点左右,34箭到弓术1……同样的做撬棍和带倒钩的铁丝也无法让你的机械学一下飙升到很高的程度。目前还没开始研究车辆制造,所以也不知道机械学前几级该如何提升(在你能拆车辆以前)。
3、203版野生动物大暴动。真的,真的大暴动!我第一天玩非刷新模式刚刚攻占了3个民居一个废弃商店,然后再往前就是啪啪Z和浩克Z的地盘,暂时没敢再过去招惹(之前干掉2个啪啪Z,疼痛36,110速度就减到90了……目前啪啪Z在初期很难对付,放电放的非常准,然后你疼痛立马就飚上去了,属性全面下降)然后我准备收拾收拾回避难所过夜了,结果发现4个白w,三个棕w前后向我奔来……射钉枪(这玩意救了我老命了)连发搞定2只以后赶紧上车一脚油门撞死剩下,然后我发现视野能至少有15只兔子+松鼠及3只乌鸦在转悠,偶滴神啊!当天在一个民居床上睡觉起来一看,四周B+两色w+d+白s+棕色s+棕d一堆一堆的啊,流泪啊。这版本w真的不好惹,每次攻击到你基本都带流血效果,我以前是不带布条的,本版本只能带5个布条在身上备用……
4、弓术不能速成以后,初期射钉枪的威力得到了全面提升,特别是对一些敏捷体积小的野生动物时。目前版本射钉枪貌似刷率提高了,我开了好几个档都是第一天找到射钉枪。目前我弓术2,射一箭普通Z都能跑2-3步,各色w和s就不提了,伤害也很低,基本都是10点左右(简易弓+丛林箭,你说长弓?要2级弓术,目前没时间去练……),射钉枪连发就成了对付野生动物的利器。各色w和白s我都敢贴着连发。这样不仅能全部命中,而且貌似会把敌人打硬直,无法在我扫射的时候攻击我。目前这个记录正在找钢锯,找到以后就可以改装射钉枪为射钉步枪,伤害+2,射程+3,端的犀利!射钉枪唯一的缺点是无穿透,我打狼蛛(棕s)都乱跳弹,后期肯定捉鸡。
5、弩的上膛时间缩短,威力增强。203版我人物力量13,上发弩矢普通Z也就只能走1-2步,实用性大大增强。而且弩伤害据说在205又被BUFF了,203一下基本是20伤害,BUFF一下就很厉害了。以前机械学3级出连弩,目前我制造 4级了还没看到,估计要弓术上去才会有。钢制弩箭不知道能不能制作,以前版本只能用4木质弩矢做弩陷阱来骗钢矢。钢矢穿透性10,后期也完全够用。听说203增加了一个射矢枪(弩炮?),如果真的有这玩意,那估计也超级犀利。
目前看204,和205的更新,发现主要是增加了蛋疼的掌机及配套制造配方。