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混沌与秩序ol法爆和法强的选择研究

来源: 乐游 2013/8/5 17:18:40

混沌与秩序ol中很多属性影响着玩家的输出数值,特别对于比较热门的职业法师来说,法强和法爆一直是玩家争论的热点问题,如何在两者中抉择呢,下面是详细研究。

法爆和法强的选择研究

版上经常看到法强法暴哪个重要或攻强暴击要堆哪个之类的问题,这样的问题要考虑的因素太多,没办法简单回答
这里就举个例子来估计法暴和法强的影响,里面提到的优先顺序也许会和大家印象中的不太一样

假设515智,12055法力值,法力回复1035/8秒(129/秒),96%法术命中,10%法术急速,6金7金蓝轮流喝64秒回蓝8502(133/秒)
公共CD+延迟共1.8秒(牛奶说他延迟0.4秒,我可能因为网路关系,延迟最少0.8秒,这里以0.8秒计算)
阴燃点满火牢18秒,连环闪电点满闪电盾cd21秒,爆.炸.烈火点满火系法暴增加10%,蓝已经足够没有再点龙卷回蓝

伤/蓝:烈焰风暴>火球>火牢>元素终结>闪电盾>缓速冲击波>普通冲击波
伤/读秒:烈焰风暴>闪电盾>火牢>缓速冲击波>火球术+瞬发元素终结>普通冲击波>普通元素终结
如果蓝够,以伤/读秒高的优先

三分钟共59210蓝,单一目标,假设全程有缓速,因此冲击波比火球术优先
(如果没有缓速,则火球术+触发瞬发元素终结优先顺序高于普通冲击波)
25%法暴(实际35%),冲击波cd期望值3.88秒
三分钟可以读6个烈焰风暴,8个闪电盾,10个火牢,耗时43.2秒,耗蓝27190,回蓝13670
剩余136.8秒,蓝45690,可以35个冲击波,耗时63秒,耗蓝35280,回蓝8860
剩余73.8秒,19270蓝,可以27个火球,6次触发瞬发元素终结,耗蓝17838,回蓝8354,最后还剩10241蓝
过程中1/3时间受到烈焰风暴加成15%伤害
法强300,总输出346271

如果条件都不变,但是法暴变20%(实际30%),冲击波cd期望值4.04
三分钟同样6个烈焰风暴,8个闪电盾,10个火牢,耗时43.2秒,耗蓝27190,回蓝11717
剩余136.8秒,蓝43737,可以33个冲击波,耗时59.4秒,耗蓝33264,回蓝7160
剩余77.4秒,蓝17633,可以28个火球,7次触发瞬发元素终结,耗蓝19194,回蓝7594,最后还剩6033蓝
如果要和25%法暴有相同的输出,法强要373

因为烈焰复仇和等级辗压命中对两个情况影响都相同,因此没有计算进去
上面的例子中373法强20%法暴=300法强25%法暴,如果400法强20%法暴和300法强25%法暴当然是选前者

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