LOL官方爆料:破败王者之刃将被削弱
拳头公司官方爆料称,破败王者之刃将会在下个版本削弱。到底这件热门武器将会被怎么调整呢,下面我们将为你详细解读一下!
由拳头的官方解说,美服成吨叔Phreak在论坛上透露,在下个补丁中将削弱破败王者之刃的主动效果。
有玩家在论坛上提到,为什么不把破败王者之刃添加一个“近战专用”的标签呢,Phreak回复道:“这个装备的目标是为了对付堆生命值的英雄,而不是为了让近战的英雄来对付堆生命值的英雄。”
“在下一个补丁中我们将会削弱破败的主动效果,因为目前这个主动对于远程英雄放风筝来说太给力了。”
哦~ 原来如此... 那么我们来回顾下破败之前的状况。在美服V3.03补丁上线后,英雄联盟自“黑切联盟”、“狂徒联盟”后又有了新的昵称——“破败联盟” 在玩家此起彼伏的抱怨声环绕下,RIOT不得不承认这一平衡改动的失败,并紧急出台了针对单个装备的削弱补丁。
以下是详情:
亲们:
基于社区的反馈和目前游戏的现状,我们将在今晚紧急调整破败王者之刃。
攻击力从30下降为25
合成价格从650提高到1000(总售价从2850提高到3200)
主动效果的治疗量会受到目标的护甲影响(护甲值越高治疗效果越低)
对小兵和野怪的最大伤害从90减少为60
RIOT对于削弱如此说到:
破败王者之刃目前的性价比太高。
作为一件用于对抗高血量目标的装备,它的价钱太低了。为了降低它的能力,我们减少了它的基础攻击和增加了合成价格。
现在主动效果的治疗量会受到目标护甲的减益。
之前版本的治疗量是目标最大生命值的15%,并无视目标的护甲。这个改动之后,目标堆叠护甲将可以减少你所获得的治疗效果。因此堆叠护甲将成为对抗破败王者之刃的出装之一。
我们还减少了对于小兵和野怪造成的最大伤害。
当前破败王者之刃对中立生物提供的伤害太高了(例如小龙,大龙)。减少了这个伤害后,也让破败用于对抗高血量英雄这一定位更明确了。
无情老拳头,每个版本都要打脸。各位玩家对于破败的削弱怎么看呢?