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《黑暗之魂》游戏结局心得

来源: 乐游 2013/7/24 15:47:04

黑暗之魂是一款自由度比较高的游戏,在这款游戏中有两个选择可供玩家体验,一个是光明的结局,一个是黑暗结局,不管是那种结局,都会给玩家不一样的体验,不一样的思考。

游戏结局心得

其实一直觉得,一定要给两个结局做出评价的话,那么黑暗结局是“命中注定的选择”,而光明结局是“更加正义的选择”。

我们都知道带着印记的不死人中要有一人开启黑暗时代的,而这正是主角背负的命运。

但是黑暗时代什么都没有:不会有神指引人类的前途,也不会有光和火。而与之相对的光明时代呢?虽然这几乎是逆天而行的选择,但神会回归这片土地,不死人也许会得到救赎,哪怕是短暂的救赎。

所以黑暗是更自然的选择,而光明是更无私的选择。

其实一直偏向黑暗结局,最主要的原因是光明结局的模糊性。黑暗结局里主角至少受到了蛇群的迎接——玩家知道主角作为新王君临于世。可是光明结局里,主角被火所吞没,然后一切戛然而止。没有旁白,没有更多动画,没有对后续事件的交代。

这样的结局很难让人有好感。

另外一个原因则是,其实不管怎么想,在光明结局里主角都是被骗了。大蛇的职责是接引并侍奉黑暗之王,而Frampt背叛了族群的使命,选择为众神工作。他引导主角去击败并代替薪王,其实是一个一箭双雕的诡计:一方面获得了延长光明时代所必要的高级薪柴,一方面将黑暗之王的最可能候选者扼杀在摇篮里。

不知道你怎么想,反正讨厌被骗,所以总是忍不住选择黑暗结局(尽管Kaathe也未必说的都是实话)。

比起黑暗之魂,恶魔之魂的结局要更加简单、明确并且让人满足。成为新的保护者,或者新的恶魔——一个标准的正义的结局,和一个标准的自私而堕落的结局。可是黑暗之魂里,正义的选择意味着被利用,并且人类的前途依然不明不白。黑暗的选择意味着完成使命,而人类的前途更加不明不白。

至于这种含糊和压抑的设定究竟是不是比恶魔之魂的简单明确要好,就是见仁见智了。

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