哀悼日成了单机游戏日孰与非?
来源: 佚名 2010/8/20 9:44:09
为表达全国各族人民对甘肃舟曲特大山洪泥石流遇难同胞的深切哀悼,国务院决定,2010年8月15日举行全国哀悼活动,全国降半旗志哀,各种形式的公共娱乐活动全部停止。
文化部14日下发紧急通知,要求各互联网的上网服务营业场所停止一切游戏、音乐、影视等相关娱乐活动;各网站被要求停止一切网络音乐、网络游戏、网络动漫、网络影视等娱乐活动。
从时间上看,这次活动的通知较为仓促,14日通知,15日网站就要改版,网站工作人员需要连夜在节假日期间工作进行改版,而15日正逢周日,是广大群众休息的假日,那么,这次活动的实际效果如何呢?
据百度指数显示,该天“单机游戏”搜索量比前一日翻了六倍,很不和谐。
百度指数下的“单机游戏”
正常情况下,例如8月13日,“单机游戏”的百度指数是52848,而8月15日,“单机游戏”的百度指数高达330266,翻了几番。不仅如此。几乎所有单机游戏的关键词也疯涨,比如 帝国时代 植物大战僵尸 极品飞车。
百度指数下的“植物大战僵尸”
这次哀悼日,是继2008年5月汶川地震和今年4月玉树地震后,全社会举行的第三次强制哀悼活动。然而,从网民的实际行动上看,对于自然灾害频繁设置哀悼活动,甚至利用行政手段强行禁止人们娱乐活动的方法,并没有起到太大的实质作用,在一个公共道德意识起作用的国家里,政府不应该关注个人的趣味和习惯,强行禁止人们进行娱乐的方法实在欠妥。