X3重聚(X3:Reunion) 评论
在纸面上, X3的:留尼汪听起来真的很酷,有点像一间席德梅尔的海盗星系间交叉!与侠盗。
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跨X3的许多部门,超过100而言,球员几乎可以为所欲为:部门之间的贸易货物,狩猎走私,海盗货船,抵御海盗部门,建设工厂,做出租整个“雇佣军“的事情,等等。的规模和这个宇宙的范围是惊人的,以及与各种设备和运输从一个星系的一部分货物到下一个,它像一个真正的生活呼吸的地方,每时每刻都能感觉到货船部门。
这种感觉是能够开始一个新游戏的故事情节加剧停用。如果没有目标,没有他们的首要目的,冒险,玩家就像变成另一个人试图入不敷出。不同的专业多种多样,其中包括一名探险家,商人,还是一个刺客。它是一个巨大的证明了游戏的范围,玩家能够基地起飞的整个职业生涯的只是游戏的很多方面之一。
不幸的是,这个大范围最终X3的福祉的重大挫折之一。但失败而这种性质的游戏,因为大多数的主要方面是抛光,而其他的仍然是不完整或忽视,在此情况并非如此。对于一个简单的例子,看看侠盗。但开放式的游戏可能是,扮演黑帮当然更不是作为一个抛光打出租车司机。
相反,会垮台的X3 ,太陡峭的学习曲线。经过短暂的战斗在游戏的开始教程,就是它-一切为玩家留给他们自己的数字上。虽然这听起来不是那么糟糕,在游戏,战斗是只有一小部分的整体经验,这是一个问题。更糟糕的是新队员,与游戏开始,暗示炮塔的后部,然后激活抛出没有任何进一步的指示,敌人几波推荐教程。它甚至没有告诉球员如何激活后炮塔,只是因为这会被推荐这样做。
鉴于X3的宇宙范围,由于其经济的复杂性,考虑到各种职业选择的球员可以选择,看来是十分可笑的游戏缺少深入的教程,妥善解释一切。
该手册包括与游戏不帮助也不大,引用功能和选项,是不是最终版本,甚至。手册的修订后,在开发Egosoft网站注册用,并提供一些帮助,但鉴于其唯一的以电子形式提供,它当然是不容易拿起,翻转在游戏中通过。虽然印刷是一个选项,它似乎相当可笑的一应下载并打印一个40美元的游戏自己的手册。
同时,获得该手册,它也建议玩家下载最新的补丁,以及详阅X3的留言板,其特点就如何避免或游戏中的许多错误的解决方法大线程。它的清新,看看开发商 Egosoft所以前期对这些缺陷,但一些变通办法,如等待一个特定的对象一小时重生或飞行到另一个一会儿股的大幅下跌,似乎可笑,特别是考虑到这些缺陷影响特派团必须完成,以推动故事情节。为了他们的信用, Egosoft是目前在下次补丁努力工作,将涉及更多的错误,并添加新的内容。另外值得一提的是最新的补丁修复了什么也许是所有最关键的错误,一个小故障,无法真正完成游戏的所有玩家。
在整个过去几段,这个词已经看到荒谬多次使用。这是一种有意的选择,意在突出多么荒谬与X3的整个情况。尽管它的浩瀚的宇宙,尽管如何开放式的游戏可能是,它不会改变的努力和时间要求,妥善享受X3是荒谬的事实。这是可笑的游戏,需要一个补丁发布后发出一个多月只是为了有一个结局。这是荒谬的,它的最多的球员为自己的数字游戏的最大效益。这是可笑的月获释后,故事模式仍然漏洞百出,而且它更可笑的是对解决方法的一些字面涉及杀死了坏人一堆,等待一个小时,在游戏中的对象希望重生。
最终,我认为这是荒谬的球员,预计这40美元的游戏。再次,这不是因为X3的是一个坏的游戏,或者它是不是乐趣- 它没有这样做。虽然这种事情不是什么新的东西到电脑游戏世界, X3的时间到一个荒谬的程度。如果开发商Egosoft与X3的不断解决的问题,那可能是最好的空间模拟器一打在年内上市。在此之前, X3的:团聚是只为那些谁确切地知道他们做的事情,并有必要的时间和精力,使各项工作的建议。