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《黑暗维度3》攻略

来源: 牧神的水妖 2013/6/24 17:09:47

米娜桑,很高兴为大家带来水妖第二个谜题研究院。《黑暗维度3》的谜题基本都比较简单。废话不多说,直接开始谜题。

Chapter 1: Phoenix Hill
谜题一:
01:

谜题要求:按照右上角的示意图把数字安置好。关键的几个位置A,B,C,D,E,F,G。
谜题解法:主要是利用D作为一个缓冲区域来过渡。顺序如下:
4到A——3到C——2到B——1到B下面——6到G——5到E
1到D——2到F——4到F上面
1到A——4到D——2到B
5到B下面——4到E——5到F
小点评:看着很复杂,其实自己点点很快的。

谜题二:
02:

谜题要求:把电池推到指定位置。
谜题解法:A按钮是把右边的电池直下到底部;B按钮是把右边的电池直升到顶部;C和D按钮是使得左右两边的电池以相反的方向前进一格。我试了几次,莫斯是没有随机位置的。每一次初始的位置都如图。那么相应顺序如下:
按钮C*2——按钮B——按钮C(水妖有点小得意,因为这里的解法比游戏附带的攻略要少一步!)
谜题点评:这个谜题我第一次随便点的,后来二周目才重点研究规律。所以就像我开头说的,此次《黑暗维度3》的谜题除个别都会这种乱点也有很大几率过的。

Chapter 2: Pool
谜题三:
03:

谜题要求:高扭矩金牌显示的项目放入相应的格子中。。
谜题解法:这个游戏就是识图,到后面几个金牌,游戏设置了一些小场景。我赶脚很可爱,水妖为了节约空间把他们都放在一张图片上
04:

谜题点评:这大概是本作里面我最喜欢的谜题了。比价综合,又mini很可爱。

谜题四:
05:

谜题要求:两边加起来等于中间的数
谜题解法:如图
谜题点评:很中规中矩的谜题,只有3组非常容易解

谜题五:
06:


谜题要求:根据火山喷发的过程排列图块
谜题解法:B——A——C——C
谜题点评:这个谜题困扰了水妖很久。火红色的图案看的我眼睛都疲劳了,最后无奈看了攻略。我研究下谜题的设置是:除去两头的图块,当中3个连续的图块自成一组。点击组内任意图块,后2块图块向前一格,相应的第一块到组内最后。(我不肯定,因为真的眼睛好花)至于为啥是这个顺序,我期待组里面其它大神的指教。

谜题六:
07:

谜题要求:把三角内的灯光都点亮
谜题解法:1——2——3
谜题点评:真是瞎猫撞上死耗子!我也就是逆时针点下来,然后就满了……犹豫太过顺利以至于第一次图都没截下来……

Chapter 3: Church
谜题六:
08:

谜题要求:把纸条上的应急号码按顺由上至下序放入右边的圈圈内
谜题解法:电话转盘有2个空位置可以过度一些号码牌同时把号码运到右边。因为比较简,所以就上了最终图。具体顺序如下:
4,5到转盘——5到右边最顶端(如图)——6运到5下面(如图)——3移到7左边——2暂时运到右边中间(此步骤为过渡)
1到转盘上——4放回上面——空出的位置运2——1到右边最底部(如图)——2到1的上面(如图)——回去运4到右边中间(如图)
谜题点评:这个谜题和谜题一很类似,也是简单但是步骤多了些。我不知道我这样说大家能理解么,觉得有不妥的地方麻烦指出。

谜题七:
09:

谜题要求:搜集了金属块以后激活谜题,把相应图案的金属块放置在钥匙前面一排即可
谜题解法:就是简单的移动,有耐心即可。
谜题点评:简单,轻松。

谜题八:
10:

谜题要求:解开绳索
谜题解法:格局纸条提示
谜题点评:没有老花眼就行~

Chapter4:Island
谜题十:
11:

谜题要求:按照特别的顺序一次点抽屉
谜题解法:彩虹的顺序:红橙黄绿青蓝紫
谜题点评:我承认我青蓝紫傻傻分不清楚~

谜题十一:
12:

谜题要求:根据碎片上的动物图案,调整每只动物正确的角
谜题解法:如图,正确了以后角就固定了。也就会说如果不能换了就说明该动物的角正确了~~~~
谜题点评:我个人赶脚这个提示又跟木有真的区别不大。铅笔画画的我啥也看不清,只能靠蒙了。我不禁要吐槽,您表这么含蓄可以么,姐姐我不是生物学家,多露点特征会死啊!~

谜题十二:
13:

谜题要求:转动3轮转盘到相应主题的图案
谜题解法:相应的图案事后看看还是有相应的联系的。但是转的时候是一头雾水,只靠正确了以后变成金色来辨别。值得一提的是要先转最外圈——再转最内圈——最后转中间一圈。主题的的顺序是:蛋——骷髅——爱心——眼镜蛇
谜题点评:中规中矩啦。
要特别说明,由于水妖眼不疾手不快,爱心相关的图案成功以后没有迅速截图以至于最后截出来的是爱心的图案,眼镜蛇的主题。所以就粗糙的黏贴了一个爱心以作示意。

谜题十三:
14:

谜题要求:按照材质纹理以及出生年的顺序移动方块。
谜题解法:这个谜题不是考智力,是考rp的。这个谜题一共玩了3遍,第一遍是skip的,第二遍是走了5分钟,第三遍才走了15秒。这是为啥?我也不知道。(目测是初始位置不一样造成的)反正第三次点一个对一个,点完就过了。
谜题点评:我讨厌墓碑……

Chapter 5:Vault
谜题十四:
15:

谜题要求:通过点亮不同的旋转指令使得小瓢虫到达终点
谜题解法:如图
谜题点评:这里水妖又要得意一下,因为我比攻略少一步哪。老实说在脑海演算算得我眼花,后来就是用笨办法一个一个连蒙带猜试出来的~

谜题十五:
16:

谜题要求:按照纸条上的提示,依次序转相应的图案
谜题解法:如图
谜题点评:轻松呼啦啦~~最后别忘了自己要点一下把手,不是自动的呦!~~

谜题十六:
17:

谜题要求:一样的项链配对
谜题解法:如图已经把一对用同一字母标注,最后我们需要的就是绿框框的那条项链。
谜题点评:中规中矩的解谜啦,项链很好看!!!~~~

Chapter 6:Windmill
谜题十七:
18:

谜题要求:转啊转啊最后转到正确的位置
谜题解法:上面:C-A-B-C-B-A
                 下面:E-F-G-F-G-E
谜题点评:这个谜题看似容易其实有点小复杂。我第一周目过的时候很容易,相反第二周目的时候死活过不去……上排的规律很好掌握。但是下排调整的过程中要注意,交汇处和非交汇处颠倒的情况。保持左右次序正确的同时保证圆圈本身内上下不颠倒。

谜题十八:
19:

谜题要求:通过A,B键把所有的圆柱都顶至上下的凹槽。(原谅我不知道怎么形容,但是你么都明白的……)
谜题解法:B——A*2——A——B*2——B——A*2——A——B*2——B——A
关键处就在于先消掉连在一起的圆柱,记住这个法则不需要看答案啦。
谜题点评:这个谜题有点小意思,难度又不大,趣味性不错~

谜题十九:
20:

谜题要求:把中间的图拼出来
谜题点评:这应该说是这个游戏的重磅谜题了。水妖赶脚攻略里面的解法太先进了,这是需要多胸有成竹,步步为营才能得到的解题步骤啊。所以我准备了两个方法,攻略的解法以及水妖的笨办法。毕竟我自己还是享受不靠攻略,自己攻克谜题的过程。
谜题解法一:(攻略解法)
21:

A下移4格——B上移4格——旋转一次
C左移3格——D下移2格——旋转一次
E右移2格——F左移2格——旋转一次
G左移1格——H上移4格——I左移2格——J右移2格——K右移3格——L上移2格
谜题解法二:
水妖研究了一下,模块只能有一个方向移动(即要么左右移动,要么上下移动);模块在中央区内是可以旋转的;并且是中央内所有的在的模块都会一起旋转。但是转的位置不会以模块的位置为依据,而是固定的四处地方。所以只要我们把模块放在中央,即不用担心是不是要将模块事先移到特定的位置以便转动以后模块到达我们指定的地方。——这点在水妖的笨办法中很重要
22:

第一步先把A下移到方块中,然后转动一次(此时A其实是倒的,具体见图23),移到图片中A框的位置
23:

图盘中亮的为上一张A的结果图。B移动到中央,转动,然后上移到B框(效果看图24)
24:

亮出为B的效果。C移动岛中央,转动2次,然后下移到C框处。
25:

将D上移至中央,转动一次
再将A移到中央,A和D一起旋转一次
26:

转动后的效果如图,分别移到左边。
27:

先将E移植最左边
再将F移到中央,旋转2次,左移到咖啡色框搜在位置(E其实在给F空出位置)
28:

G移到中央,转一次,然后下移到G框所在位置
29:

此时已经是大功即将告成。先将A、D移到图中的位置,再将H移到所示位置;
之后的顺序都可随意。
30:

完工!~相信大家能发现攻略的方法是每一次转动都效率最大化,水妖的方法是把需要旋转的模块先转好,然后再拼接起来。办法粗浅,希望大家不要嫌弃。

Bonus Chapter
谜题二十:
31:

谜题要求:把火车排都推到中央(红色的位置)
谜题解法:因为不同的火车会影响到不同数量的其它火车,所以要把影响小的火车最后移动。绿色的宝石部分可以让该排火车不再移动,是对齐或称很好的工具。顺序如下:
B——C——A——E——D
谜题点评:我很喜欢这样的谜题,真的像生活中需要动手的谜题那样,考虑到不同火车(我自己是类比成不同力之间的作用力……)之间的平衡~

谜题二十一:
32:

谜题要求:解锁
谜题解法:每一行都是由下面的旋钮控制。把断处移动到金条正下方,使其降落即可。
谜题点评:费时不费力(其实是很快的啦)

谜题二十二:
33:

谜题要求:把木条配对,正确以后该行的木条就不能动了
谜题解法:根据木头的颜色、纹理来配对啦。如图
谜题点评:好吧,个人还是喜欢这样的谜题的。我希望谜题的逻辑不会很深(就是一个谜题你的逻辑要拐好几道弯才能联系上——通常会觉得这个谜题坑爹,跟自己理解的不一样),但是要考察色、型等综合的谜题。这个算是综合类的初级版哈~

谜题二十三:
34:

谜题要求:根据石块底下的图案移动石块
谜题解法:标记的字母为该位置,而不是石块(即字母是不跟着石块移动而变换顺序的)。点击顺序如下:
G——I——B——C——D——E——H——G——J——A——B——C——D——E——H——G——I——B——A——J——F——G——J——A——B
谜题点评:这个是攻略的答案。水妖试验下来,攻略的答案的确是最简便的,但是并不代表其他的路子不行,只不过步骤上多点几回而已。

谜题二十四:
35:

谜题要求:涂色,相邻的模块没有相同的颜色接触
谜题解法:如图。大家可以创造自己的,这个图怎么涂都很好看。
谜题点评:老类型的谜题了,但是依旧玩不厌。

谜题二十五:
36:

谜题要求:根据图案,在右边点击组成部分
谜题解法:如图
谜题点评:这个有点像之前《路之祭2》喜欢用的谜题——抽象图案组合。难度不大,趣味性也不错。赶脚可能是谜题的趋势之一。

谜题二十六:
37:

谜题要求:转动柱子,使得所有的柱子都到相应的图案
谜题解法:D*2——B*2——A*2——D*2——C*2
谜题点评:老谜题类型,但是依旧把我个难住了。水妖对这一类的谜题特别木有耐心,因为觉得不好玩又很搞……

以上就是本次《黑暗维度3:灰城》的谜题研究啦。对于新手的我,依旧希望大家多多指教。感谢大家浏览!~~~

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