《骑马与砍杀:火与剑》角色建造,弓箭战术,装备等游戏心得
骑马与砍杀是一款非常自由的游戏,玩家在游戏中可以选择不同的角色职业进行游戏,并且每个职业都有他们各自的优势和缺点,如果想要完整的体验游戏,最好每个角色都尝试一遍。
角色建造
用的是角色是骑射之王,属性是力敏流,通关角色32级,力22,敏20,智力9,魅力12,感觉上弓箭是这个游戏最厉害的武器,优点有以下几项:
1.强弓技能拥有最高的伤害加成(12级强弓技能+最强的弓+最强的箭一招 = 102 伤害)
2.准确+远距离射程(射程这个用得好绝对比枪远,最重要是他不是随机,复合弓99精度基本百发百中)
3.速度比游戏80%的武器都快。
技能加点是铁骨3,强击1,投掷1,强弓7,武器掌握6,跑动6,骑术6,教练4(带书),物品管理3,俘虏管理3,统御5(读书)
很多人都说魅力很重要,其实我觉得不然,每30点声望就能加一点带兵上限,通关的时候声望2463,带兵上限157,基本上我100个兵就能独自攻下一个500兵以下的城了,兵多没用的,原因是队伍跑得慢,而且攻城和防守都有上限的,角色不死才是最重要的。反正我120兵就能防守1700+兵的攻城,野外我跑得比谁都快,并没有人能追得上我的铁骑。
骑射通用手册
骑射的技术有几种,第一个是在马前射击,第二个是在左边射击,最后是在后面射击。
马前射击一般是用在射马上的敌人(从后面紧贴着他,他不转弯一箭秒杀)和逃兵,贴近敌人切记走45度右边,直线走等被爆头吧。
侧边射击是最常用的,在贴近,绕圈和分离的时候 要算好角度,贴近是45度左边,绕圈是90度左边,分离是135度左边,这个放箭的时机有略差,具体要看对方是固定还是移动。
马后射击是最少用到的,就算被敌人追尾一般我也不推荐马后射击。很多攻略都误导人说被敌人跟随就转过去一箭一个,其实这个和自杀没什么分别。
原因就是驾驶要看路,等下撞树,撞人,撞墙什么的就追悔莫及了。
一般马后射击要先看好前面的路况,然后快速回头射马就算了,或者干脆不理他,叫队友跟随,一般一下子他就会被杀死或者被甩掉了。
弓箭要用得好不是难事,不过要用好首先要注意几点
1.熟练度:弓箭来说熟练度是针对射速和力量的调整,要知道射出去的箭都是抛物线的,熟练度越高,抛物线越直,也就是箭矢的力量越大。
2.弓的精准度:弓的精准影响 瞄准中心 的收缩,如果那个瞄准的收不拢,他会在中间收不拢的位置随机射出,这点可以用复合弓按住左键不放等瞄准变大来试试,非常随机。
3.弓的速度:这个是指武器附带的速度,影响开弓的速度,当熟练度提升到一定的档次(300以上),这个影响射速很明显,不同场合要用不同的弓。
4.敌人的移动方向和你站得方向,这个是最重要的,经过实验,如果对方是固定位置的话,无论你是在什么角度,移动方向射击,只要的你的弓箭精度是99(最高上限),熟练度高过300,你的鼠标在 瞄准 经过敌人身体的一刹那放,命中是百分之百。这个结论指出你自己本身的移动方向是不重要的,无论你是向前跑,向45度跑,向后跑,只要敌人不动,你在 瞄准 经过敌人身体的时候放100%命中(当然也要稍微计算你的反应时间,反应慢半拍的人自己掌握)
移动射击最重要的是你敌人的角度和他的移动方向,侧边射击,不同的角度加上对方的移动速度会需要你瞄准他身旁不一样的距离。举个例子,左边90度瞄准敌人和你跑同一个方向,你需要瞄准他前面3步得距离(步兵),而左边45度射击,他跑同样方向,你只需要瞄准他前面1步或者直接 瞄准 他前半边身体就行了。
一般来说左边90度射击很考反应和经验。
敌人分类和战术考量
首先说说队伍应该带什么兵,经过用瑞典兵种 统一 整个大陆的经验,对不少兵种都有某种程度的熟悉。
首先我们要知道 弓箭手本身是不能一个打100个的,原因是我玩全伤害困难模式的,所以主角是绝对猥琐流的,被爆头就是完蛋,所以机动力才是 火与剑 战术的主流。
所以全用骑兵,瑞典兵主要用瑞典手枪骑兵和日耳曼手枪骑兵(进化黑衫骑士,奥尔什定堡和纳尔瓦有的招),佣兵 主 鞑靼雇佣骑兵 副 波兰雇佣骑兵 。。。全是骑射5以上的狠角色,经过 多种敌人和我 主角 多次的测试(误射),攻城打个一两队翼骑兵易如反掌(第一个灭的势力就是波兰,没办法。。。天堂有路他不走,地狱无门他偏要闯。我帮前女王克丽丝蒂娜平反才拿到2个主城,他竟然来打我的城。。。)
战术一般是智力流和医生原地坚守,骑兵跟随,英雄队友冲前去做炮灰。
一般对步兵就绕圈 + 随意射击,如果敌人没有什么火枪 也可以原地坚守+随意射击,敌人开始逃跑就一拥而上。
遇到骑兵就绕圈射击,2圈后 全军冲锋,一般都是为了先射马,减少和分割敌人。
最难缠的就是盾骑兵+火枪手,这个没什么战术,绕半圈后全军冲锋吧。
对于盾骑兵千万不要射人,除非是在背后放冷箭,因为箭矢有限,插在盾牌上的箭捡不回来。一般就先射马,他趴个狗吃屎的时候会有1秒不能防守,你对着地上的身影一箭就是秒杀,不要让他站起来,不然没马的就留给队友。
攻城就是保护好自己之余尽量赚经验,一般前期都要尽量猥琐,射一箭就要躲回进角落,等到你的部队到达他们的生成点附近就能尽量杀了,因为附近有敌人的话所有远程npc的都会举起武器格挡,算是一个很大的bug,简直就是送经验的,一个杀60-70个不是问题,重点就是猥琐,前期不要逞能。
守城一般城墙上中间都有一个建筑物,叫所有部队坚守里面(队友塞满里面npc进不来堵在门口),然后你找个反方向的地方远程观察那个地方,一般npc会自动找多人,比较近的敌人的地方,露出来的后背就是送经验给你,什么盾牌兵背后都一箭秒杀,反正各种城市都适用,我命名为鱼饵战策。
角色装备一览
首先来说武器,火与剑里面 最强的弓是 极品复合弓 :35伤害 99精度,缺点 是 速度 才82,需要强弓技能:8.
第二强的是 极品鞑靼弓 :31伤害 97精度,优点是 速度 高达91,需要强弓技能:7.
个人认为 极品的复合弓比较强,不过一直到通关了强弓技能才7,穿不上 。。。
一般都是用 坚硬复合弓,因为准度很重要,你也不想到处跑去捡箭矢什么的还有两箭才射死一个重甲兵吧?
唯一的例外是在城战,城战 开弓速度 比较重要 (没马,和火枪手射了一箭要快速闪躲) 。。。 所以城战会考虑换 极品鞑靼弓。
角色都是专攻弓箭,也就是带一把弓,3袋箭矢(大袋的锻造箭,总共93支),不带盾牌和近程,间接导致了武器熟练很快提升,结果属性一直要提升敏捷,拿不起极品复合弓。
战马用活泼的骏马,操控速度都高,胸甲用定制的手工胸甲(黑甲比较重,城战不够猥琐,放弃了,反正就脚那一点防守,机动力比较重要),头是尖盔。手套和鞋子带12防守以上的就行了。