虫虫大作战修改方法大全
虱子英雄获得方法【前提:有三只普通英雄】
①找到自己的存档
在里面,有一片英文,里面写了自己存档获得的一些虫
找到三只英雄的英文,分别在后面加上"_tick"
然后来到data\scripts\buginfos
看到有三个文件,后面都有“_tick”,写字板打开
在sp NameText BUGNAME_XXX后面sp Priority前面,家两行:
sp StatText BUGSTAT_XXX
sp DescText BUGDESC_XXX
XXX为这三只英雄分别对应的普通英雄的英文单词
例如你打开的文件是toxichero_tick,那在这里面,XXX就等于toxichero
虫虫大作战修改方法:
data\scripts\bugs
sp ScaleFactor 1.2 基本大小,数值大则大
sp Model Bugs/XXX 使用的模型
sp AnimWalk Bugs/XXX_flight
sp AnimIdle Bugs/XXX_flight
sp AnimNormalAttack Bugs/XXX_attack2
sp AnimSpecialAttack Bugs/XXX_attack1
sp AnimHurt Bugs/XXX_hurt
sp AttackSfx sfx/attack_spit_02
sp ProjectileSfx sfx/attack_antiairhit
sp AttackPitch 0.6
sp AnimBaseSpeed 1.5
sp AnimRatio 0.05
sp Material0 SYSTEM/blendedlightedbright
sp Radius 13
sp Mass 占据范围(半径)
sp Speed 速度
sp Acceleration 加速度
sp DirectionFactor
sp WaveAmplitude
sp CanFly 能飞(1为能,0为不能。)
sp CanGather 能采集(1为能采集,0为不能采集)
sp InitialHealth 初始生命值
sp MeleeDamage 近战攻击力
sp MeleeDistance 近战攻击距离(半径) (部分虫不可以近战)
sp AirDistance 远程攻击距离(半径)
sp RangedDamage 远程攻击力
sp RangedDistance
sp RangedRange
sp SpecialDamage 特殊攻击力(如,剧毒虫导弹之类的)
sp HiveDamage 巢穴攻击性(1为10%,5为50%,以此类推)
sp AttackSpeed 2 攻击速度(近距离攻击,包括毒虫的毒雾和臭虫的臭弹)
sp AttackWaitMin 0.1 等待攻击最小间隔
sp AttackWaitMax 0.1 等待攻击最大间隔
sp AttackHitFrame 2.9
sp Reload 6 装填弹药时间(蜘蛛网也是!)
sp WinText BUGCHAT_WIN_WASPHERO
data\scripts\buginfos
sp NameText BUGNAME_XXX(昆虫姓名)
sp StatText BUGSTAT_XXX【昆虫使用的简介(1)】
sp DescText BUGDESC_XXX【昆虫使用的简介(2)】
sp ButtonImage GUI/main/maingui_bug_xxx(昆虫使用的图标)
sp Priority 比较级(暂时未知)
sp Price 花蜜
sp ReloadTime 恢复时间
data\scripts\levels
【注:challenge——XX代表的是挑战,level_XX代表的是普通关,rescue是营救】
【接下来引用别人的,太长了没时间打字,就告诉大家,倒数第二行可以改背景音乐】
sp World world_01…………地区(共八个)
sp NameText LEVELNAME_04
sp Objective LEVELOBJ_SURVIVE5
sp Description LEVELDESC_04
sp WinText LEVELWIN_04
sp LoseText LEVELLOSE_04
sp IsReversed 0
UnlockLevel level_02
UnlockLevel rescue_01……解锁此关要完成的任务(此关是要完成《新的战场》《营救:小蚂蚁》)
sp MapX 303
sp MapY 790
sp Type defense…………类型(battle战斗 gather采集 defense防御)
sp 若为gather:GoalNectar 60(花粉) 若为defense:DefenseTime 300(秒) 若为battle则没有此行
sp PlayerBaseSize 10……己方巢穴生命(1为10% 10为100% 100为1000%)
sp EnemyBaseSize 100……敌方巢穴生命
sp InitialNectar 0…………初始花蜜
sp NectarOnPaths 0
BugSetup 0 ant 10
BugSetup 0 bee 5
BugSetup 0 littlebeetle 50
BugSetup 0 stinkbug 35………此关出现的虫子与数量(此关是将有10只工蚁,5只蜜蜂,50只小型甲虫,35只臭虫)
SetLanes 0 0
SetLanes 0 1
SetLanes 0 2
Script "sendenemy rhinobeetle 1 D_04_ENOUGH 8"
Script "wait 5"
Script "wait 5"
Script "sendplayer stinkbug 1 D_04_OH 4"
Script "wait 10"
Script "setflow 0 10 20 20"
Script "wait 30"
Script "setflow 0 5 25 20"
Script "wait 190"
Script "setlight 60 ff404080 20404080 ffa0a0ff 0.2 0 0 0 130"
sp Music grass
setlight 0 ffc0c0ff 20242420 ffffc0a0 1 30 0 110 220
challenge_0*.vsc
sp World world_04…………地区
sp NameText LEVELNAME_C02
sp Objective LEVELOBJ_SURVIVELONG
sp Description LEVELDESC_C02
sp IsReversed 0
UnlockLevel level_14……解锁此关要完成的任务(此关是要完成《湖上之战》)
sp MapX 818
sp MapY 182
sp Type challenge…………类型(挑战)
sp PlayerBaseSize 10……己方巢穴生命
sp EnemyBaseSize 100……敌方巢穴生命
sp InitialNectar 75…………初始花蜜
sp NectarOnPaths 25
BugSetup 0 stinkbug 100
BugSetup 1 toxicbug 100
BugSetup 2 toxichero 100………此关出现的虫子与数量(此关是将有100只臭虫,100只剧毒虫,100只剧毒虫英雄)
SetLanes 0 0
SetLanes 0 1
SetLanes 0 2
SetLanes 0 3
SetLanes 1 0
SetLanes 1 1
SetLanes 1 2
SetLanes 1 3
SetLanes 2 0
SetLanes 2 1
SetLanes 2 2
SetLanes 2 3
Script "wait 5"
Script "sendenemy stinkbug 0 null 0"
Script "sendenemy stinkbug 1 null 0"
Script "sendenemy stinkbug 2 null 0"
Script "sendenemy stinkbug 3 null 0"
Script "wait 25"
Script "sendenemy toxicbug 0 null 0"
Script "sendenemy toxicbug 1 null 0"
Script "sendenemy toxicbug 2 null 0"
Script "sendenemy toxicbug 3 null 0"
Script "sp AirDefenseLevel 2"
Script "wait 30"
Script "setflow 0 3 24 20"
Script "wait 120"
Script "setflow 0 3 15 10"
Script "setflow 1 8 32 30"
Script "sp AirDefenseLevel 3"
Script "wait 120"
Script "setflow 0 5 10 40"
Script "setflow 1 4 24 30"
Script "sp AirDefenseLevel 4"
Script "wait 120"
Script "setflow 1 10 10 0"
Script "setflow 2 30 30 0"
Script "sp AirDefenseLevel 5"
Script "wait 120"
Script "setflow 2 20 20 0"
Script "sp AirDefenseLevel 6"
Script "wait 120"
Script "setflow 2 10 10 0"
Script "sp AirDefenseLevel 7"
sp Music desert
setlight 0 ffc090a0 20222020 ffffffff 1 20 0 160 220
mainmenu_01.vsc(主界面的动画)
sp World world_01…………地区
sp IsReversed 0
sp Type menu…………类型(动画)
sp PlayerBaseSize 100……己方巢穴生命
sp EnemyBaseSize 100……敌方巢穴生命
sp InitialNectar 0
sp NectarOnPaths 0
menumode 1
sp Music title
setlight 0 ffc0c0ff 20202020 ffffffff 1 30 0 -30 200
multi_**.vsc(营救任务)
sp World world_01…………地区
sp NameText LEVELNAME_M01
sp Objective LEVELOBJ_DESTROY
sp Description LEVELDESC_M
sp IsReversed 0
sp MapX 207
sp MapY 790
sp Type multibattle…………类型(营救)
sp DefenseTime 600…………限定时间(秒)
sp PlayerBaseSize 10
sp EnemyBaseSize 10
sp InitialNectar 10…………初始花蜜
sp NectarOnPaths 8
sp Music grass
setlight 0 ffc0c0ff 20242420 ffffffff 1 40 0 -30 200
\data\worlds
sp "AmbientSfx" "sfx/ambient_desert_01"
sp "DustParticle" "30ffcf80"
sp "DustType" 0.0000000000
sp "FlyHeight" 80.0000000000……飞行高度(高于80毛虫打不到)
sp "FogColor" "ff908060"
sp "FogEnd" 600
sp "FogStart" 150
sp "FogType" 1.0000000000
sp "Height" 160.0000000000
sp "MaxCamDistance" 360
sp "MaxYaw" 0.6000000238
sp "MinAngle" 0.7000000477
sp "MinCamDistance" 180.0000000000
sp "Offset" 0.0000000000 0.0000000000 0.0000000000
sp "Width" 360.0000000000
sp "WindParticle" "0"
SpawnEntity "Flower" "FLOWER"
SpawnEntity "Flower1" "FLOWER"
SpawnEntity "Flower2" "FLOWER"
SpawnEntity "Flower3" "FLOWER"
SpawnEntity "Light" "LIGHT"
SpawnEntity "Start" "START"
SpawnEntity "Start1" "START"
SpawnEntity …………