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《阿玛拉王国:惩罚》各职业心得

来源: 乐游 2013/6/3 17:03:54

在阿玛拉王国里面,每个职业都有他们各自的特点,所以对于玩家来说,选择自己喜欢的职业才是最重要的,下面是这款游戏各种职业的心得,新手玩家可以参考一下。

各职业心得

尊主——力量巅峰,暴击吸血超霸体死亡之握复活,DOTA里的骷髅王,WOW中的血邪死骑,一路碾压无畏,鸢盾高防配合F键防守反击轻松破防加打断,BOSS战雷霆乱舞接大剑大风车,命运槽满上惩戒,轻松主线。缺点:装备要求中偏上,真正的极品装难出,大杀器大锤操作要求高。杀得性起,容易忽视自身血量导致重新读档。

夜刃——物理输出巅峰,网上曾有人爆出上亿伤害(哥们作弊器吧)。。。尤其是弧刀(何必呢?38GAME直接说蛋刀就好了呗,掩耳盗铃了)那酷似埃辛诺斯的造型更让无数恶魔拥趸为之疯狂(楼主收藏了一把紫装蛋刀,叫恶魔角。。。直接叫埃辛诺斯之刃算了。。。属性极其变态,+15%暴击几率,+15%暴击伤害,火伤,基础伤害100+,配合皮甲,几乎出手就爆)缺点:所有游戏贼的通病——群P疲软,阿玛拉更怂的是贼的逃脱技几乎没有,烟雾弹施法前摇是永远的痛,万军丛中,抬手就断。

大法师——智慧的化身(诸葛亮?)反正卡片上这么说的。。。除了烧钱,没什么缺点,而且玩到后期,相信不会有那种穷老大的角色出现吧。法师永远是西方人的最爱、亲儿子不解释,顶级天赋陨石就特么无解。。。我敢说要能局域网纯法胜率能保持50%+,一轮乱七八糟的技能砸过来,再找一个骷髅兵袭扰,打疼了奶自己一口,轮刃边打边跑,LZ在喜悦王朝派系任务BOSS战对阵精灵女巫,中级狂暴、法伤、闪电守卫、铁幕,配合这几种药,一轮技能再加一个轮刃大风车战斗就结束了,身上就是前面那个精灵脱给你的一套长歌套,全身强法属性,博士戒指绿装,护身符施加物防的绿装,大家可以试试。所以这种打法并不推荐,滚键盘无脑网游打法。

守护神(战法)——真心强,有操作,有输出,站得住,打的疼。就是个开了BKB的SF。。。武器拿长剑就行,开无情连法术吸血亲测有效,死亡之屋拉过来砍,接元素之怒,盾冲,再砍,棱水晶巨魔经不起5秒。BOSS战一般先清小怪,可以触发元素飞弹耗血。肾上腺素可点可不点,不推荐法杖权杖做武器。缺点:时刻注意魔耗,护盾和战狂同时开,剩余魔法支持不了三个技能。所以护身符和戒指推荐堆魔,盾牌推荐法盾。

魅影法师(贼法)——这个玩的不多,发言权有限,不对之处还望大家不吝赐教。个人觉得还是主贼副法好一点,因为法系缺少控制技和限制技,所以贼系主加弓,属于风筝消耗打法。缺点:脆皮。。。巨魔冲锋一般难以久持(排除高操玩家),一个失误可能就要重新读档。。。

剑圣(战贼)——华丽连招的BUG英雄,核心技能:无情连,战狂都不用开,上毒就行,全身皮甲拿匕首开无情连,直接蓄力五连杀,接突袭简直就是A杖剑圣无敌斩,蓄力时被打掉的血完全可以在连招时吸回来,基本无解的打法。缺点:装备要求高,最好练满锻造自己打装备,剑圣最不缺钱,商人的装备全买回来拆,储备材料。

圣贤——一度被LZ认为是块狗皮膏药,路人甲奸商乙兵丁丙土匪丁的角色,加点太难,取舍不易,前期输出低站不住还没钱。。。但是顶级命运点亮就是开挂,省掉武器精通技能点,全专业上升三,25%伤害加成,手里一把心针(紫装匕首)背刺伤害可上10W。这个命运太难玩,LZ现在还在摸索阶段,似乎缺点和优点一样多,也可以说优点和缺点一样多。适合有主见的玩家,至少知道自己操作偏向,乱来肯定垃圾了就。

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