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媲美《上古卷轴5》的20款欧美RPG

来源: 乐游 2013/5/27 15:30:24

作为欧美RPG中的常青树《上古卷轴5》,2011年发售的该作时至如今已经有着旺盛的生命力,该游戏的论坛版块人气一直都排名很靠前。你能够想象到哪些游戏有媲美该作的水准吗,我们下面整理了一些,排名不分先后!

《上古卷轴5:天际》中高度开放的世界、高度交互性的环境、开放的关卡设计与优秀的角色设计,让许多玩家对这款游戏痴迷不已,这也让它赢得了包括“2011年最佳年度游戏”在内的多项大奖。同时玩家希望能够玩到更多的像《上古卷轴5:天际》这样的作品。今天我就来为您盘点一下媲美《上古卷轴5:天际》的游戏作品。

1.《上古卷轴4:湮灭》

《上古卷轴4:湮灭》是Bethesda工作室开发的《上古卷轴》系列游戏的第4作。《湮灭》为玩家呈现了一个与前作迥然不同的Cyrodill省。与晨风省不同,Bethesda将Cryodill省塑造为一个更加传统的中世纪式的大陆,并且视觉效果较《晨风》更优秀。《上古卷轴4:湮灭》于2006年3月21日发布PC和Xbox版本。Playstation 3版本在北美地区发布于2007年3月20日。游戏的资料片《上古卷轴IV:战栗孤岛》以及一系列升级包随之发布。游戏赢得了众多的好评,获得许多奖项,并在Metacritic得到了94分的高分。 截至到2006年4月10日,《湮没》已销售出170万份,2007年1月18日,销量超过300万份。

2.《辐射3》

本作使用与《上古卷轴IV 湮灭》相同的游戏引擎“GameBryo”开发。《辐射》系列是最负盛名的PC RPG游戏之一。游戏讲述了在核爆炸之后世界中发生的探险故事,玩家要自己设定主角,在辐射的世界中玩家将会享受到充分的自由度,所做的任何选择都将有可能改变游戏,本作的战斗内容也十分丰富,有多种武器供玩家使用。Bethesda公司于2004年就开始开发《辐射3》,并在《上古卷轴4:湮没》完工后将绝大多数员工都投入了《辐射3》的开发之中。

3.《辐射:新维加斯》

《辐射:新维加斯》是黑曜石娱乐(主要成员来自开发《辐射》和《辐射2》的黑岛工作室)开发的辐射系列角色扮演游戏,游戏对应Windows、PlayStation 3、Xbox 360平台。游戏分别于2010年10月19日和22日在北美和欧洲上市。游戏的开始和《Fallout 3》形式接近,玩家要进行性别、样貌、S.P.E.C.I.A.L能力等配对工作,做一个有趣生动的心理测验(有点像《Fallout3》的G.O.A.T.测验),然后玩家在Goodsprings这个城市开始游戏。游戏的首席开发员Larry Liberty指,开发团队希望玩家能创造自己真实、难忘的角色,它可以帮助你忆起世界上被遗忘的部分。

4.《阿玛拉王国:惩罚》

《阿玛拉王国:惩罚》是一部集合了《塞尔达传说》、《暗黑血统》与《暗黑破坏神》闪光点的游戏作品。在游戏中,玩家们可以自由地在这个开放的世界中历险,完成一段传奇故事。虽然游戏制作方38 Studios关闭了,但是这并不意味着《阿玛拉王国:惩罚》不是一款好游戏。相反,玩家仍然期待着能有工作室站出来接手续作的开发。

5.《两个世界》

由TopWare Interactive公司开发的《两个世界》是一款魔幻风格的RPG游戏。故事发生在中世纪的魔法时代,由于受权利和欲望的驱使,拥有恐怖力量的邪恶种族“魔兽”一族开始大肆进攻其他种族并妄图称霸世界。而与魔兽族相对,生活在另外一重世界的人类、矮人族和精灵族的命运则受到了严重的威胁。最终哪个种族能获得生存的权利,将由玩家自己决定。

《两个世界》强调爽快的战斗并力图满足玩家自由探索世界的欲望,同时将提供丰富多彩的角色成长和道具装备系统。此外,游戏的支持多人连线游戏,在互动性和剧情方面也很值得期待。玩家将有机会按照自己的意志来改造整个游戏世界。

6.《两个世界2》

《两个世界》2代游戏的故事依旧架构在虚拟的奇幻大陆Antaloor,这个世界以中线的河流做为分界,彼此过着和平的生活,但是南岸的兽人一直想要侵袭北方大陆,占领整个世界,北方大陆则集结了人类、精灵、矮人等许多善良的种族,群起对抗兽人族,也就是字面上的“两个世界”的主要意义。

2代的故事发生在1代的几年之后,游戏将带领你走进Antaloor东部大陆,探索未知的神秘领域,在这里你将发现许多全新的场景,比如沙漠和神庙。

7.《崛起》

《崛起》的故事是以中世纪时代为背景,发生在名为Mediterranean的巨大火山岛上。整个游戏剧情共分成四个章节,并依据玩家的行为与决定,采多重路线来发展故事的走向。研发小组并宣称,由于整个世界的呈现都是采用stream技术,因此不会有长时间的资料载入而中断玩家的兴致,就像是在真实的世界中行走、与真实的人物们互动一样。至于在战斗的部份,玩家可使用的招式,会随着主角的技能等级一起成长;若累积的技能点数越多时,就会呈现出更多流畅优雅的战斗招式。有趣的是,为了增加这款角色扮演游戏的挑战性,研发小组除了设计有复杂多变的天候系统之外,还在场景的一些地方安排了有毒与危险的植物;若玩家不慎踏入或接近时,就会受到伤害。

 

8.《恶魔之魂》

《恶魔之魂》是款黑暗奇幻风格的动作角色扮演游戏,以多年前因不慎唤醒远古野兽而被浓雾与恶魔所隔绝的战士之国波雷塔利亚为背景,玩家将扮演自创的冒险者分身,深入神秘的波雷塔利亚,寻找救世的最后希望。游戏预定于2009年2月5日发售。

游戏中玩家可以自由创造自己专属的冒险者分身,包括决定名称、性别与容貌,选择 10 种不同「出身」,并可透过冒险过程中所获得的「灵魂」来强化 8 种能力参数。虽然出身会影响角色的初期能力,不过玩家仍旧可以透过后天的培育让角色产生各种变化,例如骑士提升智力后也能学习魔法,魔术师提昇筋力后也可以使用重武器。

游戏采用即时动作操控玩法,并透过高解析度 3D 绘图细致呈现深沉幽暗的冒险舞台与体型庞大的原创怪物。支援多人连线合作游玩,可透过网路连线与好友携手共同闯荡波雷塔利亚,即便是战死的玩家,也能以灵魂体的状态被其他玩家召唤出来一同战斗。

9.《黑暗之魂》

《暗黑之魂》由2009年2月推出的《恶魔之魂(Demon's Souls)》原班人马担纲制作,继承《恶魔之魂》黑暗奇幻风格与精神,以“探索迷宫的紧张感”、“遭遇敌人的恐怖感”、“新发现的喜悦感”一直到“存活到最后的达成感”为诉求,是款高难度的硬派角色扮演游戏。

10.《权利的游戏》

由Cyanide工作室制作、Atlus发行的RPG游戏《权力的游戏》确定了发布日期为2012年5月15日,登陆三大平台。

游戏的两大主角之一Alester Sarwyck在经历15年的自我流放后回到家乡时,面临权力真空和内战的难题。此时小镇正在哀悼他父亲老Sarwyck领主的去世,迫使Alester考虑自己在Riverspring的统治地位并恢复这里的秩序。

Riverspring是专门为游戏而设计的新场景(原书中没有),它是玩家可以探索的七大王国各个关键地区的枢纽。玩家想要多了解Alester、Sarwyck城堡和Riverspring小镇的话,可以访问《权力的游戏》官网,查看新的内容。

11.《维京人:神域之战》

本作是由开发过《全面战争》系列的Creative Assembly所制作的动作游戏,由SEGA负责发行。游戏中玩家扮演一名强大的北欧战士与北欧神话中的众神展开战斗,以阻止神界大战——“众神黄昏”的发生。

12.《科南时代》

《柯南时代(Age of Conan:Hyborian Adventures)》是一款多人线上角色扮演游戏,由美国知名漫画改编,曾获 E3 展最受期待 MMO 类型游戏。计划跨PC和Xbox 360平台发行。

游戏採用真实作战引擎,你将不只是一人冒险,至于单人模式下也将提供丰富多变的玩法。

本作支援微软最新的 Vista 作业系统,同时运用更新的绘图技术以及 DirectX 10,展现更精致的画面效果,搭配上7.1声道的绝佳音效和专业演员配音,可使玩家有身历其境进入游戏世界的感受。

13.《龙之信条》

《龙之信条》是由制作人小林裕幸负责开发的开放世界动作RPG游戏新作。游戏采用PAWN系统,玩家可以从四散于世界各地的刻有古代文字的立姆中召唤士兵和主角一起战斗,身为觉者的主角只要触碰立姆即可进行召唤仪式,这些被称之为异界旅客的士兵是拥有人类外形的非人存在,并没有自己的独立了、思考和感情存在,玩家可以再游戏中召唤至多三名士兵组成四人小队进行冒险。其中玩家可以随意指定他们的职业和性别,而在小队的三名士兵中有一个是会常伴玩家左右的徽班,这个特殊的存在是会随着主角的不断战斗而进化成长的,并且也可以转职其他职业。玩家可以据此培育属于自己的士兵。游戏的职业包括刺客(ASSASSIN),魔法弓箭手(MAGIC ARCHER),神秘骑士(MYSTIQUE KNIGHT),游侠(RANGER),术士(SORCERER)和武士(WARRIOR)。

14.《崛起2:黑暗水域》

本作是德国游戏公司Piranha Bytes开发的幻想动作RPG系列续作,剧情发生在系列前作的若干年之后,泰坦巨人摧毁了整个世界,将人类推向灭绝的边缘,巨大的神秘生物从海底袭击商船,而玩家所扮演的英雄将挺身而出,阻止罪恶的进一步蔓延。

15.《巫师2:刺客之王》

《巫师2》拥有引人入胜的情节、耐人寻味的故事主线和非直线的游戏情节。除了它宏大的故事以外,游戏还拥有原始野蛮的战斗系统,这个战斗系统将动态动作和策略元素完美地进行了结合。新的游戏引擎也带来了更华丽的画面和更加成熟的游戏机制,将玩家置身于RPG游戏史上最真实的世界中。

 

16.《哥特王朝4:阿卡尼亚》

在《哥特王朝4》前三部系列作完结后,十年的光阴过去了,世界也随之改变,战争的阴影如同一块血淋淋的裹尸布包围了整个世界,最后战火终於延烧到南海一座如同田园诗般的平静小岛--费雪尔(Feshyr)。这里就是此次玩家即将扮演的无名英雄所出生的地方,这位无名英雄甫从冒险中归来,发现整个家园惨遭可怕的烧杀掳掠!最后,他在海边发现到侵略者那绘有老鹰图样的帆船正缓缓地驶向地平线……

17.《神界2:龙骑士传奇》

《神界2:龙骑士传奇》将有庞大的世界观,所有的平原、湖泊、高山、森林、地下迷宫亦或神界城堡都可以让玩家自由探索。在本作中,英雄除了在地面上战斗外,将拥有变身成飞龙的能力,尤其当变身为巨龙,自由翱翔在天空,完全满足你的冒险渴望。玩家将可以在游戏中取得召唤兽的身体部位,进而召唤它来帮助玩家战斗,当取得越多的部位,召唤兽也越强大。整个游戏的规模架构庞大而丰富,将让玩家体验前所未有的冒险旅程。随着故事的进行,玩家英雄将面对众多的事件,也考验英雄的道德感,每一项选择将影响着任务与故事的结局。玩家英雄将可与游戏中每一位非玩家角色做互动交流,NPC也将记忆与玩家的互动,可以让玩家身历其境、反覆玩味。

18.《激战2》

Arenanet以即将发行的资料片为终点抛弃了《激战》,而宣布将开始开发《激战2》。公司计划将在《激战2》里使用《激战》开发技术,把《激战2》开发成完成度更高的网络游戏。《激战2》不仅拥有现有《激战》的游戏内容,还将添加新游戏世界。

19.《神界:原罪》

《神界:原罪》将会是该系列初代《神界》的前传。游戏将有两位可供选择的主角,以回合制形式进行战斗,游戏另外还附带有多人合作模式和一个冒险建造工具包,让玩家可以透过网络连线分享自己创建的内容。

20.《哥特王朝3》

2007年的 E3 展,欧洲游戏发行商 JoWood 展出由 Piranha Bytes 公司所开发的角色扮演游戏《哥特王朝3》,以华丽的视觉画面和更开放自由的系统,吸引了不少注意。

《哥特王朝3》的世界中,将呈现比前几代更自由开放的游戏系统、更聪明的 AI 及更华丽的画面,不同於一般 RPG 游戏总是一开始就选择了职业,在《哥特王朝3》中,玩家的技能将随著你的决定和完成的任务而发展,玩家可以同时接受来自人类和半兽人的任务,这也将影响著角色的最终养成。而高达 1000 个任务及清楚的游戏目标,也保证让玩家不会在开放的游戏环境中无所事事或不知所措。

本作 NPC 数量由前作的 400 位提高两倍,而他们的生活和反应都随著玩家的一举一动而发生改变,你在每一个城镇的活动将透过 NPC 之间的“新闻传播系统”传到全世界,比起前作只会在该城镇中传递来的更广泛。

《哥特王朝3》采用最新一代的 3D 引擎,每个场景运用的多边形数量大约是《哥特王朝2》的6倍,生物的动线处理也比前作多了一倍以上的动作,NPC 的心情还会影响他走路的模式,玩家可以透过角色的动作,看出他是高兴、醉酒、疲劳或是受伤,而这些更细致的变化因素,也让游戏显得更生动而真实。

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