《三国志12:威力加强版》发展内政攻略
内政对于新手玩家来说是比较头疼的事情,可能很多新手玩家在游戏的时候会将很多注意力放到各种战斗中,从而荒废了内政,这其实是很不健康的发展方式。
建筑特色以及人物属性说明
1、兵营:招募兵,恢复伤兵。属性加成“统御”,特技加成“练兵”(招募兵加成)、“兵心”(恢复伤兵加成)。大都市兵营1.2倍加成。
2、市场:增加金币。属性加成“政治”,特技加成“商才”(金币加成)、“名士”(每回合增加1点名声)。商业都市有1.5倍金币加成。
3、农场:增加粮食。属性加成“政治”,特技加成“耕作”(粮食加成)、“名士”(每回合增加1点名声)。农业都市有1.5倍金币加成。
4、求贤所:寻找人才、招降俘虏、寻找宝物。属性加成“智力”,特技加成“人脉”(找人加成)、“搜集”(找宝加成)。
5、计略所:防止该城市人才被挖走、降低临近城市的城防(军师)、偷取临近城市的冲车/投石车(鬼谋)。属性加成“智力”,特技加成“军师”(减隔壁城市防御)、“鬼谋”(偷兵器)。配置人时使用“绝道之策”“掠夺之策”等能影响周边城市(中途可更换人,但不配置人效果就没了)。
6、巡查所:防止俘虏逃跑、修复城防、增加名声!属性加成“武力”,特技加成“监视”(抓逃犯加成)、“修补”(城防修复加成)。注意:配置人后可以加名声!这个游戏名声比较难得,要靠名声升官!
7、技法所:研究科技(需两间技法所两个人同时进行研究,每项科技对研究的人也有属性要求,整个国家同时只能进行一项科技研究)。升级技法所能减少科技研发费用。
建议
1、求贤全部城市必须有,人才是第一要素,前期少人要建,后期不缺人,但其实你什么都不缺了,造个又何妨?
2、前期缺兵、金、粮,名声什么的无所谓,只有一个城市的时候可以1求贤2兵营1农场3市场1计略。三个城市开始就按城市特色建,商业就建市场,农业建农场,通常都市建市场。
3、注意大都市别建太多兵营2-3个足以,也建多市场。技法所建在大都市,可以开始研究科技了。
4、升级建筑要平均分配,钱不多,尽量每个都升到3级左右,升四级不如生两个二级。可以将一种建筑升一个满级,能减少同类建筑的升级价格。
科技&计策
前期尽量全程求财,穿插研究鼓舞、无策等战斗计策。
中期求财、占粮,穿插绝道、无策、鼓舞
后期占粮,穿插绝道、无策
前期缺钱缺的厉害,有钱才能升级建筑招兵买马,持续发展。鼓舞、无策在攻破城后使用效果奇佳。
中期人口多起来,战斗较多,占粮能将俸禄变成粮食,大量增加粮食的同事变相增加钱财。
后期钱不是问题,粮食才是问题,人多的话占粮每回合3-6W粮食。(不够的话,提高俸禄就有了)
科技:募兵、恢复伤兵、出兵/运输兵减少粮食、兵/粮/金募集增加。这几个都是很好用的科技。个人觉得增加兵种攻防、生产兵器这些没有必要升级。可能跟我喜欢人海战术有关吧。