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我们等了一亿年 十款玩家玩不到的创意游戏

来源: 乐游 2013/5/8 13:34:01

虽然我们的游戏行业每天都在诞生一些新作,但是很多程度上它们是相似而缺乏吸引玩家能力的。事实上有一些电子,有一些游戏我们等了太久,却没有人拾起!

身为玩家,我们都有心目中想玩的游戏。有时候我们觉得我们的主意比游戏制作认得更好,下面我就总结了10个比游戏本身更棒的主意,但我们肯定在游戏中看不到。

TOP10.《生化尖兵》完全可以做得更好

Capcom需要给这个系列换点新鲜空气了,你们就不能想想《战神》,《声名狼藉》和《虐杀原型》,然后吸收一些好点子使这个系列变得值得一玩。想想吧,如果该作拥有一副超大的开放世界地图,各式各样的武器和丰富的升级系统,这怎么可能没意思?然后再编个好故事,让战斗惊心动魄一些,这能有多难?

TOP9.《质量效应》一样的《漫威无限战争》

自从Bioware拒绝了我关于《星球大战旧共和国武士》应该重制的想法之后,我又有了个新主意。他们应该把《质量效应》的模式套进《漫威无限战争》之中,试想一下,在一个群众基础如此之深的系列之中,如果他们按照《质量效应》那样制作一系列宏大的剧情和地图,带着绿巨人,钢铁侠,雷神等超级英雄去拯救地球是一件多么刺激的事情啊!而且这样还能让《DC宇宙OL》看起来很愚蠢,虽然现在它已经愚蠢至极了。

TOP8.《80天环游地球》

蒸汽朋克!我想对R星提个很有意思的好主意。他们应该把他们在《GTA》系列中的经验放大到一个更大宏大的冒险之中,我的意思是环游世界。将凡尔纳这个伟大的故事转化成一部伟大的朋克风格游戏吧!可以发生的好玩事太多了,只要想想各种升级系统和能放进去的彩蛋就能让我们欢呼了,你可以自定义旅行的模式,你的武器,甚至你自己。更棒的是,金属朋克的风格使得游戏的配乐一定非常酷。

TOP7.《雷神托尔》(不是电影里的那个)

托尔还有个机会,因为我们玩到的那部随电影发行的游戏就是个灾难。但是如果Santa Monica站出来说他们要用《战神》的模式去制作一部《雷神》呢?剧情故事也不要按照电影走,最好是按照原版漫画或者古老的神话作为蓝本,Santa Monica绝对能制作出一部史诗般的《雷神》。他可以穿梭到另外一个世界并与神域的大军作战,这样的话,这一定是个好游戏。

TOP6.《超人之死》

90年代DC出版的《超人之死》漫画简直太棒了,终于出现了一个超人需要舍弃一切去与之战斗的敌人,所以如果制作一部基于这个背景的开放世界游戏呢?你就是超人,刀枪不入,上天入地无所不能。这部游戏的剧情完全可以编成诺兰似的黑暗悬疑风格,扣人心弦,在操控超人爽翻天的时候剧情还能够不断地吸引玩家深入,说实在的,这个不难吧?

TOP5.再来一个《松鼠库克》

还需要我说什么吗?《松鼠库克》永远是你能玩到的最有趣的游戏之一,我还记得原版游戏里有一个牛的任务,你得把所有的牛扔进一个池塘好让开关打开从而进入下一个关卡,很多游戏都在模仿这种卡通幽默的游戏风格,不过《松鼠库克》永远是做得最好的那个。

TOP4.基于书本的《战争机器》

任何一个读过Karen Traviss的书的人,你懂我是什么意思。书中大量的内容和精彩的剧情完全可以让这个已经很棒的游戏系列更上一层楼,这些内容能让你知道大量你所不知道的东西,也能让角色更加鲜活和真实。虽然《战争机器》是一款第三人称射击游戏而不是RPG,但是更棒的故事也能让游戏更加完美。

TOP3.《天诛》

力丸需要一个升级,《天诛》的潜能完全没有释放出来,我是说,谁不想当个忍者?我玩过的《天诛Z》非常棒,也让我明白了就算我想给真正的忍者擦鞋也需要付出巨大的努力,我的点子是这样的:华纳兄弟和Rocksteady拿到了这部游戏,然后他们就可以像《阿甘之城》那样制作这部游戏,因为这个引擎的格斗引擎非常棒,拳拳到肉的感觉让人欲罢不能。在城市之中用忍者的步伐和体术前进杀敌也是一件很爽的事情。

TOP2.《死侍》(小编注:High Moon Studios正在打造.《死侍》,游戏将于6月25日在北美和欧洲发售,登陆三大平台)

为什么这个家伙还没有一部游戏?说实在的,这个反派英雄在玩家群众的呼声不小,Marvel创造了一名最棒的游戏角色却没给他发行一部游戏,朋友们,这就是一场灾难。他们可以从《合金装备4》拿出格斗系统并将它演化成一个刺杀引擎,让我们感受一下他的火热的战斗吧。这个游戏一定很好玩。

TOP1.《质量效应3》结束了吧!

好吧Bioware,我觉得你们可以结束《质量效应3》然后开始《质量效应4》了,你们不想惹恼银河里的任何一个粉丝的心情我能理解,但真是够了,我们希望看到的是一个全新的《质量效应4》,听说你们打算用寒霜3引擎?太棒了,我真希望能力可看到这款游戏。

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