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古剑奇谭2VS双剑 即时战斗系统你怎么看?

来源: 乐游 2013/4/5 11:36:15

《古剑奇谭2》放出宣传视频,并公布将一改传统回合制的游戏方式,首次实行战斗即时制,这在国产单机RPG游戏上是一个很大的突破,先看一下古剑奇谭2宣传视频第二部:

在世界范围内,即时未必高端,回合制也未必土鳖。但是即时战斗是潮流所在、大势所趋,以前国内厂家不做不是因为技术不行,而是因为贪婪、鼠目寸光、饮鸩止渴、坐吃山空。烛龙做这两部游戏,不是技术牛逼,而是天良未泯。

要知道,毕竟现在玩即时制战斗的玩家要比玩回合制的玩家多得多,是整个游戏市场的主流,就为了市场份额来说,如果有成熟能力做的话,国产的游戏公司肯定会尽快推出即时战斗系统地。

但为什么轩辕剑,仙剑,幻剑等等国产游戏公司不率先推出即时战斗系统的单机游戏呢?

其中一个方面,可能是怕流失一部分回合制的老玩家,另一个方面则不言而喻了——没有足够的实力与诚意来制作!

在当今时期,对于所有中国单机游戏公司来说,独立自主地制作一款比较成熟的3D即时制战斗的角色扮演游戏,绝对是个有着很大难度,很大挑战的事情,这点谁也否定不了。

而就在中国单机游戏市场如此严峻,玩家越来越失望不买帐的情形下,古剑2却率先推出了国产第一款3D即时制战斗角色扮演游戏!

这次的变革对于中国单机游戏界来说,可以说是一次具备重大意义的进步!目前也就只有古剑2能抱着不成功便成仁的大气魄,以大勇气从万年不变的回合制,变成了广大玩家等待了无数年的即时制战斗。

光是这份业界良心,这分拼搏创新的挑战精神,这份对国产单机游戏来说有着里程碑意义的推动作用,就值得中国玩家们的大力支持与鼓励的。

这两天网上的广大游戏玩家们,几乎一边倒的表示这次为了国产单机游戏的新希望,无论怎样都要入手一次正版,而往常的大量黑子喷子们却几乎不见踪迹了,可见这次国产游戏界,单机玩家们对古剑2抱的是怎样的积极态度。

元芳,你怎么看?

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