《古墓丽影8》操作按键大全
《古墓丽影8》是继续《古墓丽影7》的故事,罗拉去寻找她的妈妈,古墓丽影7和8的情节非常不错,不过对刚上手的新玩家可能有点困难,熟悉了就会很简单,下面就让大家熟悉一下《古墓丽影8》的操作按键。
《地下世界》的操作设置可在调出游戏菜单后,进入“Control Configuration”查看和更改,以下是PC键盘的默认设置:
控制 | 默认键位 | 备注 |
---|---|---|
Up(上) | W | |
Down(下) | S | |
Left(左) | A | |
Right(右) | D | |
Crouch/Roll(蹲伏/翻滚) | Ctrl | 攀援时按此键放手落下,跑动中按此键前扑 |
Jump(跳跃) | 空格 | 攀住横杆时按此键站上 |
Grapple(抓钩) | Q | 如果开启游戏中的提示,凡是屏幕外有可供抓钩勾取的拉环时,会有“Q”符号的提示 |
Interact(互动) | E | 击破罐子和捡取物品;徒手格斗等与环境产生互动的动作 |
Shoot(射击) | H/鼠标左键 | |
Grenade(手雷) | 大写锁定键 | 手持石块时,用于掷出石块 |
Manual Aim(手动瞄准) | Z | |
Pause(暂停) | Esc | 暂停、调出菜单 |
Access PDA(PDA) | Tab | 可在PDA中查看声纳和一些数据资料,详细情况请查看PDA使用教程 |
Use Medipack(使用医疗包) | V | |
Change Weapon(调换武器) | R | 使用R键只能在两种预定武器中切换(后期还可切换到雷神之锤),要更换其他武器需进入PDA选择 |
Walk(步行) | Alt | 很不实用的一个功能 |
Light(照明) | F | 按F开启照明,再按一下F关闭 |
Camera(摄像机/望远镜) | T | 按T使用摄像机的望远镜功能,再按一下T关闭 |
Target Lock(目标锁定) | G/鼠标右键 | 锁定敌人后,如果怒气槽全满,按Q启动一击必杀 |
Sprint(冲刺) | Shift | 在地面和水中均可加速,潜水时可做出蝶泳动作 |
Vehicle - Gas(前进) | W | 用于使用交通工具时 |
Vehicle - Reverse(倒车) | S | 用于使用交通工具时 |
Vehicle - Brake(急刹) | 空格 | 摩托车上可配合方向键急转弯 |
Vehicle - Shoot(射击) | H/鼠标左键 | 用于使用交通工具时 |
跳过过场动画:当过场动画出现时,先按蹲伏键,出现是否跳过过场动画的选项,按跳跃键跳过过场,按蹲伏键回到过场动画。
Z 字跳:连续按空格键,注意节奏即可。
存档:
存档目录为【我的文档】-【Eidos】-【Tomb Raider - Underworld】,可在该文件夹寻找自己的存档;使用别人提供的存档时,也需要将存档放置到这个文件夹下。
按键更改:我喜欢用鼠标右键作跳跃(感觉精准流畅),周年纪念可以修改,但是地下世界却无法修改,可以用修改注册表来实现。
运行” regedit”
进入”HKEY_CURRENT_USER\Software\Crystal Dynamics\Tomb Raider: Underworld\Input”
修改3(代表”JUMP跳跃”) = 97(代表”R-Mouse鼠标右键”),可用鼠标右键作跳跃;
修改4(代表”Target Lock锁定目标”) = 98(代表”M-Mouse”鼠标中键),为了避免按键冲突,也可以去掉97这个值。
修改后进入游戏就可以用鼠标右键作跳跃了,但不要在游戏中恢复默认键盘操作设置,否则注册表中又恢复了用空格键作跳跃了,你又要再改了
隐含动作
空翻:连续按蹲伏键或者跳跃键;或蹲伏与跳跃交替,即可做出体操动作。走平衡木时,按蹲伏键空翻。
双臂大回环:这个和前作一样,仍然保留着,只不过因为这次在杆子上等劳拉双脚翻上来时候,不按任何键,或按ctrl,劳拉会停住站在杆子上,如何实现双臂回环呢?——处于图1状态后,按右键,让劳拉翻转一圈后,等双脚和地面平行瞬间(图2),迅速松开右键,按左键,会作出大回环动作(图3),试了好几次了,只有这样才会出现回环动作。
图1 | 图2 | 图3 |
顺着墙的视角,跳的时候方向键往左按不松手再按空格,其实就是以前的绳上反身跳是一样操作的,关键跳的时候选好视角
水中操作
基本操作:跳跃键上浮,蹲伏键下潜;方向键控制方向;鼠标控制视角,并可以控制上下左右任何方向的前进。按加速键可以加速,在潜水时为蝶泳泳姿。
水中速射:在水中时,不停的按(不能按住)任意一个(方向键按前不管用)方向键,然后狂按鼠标……不过最多连发10发。因为用此法可使交换开枪的设定打破,完全由一支枪发射,所以单次上限10,每次停止后系统会自动平衡两枪子弹,所以20发子弹连发会按照10、5、3、1、1(或10、5、2、2、1?)发出。
战斗技巧
徒手格斗:互动键E即可。
一击必杀:怒气全满下,鼠标右键+Q,这个大家很熟悉了吧。发现另一种触发子弹时间的方式。只要你有怒气(即使不满),在按住鼠标右键瞄准敌人的同时,再按下自由瞄准(默认是Z),就可以触发一种不完整的子弹时间,或者说实际上是一种慢动作(因为没有红点爆头的提示)。你可以继续射击、丢雷、跳跃、跑动,但一切都是慢动作。慢动作维持的时间跟怒气的量有关,它会一直消耗,怒气见底,慢动作效果消失。
一击爆头的子弹时间必须在怒气槽为满的时候才可以启动,要启动的话先不停地攻击敌人,当怒气槽加满后跳到敌人身上,子弹时间启动,把红色准心移到白色圈内(需要快速移动鼠标而不是大范围移动鼠标【奇士、Melancholy~】),然后射击。
慢动作射击的子弹时间可以随时启动,按目标锁定键的同时按下手动瞄准键(PC的话为鼠标右键+Z,手柄的话为LT+RS(360)或L1+R3(PS系主机)),子弹时间内怒气槽会不停地下降,当怒气槽为空子弹时间即结束。为了使子弹时间持续,必须不停地攻击敌人。