《索尼克全明星赛车:变形》360手柄无法使用解决办法
解决玩家插入360手柄之后无法使用的问题,因为游戏支持4p联机,可能玩家会使用4个手柄来玩游戏,导致360原装无线手柄无法使用。
因为这个游戏可以4P。所以可能有人遇到和我一样的情况,这里就发下。一开始买了个北通战戟2,后来又没了个360原装无线的。结果有时候朋友来玩双人游戏两个手柄都要用到,结果用XInputTest让北通的模拟360的,会出现360原装的没反应或键位错乱。后来发现改下x360ce.ini配置文件就可以了,这里附上方法,和自己北通战戟2改好的文件。(这个方法是用与其他可以模拟360手柄的游戏)
1、打开x360ce.ini文件。
2、在其中找到
[PAD1]
Index=0
Native=0
......
(我这里360原装的识别的是1号手柄,如果你的识别的是2号,就改[PAD2]下面的,和这个一样,以此类推,不知道手柄是几号的先打开软件试试看就知道了~~)
3、将Native=0改为Native=1就可以了,意思就是调用系统的 xinput1_3.dll 文件,360手柄插电脑上调用的就是系统的 xinput1_3.dll 。
如果你是北通的这里就是默认的0,就是调用XInputTest自己的 xinput1_3.dll 文件。
另外,有人出现的运行Launcher.exe出现指针一直在左上的问题。找到x360ce.ini文件中
[Options]
UseInitBeep=1
Log=0
FakeAPI=0 (这个是伪造手柄的API接口,XInputTest其他版本是没有这句话的,没有的可以自己加上,不行就用我包里的就好,一般情况下不要开启这个)
将FakeAPI=0改为FakeAPI=1,然后在你对应的手柄PAD下面修改VID=0x0和PID=0x0的值对应你手柄的值就可以了。例如:
[PAD2]
Index=0
Native=0
VID=8380
PID=2165
8380和2165对应的就是我北通战戟2手柄的这2个值。
查看VID和PID的方法。WIN 7下 控制面板-查看设备和打印机 ,找到你的手柄右击属性,选项卡选硬件,点击其中的属性,在选项卡详细信息中打开属性的下拉菜单,选择硬件 ID就可以看到了。
我的包中提供的是北通战戟2的文件,可能北通别的手柄会出现键位不对的问题。
解压放到将文件放到游戏运行文件所在目录下~~~ 你的XInputTest 不行的就用我包里的~~~我以前也试过很多个,这个感觉最好~~
(注意:我包里的x360ce.ini是插有360和北通手柄的,Native已经是1了,只插了北通的是没法用的。只插了一个北通手柄的将[PAD1]下的Native改为0,[PAD2]中的Index改为-1或1就是忽略2号手柄,因为你就插了一个,否则没用的)
修改键位也是在x360ce.ini中修改的,对于改发我简单翻译下文件中的各属性的作用(英语不好,有错误的话请谅解):
[PAD1]
Index=0 是否忽略该位置手柄。0为启用,1为忽略
Native=1 是否调用系统的xinput1_3.dll,而不是程序的。0为不调用,1为调用
VID=0x0 手柄VID
PID=0x0 手柄PID
Left Analog X=1 左摇杆横向(摇杆反的直接这里数字互换)
Left Analog Y=-2 左摇杆纵向
Right Analog X=3 右摇杆横向
Right Analog Y=-6 右摇杆纵向
Left Analog X+ Button=0 表示下面这8项用不到~~~
Left Analog X- Button=0
Left Analog Y+ Button=0
Left Analog Y- Button=0
Right Analog X+ Button=0
Right Analog X- Button=0
Right Analog Y+ Button=0
Right Analog Y- Button=0
D-pad POV=1 POV(方向键)有几个(不是有几个键,是有几个POV控制器,手柄一般都一个)
D-pad Up=0 POV上
D-pad Down=0 POV下
D-pad Left=0 POV左
D-pad Right=0 POV右
A=3 对应360手柄的A键是北通的几号键(按键乱的调这里)
B=2 对应360手柄的B键是北通的几号键
X=4 对应360手柄的X键是北通的几号键
Y=1 对应360手柄的Y键是北通的几号键
Left Shoulder=5 对应360手柄的LB键是北通的几号键
Right Shoulder=6 对应360手柄的RB键是北通的几号键
Back=9 对应360手柄的Back键是北通的几号键
Start=10 对应360手柄的Start键是北通的几号键
Left Thumb=11 左摇杆按下
Right Thumb=12 右摇杆按下
TriggerDeadzone=5 触发死区(这个主要是对于一些质量比较差的手柄可能出现摇杆是歪的,或者动一点点也判定懂了很多的,这里的单位是度,5度就是手柄摇杆移动范围是5度以内视为没有动)
Left Trigger=7 对应360手柄的LT键是北通的几号键
Right Trigger=8 对应360手柄的RT键是北通的几号键
UseForceFeedback=1 是否开启手柄震动(力回馈),1开启,0关闭
SwapMotor=0 是否交换手柄的左右震动马达,0不交换,1交换
ForcePercent=100 震动马达力道
ControllerType=1 手柄的类型1为正常手柄,2为方向盘,3为摇杆(就是电玩厅的那种),4为飞行操纵杆,5为跳舞毯,6为吉他,8为电子鼓
AxisToDPad=0 表示下面3个没用~~~
AxisToDPadDeadZone=256
AxisToDPadOffset=0
POVXReverse=0 POV上下反向,0不反向,1反向
POVYReverse=0 POV左右反向,0不反向,1反向