凛冬将至 神秘世界开发商遭大幅裁员
《神秘世界》是Funcom历时五年开发的游戏,不过因为销量不佳,开发成本过高,致使开发商一直裁员的状态。目前裁员规模继续扩大,这个冬天对于Funcom显得格外难熬!
Games Industry International日前确认将会对Funcom公司进行大幅调整,将会通过关闭与合并工作室的方式来削减成本,创造一个更为精干统一的公司,以应对2013年的新挑战。虽然遭遇裁员,但是Funcom将会继续维持《神秘世界》、《柯南时代》等一系列游戏的运营。
Funcom历时五年开发的游戏《神秘世界》在高成本的代价下却并没有取得满意的销量,在以月卡收费模式发售游戏后两个月内仅有20万用户愿意付费,而这显然是不够满足Funcom销量预期的。因此在2012年8月,该公司被迫进行大幅裁员,公司规模减半。
于是在2012年12月《神秘世界》取消了付费模式,对所有玩家免费开放。虽然为游戏带来了30%的销量提升但是鉴于总体销量基数太小,提升效果依旧不能满足发行商的期望。在面临重重困难下,Funcom进一步的缩减规模也是能够理解的。
目前游戏业出现了一个可怕的趋势,往往大成本长周期的游戏制作不能够取得满意的销量,甚至会收不回成本。而网游市场这个趋势更为明显,不仅仅在国内,全球范围内免费收费模式更为玩家所接受。似乎除了《魔兽世界》等少数经典游戏以外,新网游总是很难在收费模式运营下取得成功。在今年11月,EA运营的《星球大战:旧共和国》同样在付费玩家日渐减少的压力下开放免费模式。
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