游戏敏捷与命率中关系的线性函数说明。
右键点一下就知道向量AB,也就是斜率和tanα的值为12,所以,得出以下结论
命中率(数值)=12×敏捷属性

综上,暂定结论为:
设敏捷数值为x,命中率(数值)数值为y,则可得出:
可得:HP最大值=体质数值×31.5+个别无关变量影响(例如HP最大值加多少多少百分之几之类的……)

游戏敏捷与命率中关系的线性函数说明。
右键点一下就知道向量AB,也就是斜率和tanα的值为12,所以,得出以下结论
命中率(数值)=12×敏捷属性

综上,暂定结论为:
设敏捷数值为x,命中率(数值)数值为y,则可得出:
可得:HP最大值=体质数值×31.5+个别无关变量影响(例如HP最大值加多少多少百分之几之类的……)
