明目张胆的打枪 十大最佳射击游戏系列
射击游戏已经有二十多年的历史了,作为最能展现男性本色的游戏类型,俘获了一大批玩家的心,从早期的《毁灭公爵3D》,到火遍全球的《反恐精英》,再到创造了一个又一个记录的《使命召唤》系列,每一个优秀的射击游戏,都能保持很久的生命力。
射击游戏相对于其他的游戏,能更快的让玩家体验到那种爽快的射击感,其实每一个男人或多或少都有打枪的欲望,本文为大家挑选出目前为止大家公认的十款最佳射击游戏。
下面是国外媒体评选出的十大最佳第一人称射击类游戏,或许有些游戏你不是很熟悉。
十大系列:
《使命召唤》系列
《战地》系列
《荣誉勋章》系列
《CS》系列
《无主之地》系列
《求生之路》系列
《光晕》系列
《雷神之锤》系列
《孤岛危机》系列
《孤胆枪手》系列
一、《使命召唤》系列
《使命召唤》是由Activision公司于2003年最初制作发行的FPS游戏系列,从发行以来一直受世界各游戏玩家喜爱,是FPS中的经典游戏之一。
游戏已发行正式作品至第八部,分别是:
《使命召唤》
《使命召唤2》
《使命召唤3》
《使命召唤4:现代战争》
《使命召唤:战争世界》
《使命召唤:现代战争2》
《使命召唤:黑色行动》
《使命召唤:现代战争3》
《使命召唤:黑色行动2》
《使命召唤9:黑色行动2》.
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二、《战地》系列
《战地》(Battlefield),是指EA DICE开发的军事题材电子游戏系列,其绝大数作品为第一人称射击游戏。所有战地系列的游戏作品都有多元化的载具,可以分为陆海空三类。游戏地图上,载具的数量足够一半以上的玩家使用。
战地系列游戏以大规模的载具和步兵在大地图上协同作战为品牌卖点,注重游戏娱乐性的同时兼顾真实性。
战地系列:
《战地2》
《战地3 》
《战地2:现代战争》
《战地:英雄》
《战地1942 》
《战地1943 》
《战地2142 》
《战地:叛逆连队》
《战地:叛逆连队2 》
《战地:自由竞技》
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三、《荣誉勋章》系列
《荣誉勋章》(Medal of Honor)是EA公司尽全力开发的用来打击《使命召唤》系列FPS王者地位的重磅作品,是由Quake3引擎创造出的全3D世界。
包括组队战斗及传统的最后生还者获胜等的多人连线选择;会遭遇包括德国武装强力狙击手、﹝Kradschutzen Motorcycle Troops﹞、盖世太保军官在内的二十二种不同的敌人;可以使用包括超过二十一种在二次大战时期真实出现过的武器;多样化的作战工具包括M4谢尔曼坦克和M3半履带式装甲人员输送车;天气与不同时间对场景景观的变化等。
荣誉勋章系列游戏:
《荣誉勋章》
《荣誉勋章:地下抵抗》
《荣誉勋章:前线》
《荣誉勋章:联合袭击》
《荣誉勋章:奇袭先锋》
《荣誉勋章:突袭珍珠港》
《荣誉勋章:突破防线》
《荣誉勋章:渗透者》
《荣誉勋章:太平洋之战》
《荣誉勋章:欧洲战役》
《荣誉勋章:铁胆英豪2》
《荣誉勋章:先锋部队》
《荣誉勋章:空降神兵》
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四、《CS》系列
说起射击游戏,就不得不提《反恐精英》,《反恐精英》(英文:Counter-Strike;简称CS)是由Valve开发的射击游戏系列。
游戏最初是Valve旗下游戏《半条命》(Half-Life)的其中一个游戏模组,由Minh Lee与Jess Cliffe开发。后该模组被Valve购买和两名制作人在Valve公司继续工作。
该系列一共有五部,分别是:
《半条命:反恐精英》
《反恐精英》
《反恐精英:零点行动》
《反恐精英:起源》
《反恐精英:全球攻势》
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《穿越火线单机版》及《CSOL单机版》:点击进入
五、《无主之地》系列
《无主之地》是一款带有RPG元素的FPS游戏,该作一改原先传统3D渲染,转投美术渲染风格。游戏提供了大量的关卡供玩家游玩,如果你对官方设定的关卡有所意见的话,还可以自定义任务。可以自定义的内容包括了任务目标,武器配置,敌人数量。
本系列包含:
《无主之地》
《无主之地2》
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六、《求生之路》系列
《求生之路》是一款以僵尸为主题的恐怖生存类第一人称射击游戏,由维尔福软件公司旗下的Turtle Rock工作室制作。
游戏主题是时下单机游戏中非常流行的丧尸题材动作射击游戏。然而与大部分同类题材游戏或影视作品截然不同的是,在本作中,玩家并非扮演一个冲入丧尸群中如入无人之境的孤胆英雄,而是要扮演一名为了求得最后一丝生存的曙光奋起斗争的普通人,玩家是一名恐怖灾难后的幸存者,为了逃出生天而拿起手中的武器与死神做殊死搏斗。
值得一提的是,玩家在游戏中并非孤军奋战,通过Xbox Live玩家还可以与好友组队合作进行挑战,这也算是在一定程度上降低了玩家穿越充满丧尸的恐怖城市时的孤独与恐惧。
本系列包含:
《求生之路》
《求生之路2:牺牲》
《求生之路2:消逝》
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七、《光晕》系列
《光晕(halo)》(又名:光环),该系列是受到最广泛称赞、最具影响力的第一人称射击游戏之一。
在微软旗下的游戏中拥有最高的知名度,在游戏界也拥有高知名度。系列作通过小说、电影等方式,呈现“HALO 宇宙”的背景故事和游戏未提及的细节。
《光晕1》是00年代最好的游戏之一。它证明游戏机也可以销售第一人称射击游戏。更进一步,证明第一人称射击游戏游戏机可以存在和发展。除此之外,《光环》的故事借鉴了许多元素,很好的融合在一起,而不失其本真。另外,《光晕》多年来无法超越的射击控制和游戏设计的蓝图。
是爱是恨,《光晕》重写了游戏规则,取得了巨大的成功。其续作如同美酒,越来越醇。AI仍然十分出众,射击也相当稳定,不是其他游戏可以比拟的。等级设计有得有失,但并不重要。即使十年之后,《光晕》仍然经受住了时间的考验。
目前已经发售的《光晕》系列作品有:
《光晕》
《光晕2》
《光晕3》
《光晕4》
《光晕战争》
《光晕:地狱伞兵》
《光晕:致远星》
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八、《孤岛危机》系列
《孤岛危机》(Crysis)是一款科幻题材的第一人称射击游戏,此游戏由德国游戏开发商Crytek制作开发,并由美国艺电发行,是孤岛危机三部曲的第一部。故事的背景发生在一群外星机器的船舰在地底被发现,玩家扮演三角洲特种部队中暴龙小队的成员──诺曼(Nomad)进行搜索和撤离的任务。之后推出的《孤岛危机:弹头》是由德国Crytek Studios开发,美国艺电(EA)发行的一部孤岛危机正统续作。玩家将在游戏中继续借助Nanosuit与外星种族展开最后的生死搏斗,与众多新增角色一同进行惊心动魄的冒险之旅。此作将全面强化Nanosuit作战服的崭新能力与操作体验,新加入的“Advanced AI”技术将把游戏互动体验提升到一个史无前列的巅峰高度。
最早的版本就是叫《孤岛危机》,2007年EA发行的作品,游戏主角名为诺曼;而后发行的《孤岛危机:弹头》,则是以故事中另外一名主角赛可作为游戏主角的另一条线的故事,发展时间与《孤岛危机》同步。
官方的作品再下来就是《孤岛危机2》,是《孤岛危机》故事发生之后几年的故事,主角是海军陆战队的一个兵。
至于孤岛危机:残骸,这是一个第三方开发团队制作的一个mod而已,跟原来的剧情没关系。
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九、《雷神之锤》系列
雷神之锤是一款id Software制作的第一人称射击游戏,于1996年5月31日发布,是此系列的第一款游戏 。 雷神之锤推广了3D游戏中的一些主要进展:其中的玩家形象和怪物都是三维模型而不是以往的二维子图形;游戏中的世界也是作为真正的三维空间创造,而不是将拥有高度信息的二维地图渲染成3D图像。同时,它也组合了lightmap和动态光源(dynamic light sources),而不使用过去游戏中的顶点静态光照(sector-based static lighting)。雷神之锤首先采用了流动控制方案(fluid control scheme ),它使用鼠标来观看/瞄准/定向("鼠标视角,mouselook")以及用键盘前进/后退/侧移。人们普遍认为这个游戏带来了独立3D显卡的革命,"GLQuake"是当时真正示范了3DFX公司"Voodoo"芯片组能力的第一个应用。直到今天我们仍然能感觉到雷神之锤引擎带来的冲击。
雷神之锤系列游戏:
雷神之锤1
雷神之锤2
雷神之锤3
雷神之锤4
衍生游戏
雷神之锤第一章
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十、《孤胆枪手》系列
《Alien Shooter》又译“孤单枪手”、“异形枪手”,Sigma Team开发,由CDV发行于2006年9月发售的PC平台射击游戏,采用在PC平台为数少见的45°俯视射击模式。每一作都延续黑暗、血腥的画面风格,使玩家感到压抑感。一作仅有男,女两个角色可供选择,基础数据稍有不同,男性偏于防御力和生命值,女性偏于攻击力和移动速度。同时为了适应部分玩家的要求,可以设置画面中血的颜色,绿色和红色。玩家最多可以同时使用9种武器,除初始武器双持手枪之外均有弹药限制。弹药及武器需要在每一关开始前的商店界面购买,仅有三种护甲。之后先后发行了《孤胆枪手:英雄归来》、《孤胆枪手2》、《孤胆枪手2:重装上阵》《孤胆枪手2:征兵》,自2009年6月起,不再发售游戏光盘,通过网络平台发售数字版,《孤胆枪手2》为系列中最后发行的光盘。
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