《雨血前传:蜃楼》游戏评测:一刀一剑一江湖
《雨血前传:蜃楼》是一个广受好评的国产原创游戏系列的最新作,目前官方放出了试玩版的游戏。下面随我们一起看看对这款游戏评测吧!
既然是动作游戏先说说手感。相比胧村正,楼主感觉本作的手感更加偏向shank,不一样的是,shank给人的感觉是在“削”,而本作则更像是在“砍”,同时击飞一片敌人的时候非常爽快。如果能设定手柄震动,相信打击感能够更上一层楼。
正如之前提到的,本作的2位角色魂和左殇的玩法并不相同,在战斗中可以切换2位角色,两次切换之间有一段冷却时间。2位角色基本都依托于“轻·轻·轻”、“轻·轻·重”式的连击,由于试玩版无法升级,可用的招式并不多,就2位“白板”主角来说,楼主感觉左殇更容易使出高段数的连击,而魂则偏向于更高的伤害数值。
(游戏中设定了一个特殊技能键,如图是左殇的“剑气”系统,而魂则是鬼步回避,两者都有类似一闪的秒杀敌人技能,待正式版再做研究)
至于连击评价,正如前面所说,由于试玩版可使用的招式不多,所以要打出高评价并不简单,楼主只能在达到A或B之后,在杀气槽蓄满的情况下使出一个大招才能达到S,不清楚招式完全开放的正式版中能否直接连上S级。
细节方面,本作同样包含了一定的隐藏要素和特殊奖励,需要靠玩家自己去发现挖掘。
(隐藏的奖励入口)
(移动宝箱怪物与游戏设定搜集词条)
接下来是游戏的模式,试玩版开放了3个不同难度,可以看到还有1个是未开放的,目测要待正式版中一周目通关才开放?不过就目前可以使用的几个难度来说几乎感觉不到差别……
游戏中的蛇屋,在这里可以购买道具、升级招式、操作练习,休整完毕之后就可以选择离开蛇屋前往下一关继续挑战。
除了正常的剧情流程外,游戏还提供了双人切磋以及其他几种模式,从tips来看,应该是BossRush和无尽杀敌。
(关卡选择不由让人想起卡婊的街机游戏)
最后是画面与声效表现。画面属于见仁见智,楼主是非常喜欢这种精致的手绘风格的,一点都不比3D表现差,相比国产游戏大多数没有达到次时代水准的3D画面我还是更喜欢这种纯粹的2D。
声效方面,雨血系列从2代开始就使用了原创BGM,这一代更是加入了真人配音,试玩版的BGM基本都是之前宣传动画出现过的,相比雨血2,本作更偏向于“燃”。打击音效非常到位,不过楼主感觉如果音量能提高少许的话会增强打击效果,目前有种被其他人声嘈杂声和音乐扯平而不太突出的感觉。当然这有可能是个人口味问题……
总评,本作就目前国产为数不多的动作游戏来说绝对是值得一玩的,甚至与steam上的同类游戏或独立游戏对比也是数一数二的精品。让我们一起期待正式版的到来吧~!