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LOL 12月12日更新内容介绍

来源: 乐游 2012/12/12 9:07:16

在双十二的特殊日子里,LOL将于12日0点对服务器进行升级,预计上午9点开服,更新详细内容请看下文。

亲爱的LOL玩家:

  我们将于12月12日0至9点进行停机维护,届时您将无法登录游戏。由于恕瑞玛网通区和暗影岛电信区的充值系统升级,充值功能将延迟至12月12日11点后开放。停机期间如有任何疑问或者意见可登录官方论坛发帖讨论。感谢大家对我们工作的支持和谅解。

停机时间:12月12日0至9点(开机时间会因工作进度推迟或提前)
停机大区:所有大区
停机原因:服务器维护

荣誉系统将在本次更新后上线!荣誉系统是在每完成一局对局后,评价队友和对手的表现,并将会累积各项分值。

  同时,我们将加入挂机检测功能,预防已经在匹配却离开电脑的玩家进入游戏。更新后,玩家需要在进入选英雄界面前进行确认操作,否则会自动将你踢出队伍。

  此外,全新新野区、新天赋、召唤师技能、新装备即将同时上线!本次版本更新详细内容:

召唤师峡谷

  金钱调整
  -默认金钱的获取速度从每10秒13金提升至每10秒16金——作为弥补,从小兵和野怪身上获得的赏金被稍微降低了。
  近战小兵
  -基础赏金额度从22降低至20
  远程小兵
  -基础赏金额度从16降低至15
  攻城车
  -基础赏金额度从27提升至40
  -每次增长的赏金额度从0.5提升至1
  连杀和连死调整
  -现在,连杀英雄的悬赏金额将在500金封顶,从600金下调。
  -现在,连杀英雄和连死英雄的悬赏金额的变化速度会加快大约50%
  -例如:一个玩家连拿4个击杀而不死,就会值500金—而以前需要连拿8个击杀。
  -例如:一个玩家连死4次而拿不到助攻或击杀,就会值126金—而以前需要连死6次。
  助攻赏金
  -多个玩家参与击杀时的额外赏金从158%降低至150%。

野区

  综述
  -提升了所有野怪营地的初始强度
  -营地的强度和奖励更加集中到每个营地的大怪身上。
  -基础野怪营地的强度增长和奖励增长得到了显著提升。
  -整体奖励更加击中到三个基础野怪营地(狼、幽灵、魔像),以更好地与它们的强度和便利性相匹配
  -新的打野装备已经添加到商店里,并且旧的打野装备得到了调整

  野怪仇恨机制改变
  -野怪现在会攻击最近的目标,而不是最先发起攻击的目标
  -每当野怪转换目标时,会被看作是一次“脱离”—野怪脱离次数的上限从3次提升至10次。
  -野怪现在会对非英雄单位造成50%的额外伤害(例如:虚空先知的虚灵,恶魔小丑的惊吓魔盒)
  -野怪的生存时间越久则赏金越高的“野怪赏金储蓄”系统已经被移除。

  巨狼
  -基础生命值从550提升至900
  -每分钟增加的生命值从31提升至40
  -基础攻击力从24提升至35
  -每分钟增加的攻击力从0.44提升至0.7
  -基础赏金从40提升至44
  -每分钟增加的赏金从0.43提升至0.65
  -基础经验值从128提升至153
  -每分钟增加的经验值从1.5提升至2.3
  -移动速度从510降低至443
  -暴击伤害从300%降低至150%

  狼
  -基础生命值从360降低至300
  -每分钟增加的生命值从16.5提升至25
  -基础攻击力从14降低至8
  -每分钟增加的攻击力从0.286提升至0.43
  -基础赏金从5降低至4
  -每分钟增加的赏金从0.054提升至0.081
  -每分钟增加的经验值从0.2136提升至0.32
  -移动速度从510降低至443
  -暴击伤害从200%降低至150%

  幽灵
  -基础生命值从400提升至750
  -每分钟增加的生命值从28提升至39
  -基础攻击力从25提升至35
  -每分钟增加的攻击力从0.5提升至0.75
  -基础赏金从33降低至25
  -每分钟增加的赏金从0.48提升至0.72
  -基础经验值从105降低至103
  -每分钟增加的经验值从1.4提升至2.1
  -攻击距离从650降低至300

  小幽灵
  -基础生命值从275降低至250
  -每分钟增加的生命值从12.1提升至18
  -基础攻击力从17降低至10
  -每分钟增加的攻击力从0.2195提升至0.33
  -基础赏金从4降低至3
  -每分钟增加的赏金从0.036提升至0.054
  -每分钟增加的经验值从0.1064提升至0.16

  大魔像
  -基础生命值从950提升至1000
  -每分钟增加的生命值从37提升至48
  -每分钟增加的攻击力从1.05提升至1.6
  -基础赏金从40提升至45
  -每分钟增加的赏金从0.38提升至0.8
  -基础经验值从117提升至137
  -每分钟增加的经验值从1.55提升至2.4
  -移动速度从300提升至350
  -攻击距离从100提升至150
  -魔法抗性从0降低至-10

  魔像
  -基础生命值从450提升至500
  -每分钟增加的生命值从25提升至37
  -每分钟增加的攻击力从0.84提升至1.3
  -每分钟增加的赏金从0.15提升至0.23
  -每分钟增加的经验值从1.08提升至1.6
  -移动速度从300提升至350
  -攻击距离从100提升至150
  -魔法抗性从0降低至-10

  远古魔像
  -基础生命值从1350提升至1500

  蜥蜴长老
  -基础生命值从1350提升至1500

  小蜥蜴
  -基础生命值从250提升至300

  巨龙
  -基础生命值从3200提升至3500
  -每分钟增加的生命值从220提升至240
  -攻击距离从500降低至350

  纳什男爵
  -基础生命值从8000提升至8800
  -每分钟增加的生命值从125提升至140

  综合(属性)
  -属性的基础花费
  -攻击力大约变便宜了5%到10%。
  -攻击速度大约变贵了20%
  -护甲和魔法抗性大约变贵了10%到20%
  -基础装备已得到调整,好让它们的属性能与价值相匹配。
  -T3级装备的性价比
     T3级装备的性价比已经被普遍降低。这意味着物品的装备等级越高,则提供的属性越少,或者价格比以前越贵。
  -穿透属性改动
    百分比穿透现在将在固定穿透之前作用。这意味着现在这两个属性将会相辅相成——而不是原来的互相降低彼此效能。
    【最后的轻语】的护甲穿透从40%降低至35%
    【虚空之杖】的法术穿透从40%降低至35%
    【幽魂面具】的法术穿透从20降低至15
    【法师之靴】的法术穿透从20降低至15
  -移动速度
    所有鞋子提供的移动速度加成降低了25
    所有英雄的基础移动速度提升了25

物品
  -以下物品已经被移除,并且需要这些物品的合成配方也已改变:
    梅吉坠饰,再生坠饰,自然之力,离子火花,月华咒刃,斗篷与短刀,灵巧合剂,利维坦之甲,灵魂法衣,黄金之心
  -以下物品已经被改动,并且需要这些物品的被动技能和属性也已修改:
    腐蚀之刃,幻影之舞,基克的使徒,守护天使,巫妖之祸,伊丽莎的奇迹,兰顿之兆,冥火之拥,鬼索的狂暴之刃,提亚马特,黑色切割者,女神之泪,大天使之杖,魔宗,死刑宣告,莫雷洛秘典,狂徒铠甲,贪婪之刃,军团守护,海克斯科技枪刃
  -以下物品是全新道具,并且可以在召唤师峡谷上购得:
    打野向物品:猎人的宽刃刀,精魄之石,远古魔像之精魄,破碎幽灵之精魄,蜥蜴长老之精魄
    辅助向物品:极冰碎片,米凯尔的坩埚,号令之旗,双生暗影
    攻击向物品:卢安娜的飓风,灵风,神圣之剑,水银弯刀,兰德里的折磨,斯塔缇克的电刃
    防御向物品:冰脉拳套,干扰水晶
  -鞋子升级
    所有T2级鞋子现在都可以通过花钱附魔来升级——所有T2鞋子都享有相同的附魔配方。
    附魔—欢欣:移动速度提升15。
    附魔—喧哗:每当你通过攻击或者技能对一个单体目标造成伤害时,你都会获得12%的移动速度加成,这个加速效果会在2秒里持续衰减。
    附魔—失真:你的以下召唤师技能会减少25%的冷却时间:传送、闪现和幽灵疾步。
    附魔—统帅:正在朝着你奔跑的友军英雄会获得8%的移动速度加成。附近的小兵会获得额外的25%移动速度加成。
    附魔—家园卫士:在你位于召唤师平台时,你的生命值和法力值会全部回满,且获得200%的移动速度加成,该移动速度加成会在8秒里持续衰减。这个被动效果会在你进入战斗时废除。

召唤师技能
  -屏障
    现在可以在【召唤师峡谷】和【水晶之痕】上使用
    冷却时间从125提升至210
    护盾生命值从100+25x英雄等级降低至95+20x英雄等级
    【召唤师的决断】将会增强【屏障】,提高20点护盾生命值,而不是降低20秒冷却时间
    护盾持续时间从4秒降低至2秒
  -洞察
    持续时间从4秒提升至5秒
    冷却时间从70降低至60
    侦测范围半径从1400降低至1200
    【召唤师的感悟】将会增强【洞察】,获得被洞察侦测到的目标的视野,持续5秒,而不是延长洞察2秒持续时间。
  -清晰术
    现在会为你和附近的友军回复40%的最大法力值
    【召唤师的感悟】将会增强【清晰术】,使法力会复值提升25%,以前是20%(为你和附近的友军回复50%的最大法力值)
  -虚弱
    现在减少50%的攻击速度
    移动速度的减少幅度从40%降低至30%
    现在会减少所有伤害输出的30%,而不是攻击伤害的70%和技能/物品伤害的30%
  -闪现
    冷却时间从265提升至300
    【召唤师的感悟】将会减少【闪现】的冷却时间,且在其它减少【闪现】冷却时间的因素之后计算。
  -治疗术
    回复生命值的从每级增加25降低至每级增加15
    为友军回复的生命值从50%提升至100%
    【召唤师的决断】将会增强治疗术,让你的英雄每级提升5点最大生命值,而不是增加10%的治疗量
    冷却时间从270提升至300
引燃
    冷却时间从180提升至210
晋升
    废除
重生
    现在会在重生后提升你的移动速度
    【召唤师的感悟】将会增强重生,在重生后提供额外生命值加成,而不是之前的短暂移动速度加成
战意激增
    废除

天赋
    天赋已被重做,所有天赋页已被重置
     攻击天赋第一层“屠夫”存在BUG,导致实际数值与显示数值有出入。

  -符文
  -符文已被重命名,以更好地反映它们的实际功能(例如,【毁灭印记】重命名为【护甲穿透印记】)
  -初级护甲穿透印记
    护甲穿透从0.93降低至0.72
  -护甲穿透印记
    护甲穿透从1.29降低至1
  -高级护甲穿透印记
    护甲穿透从1.66降低至1.28
  -初级法术穿透印记
    法术穿透从0.53降低至0.49
  -法术穿透印记
    法术穿透从0.74降低至0.68
  -高级法术穿透印记
    法术穿透从0.95降低至0.87
  -初级法术穿透雕文
    法术穿透从0.38降低至0.35
  -法术穿透雕文
    法术穿透从0.53降低至0.49
  -高级法术穿透雕文
    法术穿透从0.68降低至0.63
  -初级护甲穿透精华
    护甲穿透从1.85降低至1.42
    护甲穿透精华
    护甲穿透从2.59降低至1.99
  -高级护甲穿透精华
    护甲穿透从3.33降低至2.56
  -初级法术穿透精华
    法术穿透从1.21降低至1.11
  -法术穿透精华
    法术穿透从1.69降低至1.56
  -高级法术穿透精华
    法术穿透从2.18降低至2.01
  -初级混合穿透印记
    护甲穿透从0.56降低至0.5
    法术穿透从0.32提升至0.34
  -混合穿透印记
    护甲穿透从0.74降低至0.7
    法术穿透从0.44提升至0.48
  -高级混合穿透印记
    护甲穿透从1降低至0.9
    法术穿透从0.57提升至0.61
  -初级混合穿透精华
    护甲穿透从1.11降低至0.99
    法术穿透从0.72提升至0.77
  -混合穿透精华
    护甲穿透从1.55降低至1.39
    法术穿透从1.01提升至1.09
  -高级混合穿透精华
    护甲穿透从2降低至1.79
    法术穿透从1.3提升至1.41

英雄
  战争之影 赫卡里姆
  -基础攻击力从56提升至59
  -成长攻击力从3提升至3.2

  深海泰坦 诺提勒斯
  -【W泰坦之怒】的护盾值从80/130/180/230/280提升至100/150/200/250/300

  披甲龙龟 拉莫斯
  -基础护甲从21提升至25
  -基础生命回复/5秒从6提升至8

  凛冬之怒 瑟庄妮
  -基础护甲从21提升至24
  -【W北风刺骨】的持续时间从5秒提升至6秒

  无极剑圣 易
  -【Q阿尔法突袭】对小兵造成额外伤害的触发几率从20%/30%/40%/50%/60%改为50%/50%/50%/50%/50%,伤害从400/400/400/400/400260改为/320/380/440/500
  -【E无极剑道】冷却时间从25/25/25/25/25减少为25/23/21/19/17

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