尘埃3评测:很不错很经典的游戏
《尘埃3》是一款让许许多多玩家期待许久的一部RAC巨作,这款游戏的制作商CodeMasters很多喜欢RAC类游戏的玩家都知道,类似尘埃系列和超级房车赛系列等。
现在由米老鼠来点评一下这款游戏,这个游戏无论从画面、背景音乐、游戏模式以及十分出色的真实操作感上来说,都相对于大多数RAC类游戏,都算得上是一款经典了。
先说一下真实的操作感与驾驶感吧。
很多已经玩过的玩家都知道,这个游戏有6种调整选项也足以应付各种地形。在类似于芬兰、洛杉矶之类的赛道上狂奔着实是一种极为酣畅的享受了。而且在像越野,雪地赛之类的比赛,如果当泥浆和雨花彻底档主屏幕的时候,这绝对得靠大多数玩家的直觉和细致入微的操作了(反正我感觉不佳,容易翻车,汗!)但是总的来说,这个游戏特别容易上手,只要认真去感悟,就可以找到一种前所未有的驾驶感觉,而且在物理效果方面也做得十分出色,很真实。这个和我前几天玩过的极品15相比,有了一个很大的进步。
然后说一下这款游戏出色的画面感。
这个游戏在在IGN上得到了很高的评分,很大一部分就来源于它极为出色的画面感。相对于《尘埃2》而言,在特效与细节处理上确实有一个比较明显的进步与改进。而且这个游戏对许多配置不太好的玩家来言也可以算作是一个喜讯。只要是主流配置,大都能享受一个算作是顶级的画面,这款游戏通过EGO引擎制作出来,对于硬盘的优化很好,很给力!就目前而言,这个游戏的画面效果,应该可以算是主流配置能带起来的高端画面中,可以说名列前茅的了(相对于前期出的游戏,相信以后的的效果会更好,更完美)。这个游戏我认为它的画面也极为不错,雪地赛后飞腾的雪花虽然有点遮挡视线,但确实让大多人大呼过瘾。而且这个游戏在环境的处理以及细节制作上也十分费心思,无论从夕阳还是降雪,还是从日出或者雨天十分的华丽。让我最惋惜的恐怕就是,我每次,开了一辆崭新+豪华+beautiful的跑车出去后,回来后被沾上的泥浆搞成了垃圾车,我极为痛心啊……
其次这个游戏的音效音乐很是经典。
前作无论从音乐还是音效来说,都可以算是无可挑剔了,不料到这次的做的更加完美,更加优秀。激情迸射的比赛时的背景音乐,鼓舞人心;引擎的怒吼,刺激无比;粉丝的呐喊,充满自信;急促的刹车声,扣人心弦;撞击的震响,狂野奔放……而且在细节发面,做的是愈发的出色,令我最激动的是在这个游戏对于细节音效的处理与把握上极为震撼,刺耳的刹车,轮胎跑在松软的雪地的咯吱声,沙子与轮胎的摩擦声,甚至雨点打在车子上的声音都是那么真实,可靠。让每一个玩这个游戏玩家如临其境,如入其境。
最后就再来说说这个游戏模式。
这个游戏的页面划分成3个版块:赛季、巡回赛和自由游戏。这次要表演菜单的制作啊,很精美,很漂亮。而且这个游戏的拉力赛的再次回归,成为了一个很大的亮点,而这款游戏又抛弃了前款各个地区国家的比赛,分成了4个赛季,而且每当我看到一个个精彩的画面时,也会运用到这个很出色镜头回放系统,像其他的经典的赛车竞技类游戏一样,但是相对于极品15这些游戏而言,做的不是十分完善,这个有待以后的巨大改进。最后唠叨一句:这个游戏在赛车方面确确实实花足了心思,各种各样的赛车,让我也十分爱不释手。这个游戏让我不得不提的就是它出色闪回系统,这个在极品系列是绝对没有的,在极品15里面,花了半天时间好不容易快通关了,结果让其他车一撞,飞的老远,然后绝对得不上名次,只好退出重来……特别浪费时间(反正烦死我了)但在尘埃3有闪回系统,可以插入几十秒内任意一个点,重新开始游戏,减免了许许多多没有必要的时间上的浪费,这让我也感到十分欣慰。也不由得对这个游戏产生了喜爱之情。
总评:
这是个十分出色的也十分精彩的RAC的游戏,出色的画面感,操纵感,驾驭感和逼真的感觉,灵活上手而且简易的操作,也让我十分爱不释手,而且我觉得这个游戏在细节处理和一些特别的吸引人的地方,我也对此十分痴迷。总之,我觉得这是款很不错很经典的游戏,很值得大家好好来试一试。