广电网络:运营商将可能通过在线时长来收费
就在IPTV被广电系控制得死死的时候,电信运营商发现可能有一条进入广电势力范围的服务路径。
电信运营商正觊觎将电脑上最赚钱的增值业务游戏搬到电视上。如果能够通过一根网线让人们在电视机前玩网游,电信运营商们无疑又多了一条发财路。
电信系的机会来自现在每台电视后面除了一个同轴电缆外的宽带接口。通过这个已经几乎成为标配的宽带端口,电信运营商可以将自身在电脑端的优势移植到电视端上,而用户则从手机端的7亿用户、电脑端的3.84亿用户延伸到电视端的13亿用户上。
突破计算瓶颈
随着三网融合到来,永新视博(NYSE:STV)正计划把其产品从原有的广电行业扩展到电信运营商,服务内容从视频扩展到互联网应用电视后面新增的宽带口就成了新业务的承载之地互联网电视、QQ、网络游戏、网络地图等等。
这家公司主要经营围绕广电运营商的产品和软件服务,为广电提供安全的解决方案,为其数字电视机顶盒制作系统。
永新视博市场总监徐鹏向电信运营商们展示了该公司一个基于云计算业务的全套解决方案,这套方案的实施将让电信运营商通过新的方法,把互联网上最赚钱的游戏业务从电脑端搬到广电的地盘电视上。
在2009年第四季度数字电视CA发卡量中占50.4%的永新视博一直在广电的数字化改造中营建自己的新业务基础机顶盒覆盖网。徐鹏透露,今年第一季度,其CA解决方案在国内市场份额达到了53.8%,而这些机顶盒成了这家公司开发网游的基础。
永新世博首先看中的是互联网上的网络游戏业务。
不过,在电视上要想玩游戏就要解决电视没有计算能力的问题。永新视博的解决办法是通过云计算将电视端的计算需求移植到 云端,由云中的众多服务器来完成,机顶盒只作为信息的传输工具。
不过这样的想法仍然会有一些瓶颈,例如中国各地机顶盒标准并不统一,有些应用不能加载。甚至现有的机顶盒有些时间太久,供应商已经倒闭,无法进行升级。如果要提供游戏服务,游戏手柄需要机顶盒必须具备USB接口。短期内当地的有线电视服务商未必肯再次提供经费升级机顶盒。
重塑渠道
尽管广电系双向改造尚未完成,全国也还没有形成一张统一的大网,但徐鹏仍然看好这块业务的未来预计2010年广电拥有数字机顶盒用户将达到1个亿。面对如此大的需求空间,数字机顶盒若能提供更多的互联网功能将会成为消费者的首选。
果真如此,用户就可以每个月花很少钱就在电视上玩Wii一样的游戏,根本不需要像现在一样花2000元左右买下来。
首先,现在大多数网络游戏通过卖道具赚钱的盈利模式将改变广电网络(600831)运营商或者未来的电信运营商将可能会通过在线时长收费。
其次,游戏的分发渠道将产生变革。互联网将不再是游戏的唯一土壤,网民也不再是唯一的受众。
很显然,这已经引起了电信运营商的兴趣。不过这套方案目前最大的瓶颈在于成本,成本则是由用户数规模等决定的。当然,还有一个可能的障碍就是政策博弈。