EA放言将垄断FPS游戏市场
虽然PC平台的FPS王者《使命召唤》和主机平台的FPS王者《光晕》受到了玩家的热烈追捧,但是EA公司并未动摇夺回射击游戏市场的决心。根据EA2010财政年度(2009年4月1日至2010年3月31日)第四季度报告,EA首席执行官JohnRiccitiello表示本公司的目标就是垄断射击类游戏。
《战地叛逆连队》
此前,JohnRiccitiello在与label总裁FrankGibeau谈话时高调表示,如果无法夺回FPS游戏王者地位EA将永远不会高兴。在重新夺回FPS游戏市场之前,我们不会感到开心的。JohnRiccitiello说道。
《使命召唤6现代战争2》
EA财报显示,在截至3月31日结束的第四季度里,该公司营收为9.79亿美元,同比增长14%。其中《战地:叛逆连队2(Battlefield:BadCompany2)》和《质量效应2(MassEffect2)》等游戏的热销推动该公司2010财年四季度盈利超出预期。
我们已经看到了《战地:叛逆连队2》的进步,并期待10月上市的《荣誉奖章》新作将取得更大的成功,强势计划夺回失掉的FPS游戏市场份额。Riccitiello透露了近期EA公司的计划。
《光晕》
EA首席财务官埃里克-布朗表示,这个季度里该公司最畅销的游戏是战争题材射击类游戏《战地:叛逆连队2》,这款游戏提供了PC、游戏主机PlayStation和Xbox360三个版本,迄今为止已售出逾500万份,这大大超过了之前的设想。
据悉,在成功创作了《战地:叛逆连队2》之后,DICE工作室和EALA工作室正在共同打造《荣誉勋章》。《荣誉勋章》将于今年10月15号正式登陆PC/XboxPS3平台,有消息称这将让玩家体验最真实的现代战争。