诺亚传说识别装备属性好坏的方法
同一间武器,含有不同种属性,有的攻击高,有的速度快,那么到底哪一把好呢?有没有什么衡量的标准?答案是:有的,本文就来教大家如何识别一把武器的好坏。
武器类:攻击>速度>暴击值>命中>暴击伤害 金色装备三属性,完美1.攻击+速度+暴击值2.攻击+速度+暴击伤害3.攻击+暴击值+暴击伤害
1>2>3
无暇1.攻击+速度+命中2.攻击+速度+所属.3.攻击+暴击值+命中
1>2>3
大家可能有发现1无暇武器大部分都属于高攻高速,而1完美大部分属性爆低,只有极个别少数高属性完美。那么我建议你们选择高属性1无暇。莫喷,听我分析,为你们解惑。
1.攻击属性解惑。
金色装备攻击属性:白班攻击+附加攻击
攻击强化模式:附加攻击/10(小数点四舍五入)每次 例如:附加75攻击(强化1)=83攻击(强化2)=91攻击
2.攻击速度解惑:
很多人说攻击速度辨别不出来,那么我告诉你:看角色攻击怪物的掉血频率。角色初始攻击速度200,打怪第二次掉血的时候第一次掉血数据已经消失;角色攻击速度400,那么你能看到第一次和第二次攻击伤害在怪物头顶上飘出,直到第三次伤害数据出现第一次的伤害数据才消失;角色攻击速度600,那么恭喜你,你能看到三次伤害在怪物头顶飘出,你的攻击速度差不多达到了顶峰。(格斗枪手不算在内)攻击速度为什么排在暴击值前面?请继续看下去。
3.暴击值解惑:
暴击值附加50,这是一个很高的数值。强化10可以达到暴击值100+(武器项链一样)如何计算暴击值出爆概率?这才是判定暴击值这项属性价值的重要因素。只有大量的攻击次数才能客观计算,没有什么职业能比法师更能了解暴击值这个属性的性能。因为群6。同时也因为群6奠定了暴击值对法师的重要性。暴击值300的时候差不多3-4次能出一次暴击,20次能出二连爆4次(或三连爆1次 )。群攻5次出现没有暴击值的次数1,4爆的次数1余下的都是3爆或2爆.按这些数据可以统计暴击值是按1000进制计算,300暴击值=30%暴击率.
4.暴击伤害这就不用解释了,参照3可以推断出这个属性的价值。可以说这属性就是靠暴击值生存的。
5.命中.闪避与忽闪的关系,
闪避与忽闪也是按1000进制计算,例如500闪避=50%闪避。命中却是按万进制计算,例如2000命中=20%忽闪
假如你有一护肩忽闪100那就是50%—10%—20%=30%,也就是平均三下打中一下,当然RP这个东西就不能以数据计算。
6.敏捷属性的实用价值
各个职业敏捷所加的防御都不一样,格斗2敏捷加3点防御,敏捷高后加敏捷所得防御递减。异能者1点敏捷1点防御,也是敏捷高后加敏捷所得防御递减。因此可以判定敏捷属性越高,加敏捷的价值越低。就如绝世高手,想要百尺竿头更进一步所花费的代价成倍增长。
就四大职业而言,敏捷属性对法师的实用价值最高。这要从防具附加防御说起,总所周知,法师布衣物防最低魔防最高,60+的防具附加物防才22点左右,可谓是格斗剑士职业的九牛一毛。而60+装备单属性可达16,所属可达9.强化时属性公式:数据/10+1 (取整数)每次如:16/10=1+1=2 9/10=0+1=1 。因此,法师如果买不起完美装备可以首选:敏捷+所属+魔防的装备。归类为:次双防属性套装。
这是我个人总结,因为玩游戏的宗旨是:不花钱玩好每一个游戏。因此总是以最小的代价换取最大的利益。