魔兽世界宠物对战中的宠物神技排行榜Top10
魔兽世界推出宠物大战系统以后,各位玩家在业余就又有新的追求了,经过一段时间的研究本人收集了很多宠物的技能,整理成了宠物神技的排名,相对公正,绝对公平!每个职业都有每个职业最具特别最NB的技能, 比如DK的死亡之握,法师闪现,等等,宠物对战中,每个小宠物也有自己特别IMBA的技能,那么让我们来盘点下宠物对战中十大神技吧。
Top 10
首次使用:观察对手的下一个技能。再次使用:使用观察到的技能。(冷却CD3)
拥有者:[肯瑞托魔仆],[蠕行之爪],等等。
上榜理由:
1.无视速度,绝对先手。第一次使用也是会还给对面一个同样的招数。
2.无视原技能CD,一律3turn。
3.高攻击,一般比对面更高!(视乎攻击力)高命中,几乎没有miss!强力一击泪流满面。
4.总是充满惊喜。。非常欢乐
5.写轮眼终于烂大街了么
其实不强,不过非常有趣。
比方说拿这个去刷四风训练师,那个大萝卜首轮必开招小弟。
于是大家一起招,我CD才3轮,对面8轮。看谁猛
对付虚空精灵龙,发条侏儒这种能克制自己的,效果拔群。两边一起开月光,对轰轨道炮,对面轰你才200-300,轰回去400+。
真好玩。
特别加分,排在榜尾。
我并不是什么可笑的小丑!我要让你们知道,老狗也有几颗牙!
Top 9
将腐蚀酸液泼在目标身上,造成10点魔法伤害,并使受到的伤害提高5点,持续2轮。
拥有者:[恶心的软泥怪]等各色软泥怪,推荐辛特兰的[翡翠软泥怪],攻击高。
上榜理由:
1.不平衡的增益价值!虽然本身伤害低,跳dot只跳3次,但是跳出来的dot也会被此技能所加成!
举个例子:所有宠物0级的平砍伤害是20的话,
腐蚀直接伤害10,3跳的伤害(2+5)x3=21,持续期间打出吸血2次,伤害加成为10,同时增加吸血量10!总技能威力达到51!
什么概念,发条侏儒的火箭发射才45,还要花2轮的时间。
2.没有CD,想用就用!
3.被严重低估的辅助价值。你可以尝试一下用发条侏儒修一个炮台,然后换上软泥怪上腐蚀。
你惊讶地发现,小机枪瞬间换成加特林重炮。超暴力炮台。。。
同理还有灼燃大地,自燃等所有dot,都会变的非常暴力。极具潜力。
4.能够被另一个技能[酸蚀粘液]所加成,也可以把[酸蚀粘液]跳出来的数字加成!
如果2个dot一起用,总收益为[54 + (10 x3)] x125% = 105! LOL,痛苦术中的战斗机。
5.遇到开盾的,照样跳出数字而不是汉字。dot死君王蟹!什么叫霸气。
点评:技能虽然是神技,可惜被软泥怪所坑。魔法生物,最费的种族特技。克制最稀少的飞行,却被最广大的龙类,机械所克制。没有多段攻击手段。
想与灼燃大地配合dot的话,还被自己人重击。。。伤不起。
技能虽然神,软泥怪太坑!排名第九,不能再高了。
Top 8
扫尾: 造成16点龙类伤害。 如果使用者最后攻击,则可造成8点额外伤害。
拥有者:[奥妮克西亚龙宝宝]等龙类。推荐选择最慢速的。
奥术冲击: 用喷薄而出的奥术力量震击敌人,造成15点魔法伤害。
每击中1次,伤害即可提高5点。最多可造成30点魔法伤害。
拥有者:[虚空精灵龙]等生物,推荐[不息之影]
上榜理由:重剑无锋,大巧不工。一回四百,马到成功。质朴无华的0CD输出技能。
细心的玩家可能发现了,扫尾总能打出比描述更高的伤害,满级接近500!
后手的发动条件极易满足。而后手同时也意味着你总比对手多出更多的攻击,更厚的hp。
以五周年赠送的[奥妮克西亚龙宝宝]为例,13攻,62血的成长,比平均值高出近20%。
有用过她练级的朋友一定感受到,挑战野生宠物,越个两到三级非常轻松。原因部分来自回复技能愈体之炎,但更主要的原因是扫尾伤害有保证。
后手的条件极容易达到,还保证了高攻血厚。扫尾,你绝对不容忽视。
同时奥术冲击,没有副作用的0CD技能之中最强者!看似需要3回合的功夫来叠高伤害。
但除了首次使用伤害略低以外,第2到3次使用伤害也是不亚普通攻击的。
一旦第4回合打出峰值30伤,对面已经半只脚踏出比赛擂台!
特别是使用[不息之影],在死亡线上仍然丢出两发满能量的奥冲,对阵不息之影那对手感觉真是
点评:没有华丽的吸引眼球的惊人效果,默默地输出,为最后胜利铸造凯旋的阶梯。排名第八,不能再低了!
Top 7
脚踢:CD3,造成10点人形伤害,并打断多回合攻击。
后空翻:CD3,纵身翻滚,造成15点人形伤害。 如果使用者率先攻击,则可使对手的回合中断。
角击:CD1,造成25点野兽伤害。 如果使用者比目标快,则其有50%的几率被践踏,并失去自己的回合。
拥有者:分别为[剥石者幼崽],[跳跳兔],以及一些杂碎。。。
上榜理由:这三个技能的效果极度相似,都是在先手的前提下,让对方这一轮无法出手,只能干瞪眼。
脚踢伤害低一些,但是在后手下仍然能打断深呼吸,奔踏这样的多回合技能。后空翻的伤害高一些。
角击伤害最高,CD最短,但只有50%概率。而且更大的问题在于拥有角击的宠物都很难得到先手。
因此除了拥有325速度的[剥石者幼崽]和[跳跳兔]以外,其他宠物体现不出这技能的价值??
抛开杂碎不提,以上述两者为例,使用此技能时,将:
1.忽略对面一回合。CD3意味着每4轮可用一次。无脑用的话,忽略了对方25%的回合
2.为己方技能拖延了1回合的CD,控制的好可以让对方技能延迟1回合。
3.打了一点点的伤害。大约打掉对方10%-15%的hp
4.中断某些犀利的连招,例如熊猫人的聚气+千拳,曾经的咀嚼+奔踏,等等。
5.触发人形特效,回复4%的总HP。不要小看这4%,没带盾的龙虾也可能被耗死。
点评:曾经被[剥石者幼崽]1v3的童鞋们,对此一定印象深刻。无论是野外练级,刷NPC还是参与PVP,都非常实用。居家旅行,杀人越货,必备良技。本来可以排名更高,但是被下面一个技能所克制。无奈屈居第七。
Top 6
造成50点亡灵伤害,并令使用者昏迷1轮。(冷却CD3)
拥有者:[魅影精灵],[凋零雄鹰]
50伤技能之中条件最宽松,实用性最强,而且与亡灵特性完美融合。
好处在于:
1.直接咬一口,2回合50,每回合25也是个不错的输出技能,适合补刀。
2.战略性换人的时候,咬一口再换。
3.亡灵在死亡线上复活最后再咬一口,让对面重新认识“阴魂不散”这个成语。
4.CD短,同为50伤的能量涌动和离子炮居然5CD,伤不起。
5.偶尔蹭一下法术风暴。
离别,是这样甜蜜的凄清。
Top 5
下一回合,将为你的激活宠物回复50%的生命值。(冷却CD5)
拥有者:[魔法龙虾],以及某杂碎暂不提。
上榜理由:
1.多一半血什么概念,无需多解释。
2.龙虾血厚会开盾,与祈愿相辅相成。
3.另外有一点容易被忽略,祈愿可以帮助同伴恢复体力。
比方说遭遇黑夜队的时候,祈愿基本没有任何用处。貌似龙虾被废,但是如果带了一个会天气的元素,恶心的就是对面了~
4.月光,特别是晴天,效果拔群。
5.浪费不少点卡
现在,我又重新得到了多大的安慰。
Top 4
造成25到30点指定属性伤害,并将天气转化,持续9轮。
上榜理由:主场作战的标志,天气转换。
1.黑夜拥有最高的伤害30点,最强的压制(-50%治疗)和不错的辅助状态(被致盲),以及最长的5CD。
2.闪电拥有最高的伤害加成(25%机械),具有开发潜力的效果(额外伤害),本身也是机械输出能受到闪电加成。
3.月火术拥有百搭的辅助效果(+15%魔法,+25%治疗)很容易打出配合。本身也是魔法伤害受到月光加成。
4.暴风雪目前比较坑,最主要的深度冻结目前有BUG,冰枪术的提升也不是很大。 在法爷光环照耀下,不久的未来会修正吧。
5.某次补丁以后,上述技能伤害大幅提升,作为3CD的输出技能效果良好,黑夜虽然5CD但是伤害更高。
6.奥术风暴和日光术也不错,可惜伤害不足,风暴辅助强度偏弱,晴天容易被利用。算不上神技但也是优秀的技能。暂不上榜。
7.沙尘暴泥石流,暂时没有心得,有待开发。
8.一旦选择某天气,整个队伍都应当围绕该天气编组。这样在相应天气下作战有一种主场之利的优势。
9.天气最大的敌人是另一个天气。所以天气总是有用的。
10.如果天气不是神技,暴雪必然会一个补丁把他们改成神技。
来吧,可爱的黑颜的夜,把我的罗密欧还给我!
Top 3
圣光涌动:CD3.用圣焰之柱冲击对手,造成20点人形伤害,并有25%的几率使目标昏迷1轮。 如果天气处于黑暗状态,则昏迷几率提高至100%。
其他两个目前有BUG,没法100%晕。不过一旦修正,和圣光涌动效果是一样的,就一并介绍。
拥有者[守护巨龙之魂],[熊猫人武僧],[雪孩子]
上榜理由:由于后两个技能有BUG,暂时没有显现威力,我们暂时以圣光涌动的使用感觉分析一下:
1.圣光涌动伤害只有25点,但是命中后可以100%晕元素生物。千拳和深结伤害高一些,30点,但是天气无法影响元素生物。
2.CD3的眩晕技能,扣除掉晕的一轮,某种意义上可以看成是CD只有两轮。
3.晕的一轮内,不管对面是否换人,都可以多打20点。可以理解为威力40到50的攻击技能。熊猫人的击倒效果更佳。
4.无脑用也可以忽略掉对方25%的回合。万一获得先手,那么忽略掉对方50%的回合。熊猫人289的速度比较有机会抢到先手。
5.小金龙配合反射神技,可以更安全的渡过CD阶段。
6.打乱对面的部署,打断犀利的连招。
7.依赖天气。
你杀了我,却洋洋得意……
Top 2
CD5,你对手的下一个技能无法命中你,反而由你发起攻击。
拥有者:[守护巨龙之魂],[[剥石者幼崽]],以及某杂碎,暂不提。
上榜理由:以彼之道,还施彼身。借力打力,遇强逾强。
1.免受一次技能伤害,光这一点就值神技地位了。
2.复制对方技能,回血,加BUFF,统统收过来。
3.反到飞天,潜水你就无敌了,下不来的。只有你打,对面全部miss,除了潜地,喷毒和炮台以外。
4.潜地如果一直不攻击也是miss状态,同上。不过一攻击就钻出来了。
5.反射技能在回合结束以后才发生作用!举个例子,开着躲闪的虚空精灵龙,被反射到月光照样掉血,而且是魔法伤害!
6.同上原因,反射到排名第七的后空翻,下回合晕1轮!这就是为什么剥石者比跳跳兔强!
7.反射到火箭发射,抽水这样的技能,下次再反射到,则可以打出火箭(抽水)。
8.CD略长。。略长。。
点评:最强的盾!
今天这一场意外的变故,怕要引起日后的灾祸!
Top 1
使你的速度降低30%,并使你下一次攻击的伤害提高150%。(冷却CD5)
拥有者:[灵猫魔宠],[幽灵虎幼崽],[灰烬幼猫],以及许多杂碎略去不提。
上榜理由:最强的矛。
比潜行攻击高的也不是没有,为什么是最强的矛呢?这是由于潜行的一个特殊机制:
没有打出数字以前,潜行一直存在!
这意味着想用闪躲,格挡,飞天潜地躲避潜行的,一切都是徒劳!
也许很多人尚不了解潜行,科普一下:
潜行以后的攻击如果没有打出伤害,不消耗潜行!包括但不限于miss,躲闪,格挡。
如果对方开-50%伤害的技能,你甚至可以换下去,以后随时再换上来秒人。
以[灵猫魔宠]为例:(没有系统miss坑人的情况下)
1.对付五周年的[奥妮克西亚龙宝宝],你无脑用潜行->猫咬->召唤黑夜的顺序,对面必死。无论飞天还是加血,必死。
2.除了蓝龙,小泰蕾苟萨,小金龙外,所有龙类情况同上。必死。
2.对付[剥石者幼崽],潜行->一直猫咬->等对方反射后,召唤黑夜。对方必死。无论反射什么,必死。
3.对付[小金龙]则比较有意思,若反射潜行,金龙必死。若成功反射黑夜,或者涌动出晕,则灵猫先死。否则还是小金龙先死。这里面大量的心理战和博弈,还有一点运气成分。这两者对垒非常有趣。但是别忘了,[灵猫魔宠]是绿色品质的。
(用过的你一定会同意,灵猫魔宠非常强,哪天升级成蓝色品质以后绝对Overpower。)
4.楼主虽然没有幽灵虎幼崽,但是不难想象,最强的黑夜队将由幽灵虎幼崽带领。这是三羊级别的实力。(可惜楼主没有,也抢不到门票坐等11月各位魔都归来统治国服)
5.下一个补丁5.1开放的灰烬幼猫非常有潜力,攻击虽然低一点,但是hp较长,而且灼燃大地CD更短。
6.猫科几乎都有潜行,但是其他杂碎没有利用潜行的好技能。略去不提。
7.你甚至可以起手潜行,然后换下,能一直保持潜行!以便随时换上来秒人。
7.潜行也意味着脆弱,最强大的攻击却伴随着最脆弱的身躯。请务必好好利用潜行。
点评:最强的矛,鉴于对阵[剥石者幼崽]和[小金龙]的情况,力压Top2登顶。
生存,亦或是毁灭,这是一个问题。
超越排行榜的存在:论外级
立即杀死施法者,对当前敌人造成相当于使用者总生命值40%的伤害。
使用自爆将阻止施法者启动意外防护机制。
一切战术的起源点,25级的制造机。 弱小品质的颤鸣蟋蟀的垫脚石 四风谷训练师的梦魇之源……
每一段练级将由此而开始,每一段练级将由此而结束。
(本来不想提这个,看见大家热情高涨,就特别加分。除了刷四风训练师,用处不大。毕竟利用游戏漏洞并不值得提倡,健康游戏,预防沉迷。)