军团要塞2低配电脑流畅运行方法
军团要塞2是韩国推出的一款多职业游戏,其Q版画面赢得了许多玩家的共鸣。可是对于低配电脑的玩家就苦恼了,小编就为你解答如何在低配电脑中流畅运行军团要塞2。
以下是优化参数,X:\Steam\steamapps\你的ID\team fortress 2\tf\cfg里面
建立一个文件,取名autoexec.cfg,然后打开,复制粘贴一下代码,这里做详细的翻译
r_rootlod 2 模型的质量,强制,因为我是用dx80模式,所以必须强制 0/1/2 高/中/低
mat_picmip 1 材质贴图的质量,越高越清楚,这都是我的配置,因人而异 0/1/2 高/中/低
mat_reducefillrate 1 光照细节 0/1 高/低
r_waterforceexpensive 0 水面细节 0/1 低/高
r_waterforcereflectentities 0 水面反射细节有些图能提高FPS 0/1 低/高
r_shadowrendertotexture 1 阴影细节,玩过GTA4吧?卡就是这个玩意 0/1 高/低
mat_colorcorrection 0 颜色校正,0/1 低/高
mat_forceaniso 2 异向过滤 就是x2,这个根据自己情况自己调,我调三线或者双线,会切不回游戏也就是1和0
mat_hdr_enabled 0 动态阴影,关闭,这个很卡
mat_antialias 0 反锯齿,我调的是关闭0=0 2=x4 4=x8根据自己情况弄
r_shadows 0
r_shadowmaxrendered 0
r_shadowrendertotexture 0 这几个shadow必须关,阴影会造成电脑迟钝
mat_monitorgamma 1.6 伽马值,这个比较难找,强制设置,1.6是游戏里最亮,也可以更亮
fps_max 100 fps最大值100
Homemat_bumpmap 0 凹凸贴图,关闭
cl_ejectbrass 0 禁用射击时弹壳飞出枪膛效果,关闭,想要特效就打开
muzzleflash_light 0 开枪枪口闪光效果,关闭,想要特效就打开,如果想好看点,还是设为1
r_dynamic 0 动态光影,开枪时的墙壁反光,关闭
frope_smooth 0 绳索的平滑效果
mat_clipz 0 水面的效果
gl_clear 1 引擎对画面上各个模型连接的部分的连贯渲染,提高FPS,打开
r_fastzreject 1 这个貌似是Z轴吞吐量,反正有好处,Radeon 9500或者GeForce 5600以上打开Z轴快速清除
mod_forcedata 1 载入模型的时候将所有的模型材质载入到缓存,禁止
cl_smooth 0 防止出现波纹,关闭,类似于垂直同步
r_decals 1 地面上的弹痕,打开就是关闭
mat_bufferprimitives 1 缓冲基元,这个打开
r_drawdecals 1 贴图渲染弹痕,貌似1是较低
r_drawbatchdecals 1 贴图批量渲染弹痕,貌似1是较低
以上有注解,建议fps_max以上的参数全部复制,以下的自己选取一些复制,这样优化参数都有尸体,并且优化了FPS,至少玩不会卡了。