星宿雕文石头插法
一个游戏人物的厉害,除了版本的问题,还有你自身装备的选择等,就拿一件装备来说,你是否将它的石头雕文弄对了呢?
天龙里面的星宿是一个冷门门派,但是他存在自有它的价值,让我们了解星宿下的技能依靠于那些东西:
首先是技能进阶篇:
手少阳脉天井穴,这个和所有的门派都一样,是增加基础攻击的,随着修炼越高,效果越好。
手少阳脉阳池穴,可以选择两个技能,其一是星宿的王牌技能天地同寿,其二是星宿的招牌群攻连珠腐尸毒,对于这个穴位的技能选择,我推荐生活玩家选择连珠腐尸毒,因为经过世外龙园测试得出,当修炼达到8重时,这个技能的效果几乎是增加了一倍的伤害。从而进一步提升了星宿野外刷怪的效率。 对于长期的PK玩家来说选择 天地同寿肯定是最好的选择,天地同寿的几率对于星宿来说足以媲美于逍遥派的溪山行旅。这无疑于大大提高了星宿的爆发能力,当对其他玩家打出3连爆时,那种欣喜之情自然不用多说。
任脉可以选择的技能有含笑半步颠 断和一日丧命散 盲。增加持续时间 是什么意思呢?我目前90心法是持续30秒,每3秒有一个0.5秒得控制。如果是增加到40秒,或者是增加到45秒,那作用不是很大。当然如果0.5秒得控制变成1S,那绝对是让人期待的。完全就是星宿版的破天。选择一日丧命散 盲,应该是把原应有的失明时间加长,等于给予了星宿更充分的控制时间,这个技能的重要性,当然不言而喻了。
足太阴脉,督脉这两个穴道,都是抵御不良状态的穴道,个人建议按照敌对的情况而定,但相信大多数人都会选择减少溪山行旅放大几率,当然有的朋友也会选择减少天外飞仙的控制时间,当然还是那句话按照敌对情况而定。
接下来是星宿的招牌技能篇:
含笑半步颠,在星宿派日常的PK中发挥了非常强大的作用,这个技能可以在擂台里限制逍遥的持续放阵,可以打断武当的连续控制,对于一些操作不是很好的峨眉朋友,可以很有效的打断清心的回血速率。所以它是星宿的王牌控制技能之一。
一日丧命散,是给予敌人巨大的毒属性伤害以及短时间控制,是星宿招牌技能之一,它在群战中的效果是无论20秒内有没有解决对手,都会给周围目标带来5秒的失明。一般许多星宿派玩家都拿来当做起手技能。
经脉逆行,是星宿很好的回蓝技能,对于新手星宿玩家来说省去了购买血祭的资金,在副本中回蓝起着相当大的作用,如果这个技能给了峨眉是多么的强大。
含笑九泉,给自己绑上复活标记,死后恢复血气20%,相比于明教的李代桃僵来说,明教的复活可以加给别人,而星宿只能加给自己。
天地同寿,在金老先生的武侠作品里,是一招和敌人同归于尽的招式,而在游戏里成了星宿派的招牌爆发技能,这个技能如果触发了额外的两次攻击,其伤害力之强,没有任何技能能与其媲美。是星宿的王牌绝技。
谈笑自若,一个很好的状态技能,在此状态下发功不会被攻击打断,这个技能可以用于逃跑,比如敌人在使用完控制技能后,我们直接点定位回城,在这期间如果没有再次被敌人控制,其使用定位也不会被打断。当然这个技能也可以用来当旗手升旗,其实用性之强,天龙少有。
毒蟾功,星宿的控制技能之一,缺点是需要运气,如果能改为瞬发将会大大增强星宿。
下面我们来谈谈关于星宿装备选择,石头上法,以及雕纹选择:也许许多星宿会疑问了,到底是体力星宿好呢?还是身法星宿更为强呢?
不妨我们先来谈谈装备篇:星宿装备选择:
理论上来说如果星宿的装备选择肯定是以上几点为主要,这样打造出来的星宿血厚而且身法强大,是理想中的理想,但如果不能具备以上选择,那么得考虑符合你自己的星宿选择路线,当然有的朋友优先选择体力,有的朋友优先选择身法,这个是因人而异的。
雕纹篇:选好装备后雕纹肯定大家都会选择身法,大多数玩家相信都在5级雕纹左右,所以我将雕纹到7级所需的金蚕丝
所以根据其技能需求的主属性,我们不难得出如下观点:
攻具:毒 会心\命中\猫眼 减抗 毒
防具:体力 抗 闪避 身法\抗
武魂项链龙纹暗器:体 毒 减抗 毒
雕纹:攻击的用毒功,如果减抗不够就打减毒抗雕纹(跟减抗石头差不多价钱)
防具体力雕纹优先,其余的身法,项链的话副本就打强化半怒群的那本,打架就用忘无(远攻,特别xs特有用),龙纹可以减抗可以体力。一个强力星宿就此打造成功,赶快来试一试吧。