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木系加点不要陷入误区

来源: 962 2010/7/14 10:47:35
今天在门派里聊天时再一次看到了大家对于木系加点的疑问,然后听到了一种新型的加点法:1体2灵1力。 后来来官网看的时候,才发现原来有人现在正在推荐这种加点手法,而且还误导了不少有。 木系该怎么加点? 请让我们先从木系的特点来说,木系可以是护士,也可以是血牛,他是一个辅助性相当高的职业,而木系最为突出的优点就是血,可以加血、毒,而且血厚。 木系无论加多少灵都比不上金系的法师,无论加多少力也同样比不上力土,玩一个职业时,最重要的是突出他职业特性,那怎么样的加点才能完全突出木系的职业特点呢? 比如血厚、抗打,能在众人快倒的时候自己站着帮别人加血,能在打BOSS和任务时,发挥最大的效用。 问道的加点是非常宽松的,没有特定的限制,各种加点法都有他的独道之处,可是从木系的职业来看,什么样的加点是最能体现职业特性的呢? 在个人认为,加体是第一,速度要比怪快,灵力要适用于魔法等级,只要能够保持这几点,那加点的方式是非常多而且宽松的。 不要让点数限制了职业的发展,发挥优势,讲究配合才是问道的王道加点法。 当然,如果有人要问我那些有要求的装备该怎么穿,那其实并不难,现在市场上有不少力装、灵装和体装,总有一样会适合你,穿衣服绝不能约束你的加点方式。
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