质量效应3游戏总监不对兰结局道歉 玩家很不满意
来源: 乐游 2012/3/17 12:09:05
针对之前很多玩家批评质量效应3结局太烂的情况,质量效应3游戏总监对玩家质疑的态度很强硬,也不愿意为此结局道歉。为此更多的玩家表示不满,我们来了解一下事件详情。
游戏总监凯西·哈德森这次公开对《质量效应3》广受争议的结局做出来回应,这不说还好,一说激起千层浪。
哈德森在参加Digital Trends的访谈时提到,对于这第三部作品的结局他很满意,不会向粉丝们道歉。
“我不希望让这款游戏的剧情变成玩过就忘的那种。就算结局广受争议,也不会做出任何改变。”哈德森态度很硬。不久前,粉丝们甚至自发捐款集资要求B社改结局。但是这位游戏总监显然对现在的状况很满意。
“对我来说,这么个结尾很刺激。整个故事四处买下伏笔,又随着故事发展渐渐的明朗,可以说完全可以成为玩家们茶余饭后的话题。”
他还说,对于玩家们的强烈反响,Bioware还是很重视的。而且会在之后的DLC中,以及多人模式中纳入玩家们的建议。
“噢,玩家们的反响,我们还是很关注的。顾客就是上帝,他们的意见十分重要,我们一直都会认真采纳,试着在今后的作品中做出改善。比如,在《质量效应2》中,我们就得知玩家们更喜欢和Liara这样的角色呆在一起,于是在第三部中,我们就专门为她设立了DLC剧情和漫画故事。”
玩家吐槽:终于忍不住吐槽一下结局,除了各种漏洞之外,我认为最大的问题就是结局与整个系列的基调不符。好莱坞大片就应该有个大片的结局,谈什么宇宙和谐哲学问题......仿佛前面的挣扎和努力都是SHI。编剧的语文都是体育老师教的吗!