最终幻想战略版A2法律系统详解
最终幻想战略版A2发售于2007年10月25日,宣布登录平台为NDS,游戏是2003年2月14日发售的GBA游戏《最终幻想战略版Advance》的正统续篇.讲述学生主角被魔法书带到异世界展开伟大冒险的SRPG巨作!
法律系统可以说是FFTA、FFTA2区别于其它SRPG的最明显特征。与前作相比,本作对法律系统进行了极大的改动。法律的主题由惩罚违法者变成奖励守法者。遵守法律不再是义务,而是权利,一种只有我方独享的极其宝贵的权利,能够为我们的战斗带来各种效果上提升,这一系统被玩家所褒扬。
遵守法律可以得到的恩惠有:任务中社团技能生效、允许复活战斗不能的队员,任务结束后得到裁判奖励的道具。违反法律后这些特权都将消失,我方回到与敌方相同的竞争起跑线上,但不会受到任何处罚。习惯于FFTA法律系统的朋友要及时转变观念,不仅要学会遵守法律,也要学会审时度势,在适当的场合敢于违反法律。
关于法律的一些通用设定:
·法律只对拥有裁判的社团有效,而游戏中实际上只有我方才有裁判。
·任务完成前最后一次行动可以无视法律。
·关于法律意义上的“攻击”:普通攻击(たたかう),偷盗,所有效果为HP、MP伤害、造成恶性状态及解除良性状态的技能都属于攻击范畴(即使因属性无效、吸收造成了良性效果也算)。反击、陷阱、特别行动则不属于攻击范畴。
·性别与种族矛盾的特殊人物:アデル、イルーア和フリメルダ判定为女性,夜舞のセレブ判定为男性-_-
·特别行动(スペシャル)可以无视“スペシャル禁止”外所有对行动限制的法律。
·魔兽使的操纵(あやつる)基本上可以无视全部战斗类规则,ン·モゥA禁止和必ず行動等除外。
·导士的マジックバースト被判定为一次魔法+一次普通攻击(たたかう)。
·使用违反法律的技能但MISS的,不违反法律。部分特例除外。
·某些敌人拥有封印裁判的能力从而使法律系统无效化,完成「d4-07│ぼったくられたクポ!」取得法律卡片可以保护裁判和法律不受他们的干涉。
法律解释 |
名称 | 解释 |
炎属性禁止 | 禁止使用炎属性的武器和技能 装备炎属性武器反击不违反 |
冷気属性禁止 | 禁止使用冰属性的武器和技能 装备冰属性武器反击不违反 |
雷属性禁止 | 禁止使用雷属性的武器和技能 装备雷属性武器反击不违反 |
三属性禁止 | 禁止使用炎、冰、雷属性的武器和技能 装备炎、冰、雷属性武器反击不违反 |
属性しばり | 只能使用炎、冰、雷、风、水、土、圣、暗属性的武器和技能 装备无属性武器反击不违反 |
全属性禁止 | 禁止使用炎、冰、雷、风、水、土、圣、暗属性的武器和技能 装备炎、冰、雷、风、水、土、圣、暗属性武器反击不违反 装备无属性武器使用マジックバースト违反 使用由武器决定属性的技能(如ソニックブーム)违反 |
刃物武器禁止 | 禁止使用ナイフ、ソード、ブレード、サーベル、刀、斧、騎士剣、大剣、広刃剣进行普通攻击(たたかう) |
突きさし武器禁止 | 禁止使用 レイピア、槍进行普通攻击(たたかう) |
なぐり武器禁止 | 禁止使用ロッド、杖、棒、ナックル、ハンマー、メイス进行普通攻击(たたかう) |
飛び道具禁止 | 禁止使用弓、剛弓、銃、大砲、カード进行普通攻击(たたかう) |
雑貨武器禁止 | 禁止使用楽器、書物进行普通攻击(たたかう) |
動物愛護 | 禁止攻击怪物单位 |
ヒュム愛護 | 禁止攻击人类单位 |
バンガ愛護 | 禁止攻击邦加族单位 |
ン·モゥ愛護 | 禁止攻击恩莫族单位 |
ヴィエラ愛護 | 禁止攻击维埃拉族单位 |
モーグリ愛護 | 禁止攻击莫古族单位 |
シーク愛護 | 禁止攻击希克族单位 |
グリア愛護 | 禁止攻击古瑞亚族单位 |
男性愛護 | 禁止攻击人类、邦加、恩莫、莫古、希克族单位 |
女性愛護 | 禁止攻击维埃拉、古瑞亚族单位 |
異性愛護 | 禁止攻击异性单位 |
弱者愛護 | 禁止攻击比自己等级低的单位 |
たたかう禁止 | 禁止实施普通攻击(たたかう) |
アイテム禁止 | 禁止使用消耗品 效果逆转(こうかぎゃくてん)违反 |
神獣召喚禁止 | 禁止召唤神兽 |
スペシャル禁止 | 禁止使用特别行动(スペシャル) |
ヒュムA禁止 | 禁止使用人类A技能 |
バンガA禁止 | 禁止使用邦加A技能 |
ン·モゥA禁止 | 禁止使用恩莫A技能 |
ヴィエラA禁止 | 禁止使用维埃拉A技能 |
モーグリA禁止 | 禁止使用莫古A技能 |
シークA禁止 | 禁止使用希克A技能 |
グリアA禁止 | 禁止使用古瑞亚A技能 |
隣接行動禁止 | 禁止对相邻的单位实施行动 对相邻的非本方单位进行反击不违反 对相邻的本方单位进行反击违反 |
遠隔行動禁止 | 禁止对距离2格及以上的单位采取行动 将相邻目标打退一格的,违反 攻击相邻目标但被其反击打退一格的,违反 |
範囲行動禁止 | 禁止使用2格及以上范围的行动 作用范围为全体的行动不违反 |
自己行動禁止 | 禁止对自己实施行动 对别人使用魔法反弹回自己身上的,违反 |
全体行動禁止 | 禁止作用范围为敌全体、我全体、敌我全体的行动 |
HP回復禁止 | 禁止造成HP回复效果的行动 徐徐恢复(リジェネ)不违反 |
MP回復禁止 | 禁止造成MP回复效果的行动 |
まねっこ禁止 | 禁止实施与上一个行动者相同的行动 [A]行动→[B]移动or待机or特别行动→[C]与A相同行动,C违反 マジックバースト、連続魔法:使用不同的魔法也违反 |
ノックバック禁止 | 禁止将目标打退一格的行动 将目标打退一格的的反击也违反 |
背後攻撃禁止 | 行动目标中不能有背对自己的单位 对背对自己的单位反击不违反 注意墓也有方向性 |
ミス禁止 | 禁止行动MISS 反击MISS违反 |
悪性ST禁止 | 禁止对行动目标造成恶性状态 非本方单位对本方单位造成恶性状态不违反 |
良性ST禁止 | 禁止对行动目标造成良性状态 非本方单位对本方单位造成良性状态不违反 |
全ST変化禁止 | 禁止对行动目标造成状态变化 非本方单位对本方单位造成状态变化不违反 解除状态变化不违反 |
ST変化されるの禁止 | 禁止本方单位发生状态变化 本方单位对非本方单位造成状态变化不违反 |
盗まれ禁止 | 禁止本方单位被盗 本方单位进行偷盗不违反 |
Rアビリティ禁止 | 禁止发动R技能(反应技能) 发动社团技能いつでもカウンター违反 |
ダメージ20↓禁止 | 禁止造成19及以下HP伤害的行动 一次行动中造成多次HP伤害的按每次伤害分开计算 |
ダメージ50↓禁止 | 禁止造成49及以下HP伤害的行动 一次行动中造成多次HP伤害的按每次伤害分开计算 |
ダメージ100↓禁止 | 禁止造成99及以下HP伤害的行动 一次行动中造成多次HP伤害的按每次伤害分开计算 |
ダメージ20↑禁止 | 禁止造成21及以上HP伤害的行动 一次行动中造成多次HP伤害的按每次伤害分开计算 |
ダメージ50↑禁止 | 禁止造成51及以上HP伤害的行动 一次行动中造成多次HP伤害的按每次伤害分开计算 |
ダメージ100↑禁止 | 禁止造成101及以上HP伤害的行动 一次行动中造成多次HP伤害的按每次伤害分开计算 |
HP20↓禁止 | 禁止本方单位HP处于19及以下 |
HP100↓禁止 | 禁止本方单位HP处于99及以下 |
HP200↓禁止 | 禁止本方单位HP处于199及以下 |
MP消費20↑禁止 | 禁止实施消耗21及以上MP的行动 |
MP消費禁止 | 禁止实施消耗MP的行动 装备S技能“HP消費魔法”后实施魔法不违反 装备S技能“MP消費攻撃”后实施普通攻击(たたかう)违反 |
MP消費しばり | 禁止实施不消耗MP的技能 普通攻击(たたかう)不违反 |
スマッシュ60↑禁止 | 禁止活跃指数(スマッシュゲージ)上升到60%以上 |
仲良し禁止 | 待机(或踩陷阱终止回合)时,禁止自己周围4格有其它单位 |
ひとりぼっち禁止 | 待机(或踩陷阱终止回合)时,禁止自己周围4格空无一人 |
絶対移動1 | 自身回合时只允许移动一格 不移动,违反 |
絶対移動3 | 自身回合时只允许移动三格 不移动,违反 |
必ず行動 | 禁止自身回合时不移动 |
水進入禁止 | 待机(或踩陷阱终止回合)时,禁止自己处于水地形中 只是移动中经过水地形的,不违反 装备羽毛靴(フェザーブーツ)浮在水面,违反 被别人打到水中/水面,违反 |
高さ10↑禁止 | 待机(或踩陷阱终止回合)时,禁止自己处于高度11及以上地形 被别人打到高度11及以上地形,违反 |