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Q币大作战!网游营销回归娱乐

来源: 962 2010/7/14 10:47:32

2009年,面对各大游戏厂商包装的胸器和长腿,我们被轰炸的面红耳赤手足无措。2010年伊始,正当我们在沉默中品味的时候,九城的朱骏和蓝港的王峰给我们上了一堂生动的网络营销课。让我们知道了原来除了美女和事件,网游也是可以这么炒的!

 申花老板豪气云天?

绿茵场上归来的朱骏一如既往的不改他的豪爽作风,正如他当初进入足球圈玩之时,“一千万美金够不够?我就拿一亿出来玩吧!”。如今九城失去魔兽,市值缩水三分之一,朱骏的出手仍然大方,“2亿Q币招募DNF玩家”。大气、精准、阴狠、无耻——用腾讯唯一的网络流通货币去挖腾讯旗下最火的游戏DNF的用户。还相当的成功!

不是没有人做过Q币营销,只是没有人做的像九城如此成功。当然,成功的得来并不偶然。WOF与DNF在实质上根本是“同宗同源”,而相比DNF是出了名的“掉线城与虚弱勇士”,因此WOF在一开始就强调稳定、定期更新。由朱骏亲自出马代言,外加20Q币带来的诱惑,不怕没有DNF会移情别恋,转投WOF的怀抱。

 不删号也能送Q币?

不知是不是申花老板的豪气感染了业界,2010年伊始,蓝港也一反往常低调的形象,随着蓝港的创始人,原金山副总裁的王峰在产业年会上高调亮相之后,带给玩家的同样是一次大手笔的Q币营销。“一亿Q币,千万现金,冲刺21万在线”。区别于九城需要删号才能获得20Q币的奖励,而蓝港不用,这细微的差别无疑又将准入的门槛给降低了不少。相对于九城明确针对竞品DNF的做派,西游记此次的营销更像是在像全国网友表明对自家产品的一百个放心。

蓝港COO廖明香“解放思想、娱乐营销”的口号似乎也预示着蓝港今年将要放手一搏。归根结底,所谓解放思想解放的其实是RMB,也就是市场预算。而娱乐营销娱乐的不是媒体而是作为衣食父母的玩家。从蓝港新闻稿中150W的参与玩家就可以看出,解放区的天确实蓝了不少。

 结语:

网游营销从A3开始,近年越来越偏向暴力化和低俗化,2010年初的这场“Q币大战”让我们眼前一亮。也让我们期待在2010年网游圈会有更多“另类”和“娱乐”的做法与玩法——毕竟,礼多人不怪,每体验一个新游戏就能真真实实拿个20QB补贴下电费上网费,没人不乐意吧?

 

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