cs怎么跳跃才是最科学的
前一期的内容里就有提到过超级跳虽然方法都一样,但是效果分为1.3版本前后两类,早先的可以明显改变移动速度和飞行距离,1.3后的超级跳做了很大的限制,不再有夸张的飞行出现,所谓的超级跳其实就是平时大家提到的连跳(也有人称为十字跳)而已,和平常的跳跃唯一的区别就是突破跳跃落地后的停顿,仅此而已。跳的时候不高也不远,甚至连移动速度也绝对不会比行走速度快多少。 看到这里一定会有用户有些失望的问:那所谓的超级跳在现在的版本中其实并没有什么神奇的作用咯?是的,基本上没什么实用价值,不然你们有见过现在比赛里Potti或者ShaGuar有像只蛤蟆蹦来蹦去么?
尽管如此相信仍然有不少用户对超级跳好奇万分,在这里还是要介绍一下具体**作方法:
一开始向前小段助跑,在起跳前将助跑的方向变成四十五度向左或者右,在跳的一瞬间松开向前的方向,人变成向左前或者右前跃出,按不按蹲并不重要,在跳跃落地的瞬间方向键换成起跳的反方向,比如你第一跳向左,那么这一 跳就向右按,同时鼠标从第一次跳跃的方向画一道弧线甩到你第二次跳的方向,如果成功你就能在落地瞬间不停顿得向子弹一样射向你第二个跳跃的方向,后面以此类推。超级跳的难点在你很难控制好鼠标方向和换跳的时机,如果没有很好的节奏感通常很难成功,当然,要练超级跳还需要相当大的耐心. CC对超级跳的掌握也并不熟练,基本上只能连续跳四五下而已,但是已经基本能满足在实战中的应用,最常见的例子莫过于Train在火车厢顶的连续跳跃,这样可以最快速度使你移动到目的地。DEMO中CC在第一和第二下跳后没有停顿,而是继续跃起移动,这是常规跳跃无法办到的,也是1.5版本后所谓超级跳的唯一优势。
讲到这里,CS里跳跃的技巧基本上都介绍完了,究其种类无非是旋转跳、空中变向跳、超级跳三类,如果你能够耐心看完训练营的课程再加以一定程度的练习,相信一定会有收获的。最后CC再放上nuke和prodigy上的两组跳跃,有的能够在实战中派上用途,有的可以在混战中利用BUG取乐,权当是给大家一点放松内容。
CC对超级跳的掌握也并不熟练,基本上只能连续跳四五下而已,但是已经基本能满足在实战中的应用,最常见的例子莫过于Train在火车厢顶的连续跳跃,这样可以最快速度使你移动到目的地。DEMO中CC在第一和第二下跳后没有停顿,而是继续跃起移动,这是常规跳跃无法办到的,也是1.5版本后所谓超级跳的唯一优势。