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PS2移植作品《梦幻骑士4 Over Reloaded》游戏前瞻

来源: 乐游 2011/7/15 15:40:20

近日,ATLUS公开了《梦幻骑士》系列的PSP最新移植作《梦幻骑士4 Over Reloaded》,这款经典的战略RPG将在8月18日登陆PSP重获新生。

《梦幻骑士4 Over Reloaded》是2003年在PS2上发行的《梦幻骑士4 Wayfarer of Time》PSP移植版,增加了新人物和大量新要素,游戏作画担当依然是原作的漆原智志老师。

■新的故事、新的展开

  本作收录了原版所没有的新剧情,即使是老玩家也能在游戏里获得新的乐趣。随着玩家的选择和行动不同,会有新的路线分歧,新剧本和事件也会夹杂在其中。

 

 

新对话的追加

梦幻队友集合的新展开

原作里敌对的角色也会加入?

主角的行动甚至可以改写悲剧

■世界观

  本作和系列前三作的故事完全没联系。本作的舞台“诺耶法尔”是一个4大国共存的大陆,

  在2000年前人类通过发展魔法和科学,建立起了一个高度发达的文明,这一文明在和拥有强大力量的天使的战斗中毁灭,人类几乎到了灭绝的境地。经过了2000年时间,顽强的人类再次建立了新的文明,但是古代文明的魔法和科学技术已经大量流失,人们只能通过远古流传的故事了解它们,大家对“天使”这一存在的认识也仅仅停留在“天使是毁灭人类的存在”而已。

  就在这一的一个世界里,天使再次出现了。在“诺耶法尔”大陆南部的“兰普拉斯特”岛上,一个名为“阿尔迪·修瓦尔特”的雇佣兵团遭到了突如其来的天使袭击,从战场上逃了出来。逃回大陆后,佣兵团长“迪克森”向主角“克雷巴利尔”透露了一个惊人的事实:“你正是阻止天使的关键”,就这样,主角克雷巴利尔的冒险开始了……

 

 

 

 

■漆原智志老师设计的新角色

·D-MD型使魔(CV:日笠陽子)

“主人……!”

“我、是道具……”

“请不要介意……”

 

  将作为道具的使命贯彻到底,为了遵守主人命令可以毫不犹豫舍弃自己的性命。在她看来,这并不是自我牺牲,而是“使魔存在的理由”、“使魔是主人的道具,道具只有使用才有价值。道具用坏之后,拿新道具来代替就可以了。”

 

 

 

·トリシア(CV:寺本來可)

“怎么说我也是前辈嘛~”

  活泼坚强的开朗女孩子,作为主角的前辈非常照顾克雷巴利尔。但随着战局的变化,她渐渐站到了和克雷巴利尔不同的立场上。

 

 

 

■登场角色

·クレヴァニール

  本作主角,自幼被“阿尔迪·修瓦尔特”佣兵团收养,被团长作为儿子培养长大。从团长迪克森那得知自己是“阻止天使的关键”之后,便被卷入到了关系人类存亡的战斗中。

·フレーネ(CV:牧島有希)

“……你……你是……”

“……终于都……”

 

  2000年前的文明里留下来的“遗迹之子”,失去了除名字之外的所有记忆,似乎和主角有不一般的关系。

■和克雷巴利尔一起旅行的伙伴

·レムス(CV:永田亮子)

“必须变得更强”

 

  在森林里晕倒时被主角救起的少年。被救后加入了佣兵团和主角一起行动,性格开朗善良。

·ヴァレリー(CV:櫻井孝宏)

“哼……已经结束了吗?”

“没什么了不起的嘛……”

 

  外表冷酷却有着一颗热忱的心,是个为人认真不懂通融却很为同伴着想的温柔剑士。

·イライザ(CV:浅野真澄)

“啊、要好好看着啊!”

“我可是很顽固的哟!”

 

  贵族大小姐,活泼的性格和沉稳的外表形成巨大反差。虽不谙世事却十分善良。

·ヒエン(CV:辻 親八)

“知恩图报是武士道精神内涵”

 

  闻名全大陆的传说中的剑豪。为人严肃、十分重视武士道。因为某些原因被人追杀中。

·レオナ(CV:釘宮理恵)

“我一直以为自己是孤身一人,但主人一直都陪在我身边啊”

 

  从异世界而来的ペサック少女,头上长有猫耳。性格阳光,但是很讨厌被当成宠物对待。

·レジーナ(CV:清水こずえ)

“这样就结·束·了~”

 

  佣兵团长的女儿,对克雷巴利尔来说是姐姐一样的存在。虽然有些舌毒但是待人非常体贴,得到众多佣兵团员的仰慕。

■辅助主角的使魔们

  使魔是在故事序盘主角制造出来的类似妖精一样的存在,她们会一直帮助主角到故事结束。

·D-TP型使魔(CV:豊口めぐみ)

  活泼开朗的少女型使魔,对待事物总是抱以积极的态度,一直为主角打气。

·D-LN型使魔(CV:藤田 咲)

  深思熟虑的智慧型使魔,在冒险中常常给予主角理性的建议。

·D-LM型使魔(CV:矢作 紗友里)

  悠游自在的使魔,连说话语气也是慢悠悠的,常常能让伙伴们会心一笑。

PS2原版在选择使魔时需要《梦幻骑士3》的存档资料,而PSP移植版则无此限制,可以自由选择。

■“NO Stop”的故事、战斗系统解说

  “NO Stop战略RPG”是《梦幻骑士》系列的代名词,在游戏里事件会随时随地触发,无论你是在地图上移动还是在战斗中。每次事件和战斗都会成为后面剧情的铺路石,能让玩家在战斗中感受到游戏故事的发展。

  本作采用了高自由度和战略性的战斗系统,战斗开始后双方会在地图上行动,敌人还能袭击村民、抢夺宝物,战况变幻无穷。战斗时伙伴们会使用性能各不相同的武器“Ring-Weapon”攻击敌人,兼备高自由度和战术性的战斗也是本系列的魅力之一。

 

 

 

 

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