《鬼刃》攻略完整版
第一章
新登场魔物:
低等魔物:
Pango(胖狗):最劣等的魔物,无任何特殊能力,靠数量攻击对手。
特殊魔物:
(Ice Element)冰元素,需要使用火球才能对其造成伤害,无视一切物理攻击。
BOSS战:
⒈(White Lion)光狮
移动方面:你追着他的时候他会逃跑,如果你不追他,他就会来追你。
BOSS技能:
光球:直线打过来,很容易就可以躲开,不过第一关没有一闪,所以别杀小的杀得太起劲,不然攻击到一半无法躲开这个技能。
近战攻击:会将主角击退一小段距离。
召唤帮手:Pango
免疫主角的物理攻击。
战斗要点:BOSS战时有一个红水晶(物品详细介绍),要多多利用,没能量时,可以考虑打Pango来恢复能量值。
第一关可以学会两个技能,一个裂地,一个火球,打BOSS时两个都要用到,BOSS一近,或者BOSS攻击已无法退避时,可以使用裂地来躲避BOSS的攻击。BOSS离得远时,就用火球轰吧。
注意方面:因为BOSS战后将直接传送致下一章,所以先把地上的东西全拿了在说。
第二章
新登场魔物:
低等魔物:
(Crab)地蟹,由于体积小,剑无法攻击到它们,所以必须使用枪械进行攻击,不过好在它们很嫩,两三枪就能搞定一只。
(shestikryly)眼蝶,飞行单位,弱势群体,普通枪械打击对它造成伤害很底,但是如果副上属性,也是两三枪就被KO掉的货色,近战攻击也能对它造成很不错的伤害,但是在HARD模式下不推荐与它肉搏。
(Lizardman Warrior)蜥蜴武士:手持利剑的蜥蜴类人生物,能力要比Pango高上一个档次,但和Pango一样,是靠集群作战的低等魔物。
特殊魔物:
(Ghost)鬼魂:飞行魔物,物理伤害底到可以无视,但是却有恐怖的合体技能:暗五芒星,当五个鬼魂之间被黑暗的能量连接时,将会释放出恐怖的力量瞬间对主角造成极高的伤害。打断的方法很简单,杀掉能量连接中的任意一个鬼魂,五芒星阵就会被强制打断。
特殊:鬼魂可以穿越墙壁。
致命的五芒星
(Generator Monsters)鬼巢:顾名思义,会不断释放出鬼魂,但本体没有任何作战能力。(后期地图上还会释放出其他的魔物。)值得一提的是,它也可以代替一个鬼魂连接起暗五芒星。 [最优先消灭目标]
上面两种魔物都惧怕光系攻击,如果将武器副上光属性将更便于击杀,不过如果副上其他属性也会造成额外的伤害,所以在初期没有光系的情况下,可以考虑副上雷,也会有不错的效果。
蜥蜴法师:会释放火球攻击主角,一般都会躲在比较猥琐的位置进行释法,拥有寒冰反噬技能(见暗狮技能栏)。因为是法师单位,所以嫩得不同凡响,只要被主角近身,就代表一个生命即将结束。
BOSS战:
⒈(Giant Galapagos)巨型蜥龟:第二场景的守门小BOSS,会喷出火球,而且这个火球有一定几率在撞到墙后反弹回来。
对抗它有两种方法:
一:猥琐流,在刚进入场景的时候会有门口会有几个柱子,可以躲在这后面,这样火球就无法攻击到你了,不过蜥蜴武士会跑来攻击你,把他们当做能量收集掉。能量一够就对着小BOSS狂丢火球,没能量就躲在柱子后面继续猥琐的积蓄能量。
火球会完全被柱子所抵挡,柱子后是猥琐的最佳地点。
二:奔放流,小BOSS肚子下面有个红水晶的刷新点,SO,冲到它下面,因为它无法对自己背后和肚子下面进行攻击所以只要跑位正确就不会受到伤害,将跑来捣乱的蜥蜴武士全部无差别虐杀,能量一够就使用裂地,也能对其造成不俗的伤害,个人认为这是种比较有效率的打法。
想要速度通关的朋友就这样干吧。
⒉(Dark)暗狮:应该说是奔放型的光狮吧,他不会和你玩你追我赶,直接和你硬碰硬。
移动方面:像上面说的那样,绝对的莽夫型.......
BOSS技能:
暗影箭:和光狮的光球一样,就是速度和伤害上提升了一个档次.
寒冰反噬:你的冰箭如果击中它,那么你自己也会被冰冻。
近战攻击:附带击退效果。
召唤帮手:蜥蜴武士。
免疫主角的物理攻击。
战斗要点:和光狮稍有不同,或者说更简单了,你奔放,咱们也奔放,用裂地和他硬碰硬,能量不够就找蜥蜴武士要。
贯彻前面和巨型蜥龟战斗时奔放流的绕背思想,只要在背后,它就无法对你进行任何攻击,而且与这个BOSS对抗时还会有男主角在一边帮忙?(他的作用和观众没啥大区别.......)
冰雕战术:如果你能在这关学会冰系最终技能(Ice Vengeance)寒冰复仇,那么BOSS战就更加方便了,一有能量就把它冰了,然后杀小的,直到它解冻,再冰,如此反复。
而且这样打的话,它连蜥蜴武士都无法召唤,你要做的就是积蓄能量,寒冰复仇,积蓄能量,寒冰复仇.........我们完美的狮冰雕出现了.........(不过男主角有时候手很闲,会帮它提前解冻。)
第三章
新登场魔物:
低等魔物:
(Spider)铁穴蜘蛛:一样是集群作战生物,因为钢铁表皮,所以物理攻击的效果非常小。(附加上魔法剑砍,或者用火焰之怒是个比较可行的杀虐方法。)
特殊魔物:
(The Custodian of Ice)冰元素之母:第一章所出现过的冰元素的加强版,只有使用火系相关魔法攻击它才会奏效。(列如:附加过火焰魔法的枪械攻击,火球。)
技能:
冰枪:速度较快的一个冰系魔法,被击中后,会使主角进入减速状态。
[对策:除了躲开暂时没别的办法,不过躲开这个其实并不难。]
召唤水元素:召唤出小的水元素,来冲撞主角,被击中不会进入减速状态。
[对策:躲避,或者在实在无法退避的情况下,可以使用火系终结技能(Rage of Fire)火焰之怒可以将周围所有的水元素全部消灭。]
元素分裂:受到一定程度的伤害之后,冰元素之母会分裂成许多小的冰元素来冲撞主角,被击中同样会进入减速状态。
[对策:退避,等待机会将冰元素个个击破。]
特殊:元素生物和鬼魂一样可以穿越墙壁。
鬼巢:本章开始的所有鬼巢都会召唤蜥蜴人武士,Pango等其他魔物。与第二章一样永远为[最优先消灭目标] 。
(Fire Element)火元素:靠冲撞主角造成伤害。属于比较正直的敌人。
特殊:元素生物和鬼魂一样可以穿越墙壁。
[元素生物都需要相克的属性魔法攻击才会奏效。]
(Galapagosy)蜥龟:第二章小BOSS的缩小版,会释放火球。
BOSS战:
⒈(Raukov Queen)铁穴蛛后:第三场景的守门小BOSS。巨大型的铁穴蜘蛛,不仅拥有钢铁一般的表皮,更拥有强大的暗影力量。
移动方面:和蜘蛛只在网上一样,它只会在原地,呼唤小蜘蛛围殴主角,或者使用远程技能攻击你。
BOSS技能:
暗影箭:超远距离直线打击魔法。
钢铁守护:召唤出许多飞轮守护自己,任何对其奏效的攻击都会被飞轮所吸收。
暗影守护:一但危险临近,就会释放暗影链牵制住附近的敌人。 [使主角无法近身]
召唤帮手:铁穴蜘蛛。
免疫物理攻击。(应该说连近身的机会都不给你=。=)
貌似无敌的BOSS,其实却是最好对抗的一只。
战斗要点:
一:躲在BOSS前的两个柱子这积蓄能量,BOSS的暗影箭将拿你没辙,小蜘蛛也无法看到你。
二:钢铁守护对策:直接用枪械攻击飞轮,待所有飞轮消失之后就用技能猛砸BOSS。能量不够时参见要点一。
三:暗影守护拥有致命的力量,一但被暗影链抓住,如果无法及时逃脱,结局只有Game Over。
四:反复一和二,这场战斗将前所未有的轻松。
继续躲在柱子后面,猥琐的力量~~
下面送给喜欢奔放打法的朋友:
冰系技能可以将BOSS暂时冰冻,不过伤害较少,贯彻冰雕流的战术,也可以将BOSS击倒,而且可以更快的通关,不过一但BOSS解冻,暗影守护的力量将是致命的。
奔放失败的后果,只是一个截图的瞬间,咱们的女主角就扑了............
⒉(Dark in Temple)暗狮:[剧情]男主角与暗对战,陷入绝境,美终于有机会拯救英雄了。
本次BOSS战有两个阶段:
第一阶段:
BOSS技能:
暗影箭:超长距离直线魔法。
灵魂连接:召唤出5个蜥蜴法师,并且与其连接灵魂,你对BOSS所有的伤害都会由蜥蜴法师来承担。
蜥蜴法师:会使用火球来攻击主角。
灵魂复仇:当灵魂连接的蜥蜴法师全部死去时,暗狮将会疯狂地冲向你的身边,进行大范围的爆炸,造成极大的伤害。
寒冰免疫:顾名思义,主角的冰系魔法在第一阶段对BOSS无效。
战斗要点:猥琐,再猥琐,和前面的蜘蛛BOSS一样,躲在柱子后面以积蓄能量,能量一满,就用(Lightning Chain)闪电链对其进行攻击,一般情况下,三个闪电链可以将所有的蜥蜴法师都消灭掉。
然后暗狮会向着你冲过来,不用慌张,掌握好时机跳开他的爆炸,就可以完全避免伤害。
第一阶段需要我们猥琐点,那就好好利用柱子的力量吧~
阶段转换技能:
元素释放:经过长时间的吟唱,召唤出一个超大体积的暗元素,暗元素会跟着主角,直到撞上你为止,在HARD模式下,被撞到后,会失去80%的生命。
[个人暂时没发现有什么对策,知道的朋友请告诉在下。]
第二阶段:
BOSS技能:
暗影箭:超长距离直线魔法。
召唤帮手:蜥蜴武士。
[此时的BOSS已经无法免疫你的冰系技能,尽情的使用冰雕战术吧。]
使用(Ice Arrow)冰箭就可以打造我们的新冰雕了,因为BOSS已经没有寒冰反噬的保护了。
整体战斗:虽说阶段转换时的那个暗元素的确有点灭世型的BT了,但是整体并不会影响到战斗的进程。
在冰雕战术的无情摧残下,暗又一次的倒下了……
本章过后,神庙坍塌,主角回归正道,将失去所有暗影系魔法,同时获得更为强大的光明系魔法。
第四章
新登场魔物:
暗影蜘蛛:被暗影力量所感染的铁削蜘蛛,可以释放暗影箭,钢铁的表皮被黑暗的力量所覆盖,物理攻击对其所造成的伤害,可以说是微乎其微。
BOSS战:
⒈(Ancient Shestikryl)古代眼蝶:生存与上古的生物,由于神庙坍塌而觉醒。
移动方面:目前为止,唯一的一个飞行BOSS,不过它是飞在天上的一个定点,并不会移动。(该不会是太久没飞,所以忘本了吧.......)
BOSS技能:
暗影箭(加强版):高速直线打击魔法,且可以穿透柱子。(猥琐流宣告流产。)
灵魂连接:召唤出Pango并与其进行灵魂连接,期间任何对其的攻击都无法奏效。
寒冰免役:无视主角的冰系魔法。
总体来说算是很简单的一个BOSS,不过与前面一样要掌握好战斗的节奏和技巧。
战斗要点:想要在一段时间内将所有的Pango杀掉是不太现实的事,而且只要少了一只BOSS就会进行补充。所以就要利用场景中的物品了——冰水晶。
将所有的Pango全部引导致水晶边上,将其击碎,会释放出冰环将周围的Pango全部冰住,这时候就可以使用除了冰系以外的所有魔法对BOSS进行狂轰烂炸了。
由于BOSS暗影箭的威力不大,(反而是Pango的围攻能够造成更多的伤害....)所以可以考虑硬拼,这样可以加快游戏进程,反正BOSS战时,有两个绿水晶给你补充生命,肯定够了,只要你不被Pango围殴。
⒉(Depressor)压制者:巨大的机械人型作战兵器。
移动方面:压制者,顾名思义,就是要有碾压对手的感觉,它会一直追着主角,不过好在它的速度不快,所以只要你不停,他是追不上你的。
机枪扫射:双臂变成机枪扫射正前方。
召唤帮手:蜥蜴武士,暗影蜘蛛。(轮流召唤。)
战斗要点:贯彻绕背战术,打小的来获取能量,用大招来消灭BOSS。
冰雕战术也在此地光荣退役,由于BOSS召唤帮手,不需要它本体进行召唤,所以就算你冰住BOSS,也不会出现一对一的情况,而且比起BOSS的攻击,一群小怪的围殴将更有杀伤力。
此BOSS,个人认为是所有BOSS中难度最高的一个。
⒊(Dark from wrath)狂怒暗狮:此战是与暗狮的最终决战。(=。=真是小强,生命力比小强还顽强,都被KO那么多次了,还缠这主角不放,你该不会是暗恋她吧...........)
移动方面:战斗场景就是前一章中,与铁穴蛛后战斗的地点,暗狮也像它一样会守在当中,不会进行大范围的移动。
BOSS技能:
暗影箭:已经介绍到不想介绍了。(你怎么打来打去就那么一招。)
元素守护:BOSS被攻击后,会在周围的坛子上召唤出N个元素,此时暗狮进入灵魂形态,任何攻击都不会对其奏效。
毁灭之风:BOSS被攻击后,会开始进行吟唱,经过超长时间吟唱,正个场景将刮起强烈的大风,主角如果为能躲到掩体下,将被无情的甩出场景,直接Game Over。(终于有点BOSS的样了。)
寒冰免疫:暂时性的寒冰免疫。(在战斗要点中详细介绍。)
元素守护和毁灭之风是成切换形式的第一次被攻击后,暗狮会使用元素守护,第二次则是毁灭之风,如此切换反复。
战斗要点:你的退役表演战,你也总算是有点BOSS魄力了,但是,冰雕战术就是专门为你设计的!
元素守护需要用,相克制的魔法去攻击坛子上的元素,才可以使其失效。
当所有的元素都被解决掉之后,暗狮进入实体状态,仅这一段时间内,BOSS会失去寒冰免疫的能力,冰雕战术,上吧!让它最后在晶莹一次。
暗狮再度倒下了,(这是第几回了?)就在这时,真正的暗影神庙之门突然打开,里面窜出一名神秘男子,将暗狮的能量吸尽,终于、咱们的不死小强彻底的倒下了...........
⒋Jay Mad:还是不翻译了,实在看不懂这是什么意思..........姑且算它是最终BOSS的名字吧,以下简称Jay。
移动方面:守护着暗影神庙的大门,只在大门前移动。
BOSS技能:
暗影箭:不再介绍..............
灵魂连接:召唤出多个鬼魂,并与其连接灵魂,使你对其的攻击无效。
寒冰复仇:当主角与其处在同一平面时,他会使用此技能,将主角彻底冰封(主角将无法动弹),直到冰封失效,或者主角被攻击后,才会解冻。
毕竟是第一次与最终Jay对战,他不会使用他全部的能力。
战斗要点:暗影箭,纯属摆设的Jay技能,经过那么久的磨练,还躲不开这招,那也没什么好说的了..............
由于Jay会释放全水平面冰冻,所以在杀鬼魂时,千万不能和他在一个平面上。
当Jay灵魂连接时,将所有鬼魂全部消灭,Jay便会在一小段时间内进入无保护状态,这时候就是攻击他的最佳时机。
此时他会释放寒冰复仇拖时间,这样他就又可以进入灵魂连接的无敌状态,所以一定要及时退避。
最终章
新登场魔物:
暗元素之母:终于可以暗元素化为实体来到现世。会释放暗影箭,元素分裂,和召唤小型暗元素冲撞主角,用新学到光魔法才可以与其对抗。
整体上说,可以说是冰元素之母的翻版,不过没有冰元素的箭速效果,它比冰元素更加好对付!
暗影蜘蛛(强化):前一章所出现的暗影蜘蛛,在暗影神庙中,他们有拥有更为诡异的能力,一但受到威胁,就会闪现到其他地方。
[只有使用速度极快的雷系魔法才能攻击到它。]
蜥蜴法师(强化):前几章的布衣嫩菜终于翻身,在暗影神庙中,他们也拥有了闪现的能力,一但遇到危机,就会立刻逃开。
[只有光系魔法,才可以对其造成伤害。]
最终战:
Jay Mad:最终一战,一切都是多余的,他的追踪能力可以用完美来形容,果然移动才ACT游戏的真谛。
移动方面:他会让你体会到什么叫做速度和完美的跟屁技巧。
BOSS技能:
拳击:普通而又快速的物理攻击,不过好在他手不长,所以即使速度很快,也不会出现抓到一下掉很多血的情况,只要你逃的及时。
地刺:Jay的主要攻击手段,从地下窜出的黑刺将对主角造成很大的伤害,而且由于释放的前兆不是很明显,所以要十分注意。
寒冰复仇:和前一章种的技能一样,只不过范围从全水平面改成了周遍范围,但是由于他的惊人速度,所以并不影响这个技能的控制能力。
整体上来说,毕竟是最后一战,会稍微有点难度,而且Hard模式下,更本没有多余的灵魂给你用来回血。
战斗要点:其实关键要躲的就是Jay的冰冻技能,因为冰住后,他会释放地刺,被这个刺到下可是很疼的,不过还在他的范围不大,而且可以靠跳跃来躲开这个技能。
和Jay,作战的另一个方面就是他那快的吓人的移动速度,所以这时候就是使用魔法的时候了,光明系的第一个魔法(Light Form)光明觉醒,这个BUFF魔法可以有效的加快主角的移动速度,和攻击能力。
不过由于有时间限制,(显示为主角血槽边上的小叶片。)所以一直开着是不现实的,只有在危机时刻使用,才是关键所在。
光明觉醒之后,五片叶子会慢慢消失,这就是光明觉醒的时间槽。
实际上打男主角有个BUG可以无限黑死这个笨蛋,只要和男主角贴身的情况下稍微错一下位,BOSS就会一直打空拳,根本碰不到你,慢慢蓄气磨死他好了,就是速度快这种状况出现的比较少。
游戏打法技巧及法系攻击
首先必须说明一点,在鬼刃中,你的RAGE是重中之重!希望你每关冲杀前能先蓄满RAGE槽!尽管它会自动消耗!
先说技巧部分:
1:大家应该注意到了,在挥砍的同时按住挥砍键直到这一招砍完,那么在整个挥剑的过程中,画面会减慢。
这个技巧有两用。
第一,大部分非元素怪和非BOSS级别的(也就是说不受物理攻击反映的)出来的第一个目的就是围攻你(话说他们团队AI比鬼泣高,鬼泣是计算每一怪如何攻击玩家的,而在鬼刃中,一没处理好就容易遭到嗜血的围攻),
那么,在接近怪的时候用这个技巧减慢速度,你很容易控制和怪之间的攻击,也容易注意类似幽灵这种恶心怪的行动并适时的用冰刺魔法。事实上,这个技巧实不实用,关键看你怎么打怪了,控制好速度、时间,你就有无限的机会掌控战场,这不是告诉要你这个技巧能砍怪砍的准,而是让你好好观察一下战场,在整个战斗过程中,踩点观察(选个视角好的地方),因为鬼刃的视角并不是和怪互动的(玩过鬼泣的就能深刻体会到),而是采用自由视角,当然,自由视角有它的好处,比如你只要移动视角就能看到其他地方的情况(由于视角问题,鬼泣4中只能听声音来判断视角外的远程怪是否有攻击行动,我老是被那个白色幽浮用各种方法偷袭........)
第二,很多人都说鬼刃里的特殊剑技(续招)很难出,实际上,TOO EASY!(个人感觉是翻译问题,从俄文到英文,汗!)
我们收集完9块同色碎片(忘了是哪一种色的了),根据系统提示,说“按攻击键,再按住攻击键不放,同时按住一个方向,时间是关键”,这是我自己翻译的(有不对的别砸我啊!)。这个信息只有两个地方是对的:
按攻击键不放、时间是关键!
我来告诉大家正确的按键方法:(注意!如果是手柄的话,不是叫你按下方向键<那默认是蓄RAGE的>,而是叫你随便选一个方向按!)
拿第一个续招做例子吧:按攻击键(按住不放)----(等你感觉这招快结束<不是结束了以后!>的时候)按方向键(按住不放)直到续招出现。
明白了么!时间是关键!这就是为什么我前面要提到按住攻击键,画面减慢的问题,因为这方便你掌握时间。这么以来第二、第三的续招也就好出了,需要自己领悟时间!
还得提醒一点,如果你想出的是第二、第三的续招,那么铺垫动作(就是基本连砍)要注意不要随便按方向键,因为当你慢砍怪物的时候,如果踩到时间点上按的方向键,就会出成第一或第二的续招去了。这样也带来一个好处就是,如果你砍怪,想出哪一招的续招,就在那一招的时候按住攻击键不放,再踩时间点按方向键,就OK。大家自己要练练。
这里附带一个三级枪的出招方式:
系统给大家的提示是正确的,关键是时间,不管你第二招是快出还是慢砍,只要第二招快结束以前,按住枪攻击键不放就OK!
2:手柄默认键过铡刀
这是一个小技巧,我们知道,鬼刃在手柄上左摇杆设置了3个行动级别:走、慢跑、奔跑。(大家可以轻轻的操纵左摇杆试试看,走路的动作也很SEXY哦!)
而且,默认是没有设置走-跑切换的按键,而且手柄上都设置满了。但是有个N简单的办法,就是按住枪攻击键,那么你行动的时候就是走着的状态了。
铡刀们前翻的动作要求是:前走----前走+跳(同时按下)!这里注意一下,第一个走,一定要走出步子,并且只是一小步!!然后很快的连上下一个走跳动作!
这下,你可以按着枪攻击键不放,实现这个任务。PS:鬼刃中只有“前”翻这个动作,即使你按 左----左+跳 还是会前翻,始终是以玩家前方视角为正视角的。
另外那个地刺房也可以用枪攻击这种方法,如果你怕跑的太快的话,怕噪音就换激光枪,另外注意一定要把视角调成俯视!
还有几招基本没技巧,比如 跳+攻击这招,但是跳----跳+攻击这招还是听赞的,垂直攻击正下方,但是,如果你不是在与起跳的地点为同一水平线上的话,最后那下地震(比真正的地震技能范围小!)是出不来的。
下面说下法系攻击:
鬼刃中总共有五系魔法:雷、冰、火、光、暗
具体的就不介绍了,这里说下几个比较赞的技能!
1:雷系的闪电链。这招真的是很赞,敌人之间没有障碍的话会反复链击(但有一定次数)打幽浮和非元素非法力反弹的怪物是最好的。
2:冰系的冰地刺。除了元素怪和滞空怪意外(最终BOSS没试过),冻住一切敌人,而且时间较久,很不错
3:光系的光球。这个打滞空怪和黑暗BOSS是必须的,效果不错。
4:闪现。这个在鬼刃里可以算是神来之笔,用的好无伤,用的不好,干脆别用,最推荐绑定的技能,可以空中FLASH!而且耗RAGE少!