阴阳师妖怪屋ssr推荐 阴阳师妖怪屋ssr式神选取攻略
《阴阳师妖怪屋》是基于阴阳师IP世界观衍生的全新轻养成休闲手游,游戏加入了众多的ssr小妖怪,一些朋友不知道阴阳师妖怪屋ssr哪个好,下面为大家提供阴阳师妖怪屋ssr式神选取攻略,有着每个ssr卡牌的详细分析,大家可以根据自己的情况进行选择。
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Q1:目前有那几只SSR?
AA:目前游戏出了1只SP(少羽大天狗)和8只SSR,分别为:茨木、酒吞、妖刀姬、大天狗、荒川之主、小鹿男、青行灯、阎魔。
Q2:之前听说无脑选大天狗妖刀,是真的吗?
A2:最新的付费测试,当时的版本可以这么说吧,不过几天前测试中有很大的技能改动,新增了奥义升级系统(后面详细说明),SSR强度也有略有改变,因此还是建议大家视自己的情况做选择。
一、 新奥义系统改动:
本月初测试中新增了奥义升级系统,一共可升级2次。奥义解锁前提是好感度2级;现在奥义解锁后为lv0,需要在育成页面食用额外碎片升级天赋升级(获取重复的式神转化成对应式神20个碎片);升级天赋每级都能提升10%攻击和10%血量,前2次分别额外提升奥义1级,后续升级额外提升打工收益。
二、 SSR奥义解析:
继续给大家说明下新的奥义系统,新系统下每次升级将极大提升奥义技能的属性,或解锁新的效果,下面我先结合官网图鉴,对8张SSR的奥义做个简单的解析:
1、 大天狗:
-奥义LV0:以大天狗为中心的小范围AOE,动画效果为比以前小一圈的电风扇。
-奥义LV1:动画效果不变,伤害提升挺明显
-奥义LV2:质得飞跃,奥义变为全屏范围高伤害(熟悉的大风扇回来了)
2、 茨木:
-奥义LV0:单体攻击,对70%生命以上敌人有伤害加成,并造成少量溅射伤害
-奥义LV1:提升单体伤害;
-奥义LV2:质的飞跃,熟悉的感觉,击杀目标,溢出伤害会增强并辐射至全屏,增强后甚至可能高于原本伤害;
3、 妖刀姬:
LV0:单体攻击6次,目标有弱点会额外加伤,并新增了击杀目标转移到血量最低目标,熟悉的刀刀转火!
LV1:较为明显的提高每刀的伤害
LV2:质的飞跃,新增切换目标额外加2刀(单体最多被砍6下),熟悉的收割姬回来了~
4、 酒吞:
LV0:扇形范围喷火(这点和之前内测一样,在屏幕角落用可以覆盖近2/3屏幕,使用有技巧),新增被喷到的敌人会灼烧几回合持续掉血
LV1:明显提升伤害
LV2:也是质变,有一定削弱,但是破坏障碍物和陷阱的特性在部分关卡有奇效
5、 小鹿男
LV0:前三次撞击敌人后,会有矩形范围的小鹿横着冲出来(小鹿乱撞警告),造成范围伤害;新增全体队友下次行动加速;
LV1:比较明显的提升伤害;
LV2:增加两次小鹿乱撞;小鹿的lv2相对提升没那么大,不算质变。
6、 青行灯
LV0:吸收敌人魂魄,造成全场AOE伤害;随机3个敌人,奥义回合延长
LV1:比较明显的提高伤害
LV2:质变,全场敌人奥义回合延长(但lv2等于以前最基础的效果,因此青行灯有一定削弱)
7、 荒川之主
LV0:动画和之前版本基本一致,撞击目标并停下,跳出一条大鱼攻击目标,并向周围射出一小圈鱼造成溅射伤害;伤害嘛……期待公测可以加强一发!
LV1:提升伤害;
LV2:自己血量低于一定百分比后,奥义增伤(限定条件,不算质变,具体的数值等明天开服再测试下,如果我能抽到咳咳)
8、 阎魔
LV0:将被撞击的敌人变成一个小鬼(控制效果,对boss无效)并无法行动,上限3个,一定回合后爆炸,连续撞击会增加后续爆炸时的伤害;
LV1:比较明显的增加爆炸伤害;
LV2:小鬼上限提升到5个(有提升但不明显,毕竟控制对boss无效嘛);
五、回到主题,现在SSR强度到底如何?萌新该如何选择?
加入新的奥义系统后,初始SSR前期最重要就是看普攻的效果,奥义都要等lv2才能由较强的发挥,当然欧皇和氪金大佬可以当做没看见这条,继续追求lv2奥义更强的SSR也没问题咳咳。
新版本怪物出场方式也有所改变,更改为一定回合后自动出现下一波,并非之前那样击败一波又出新的一波。也样的更改也导致后面同屏怪物数量可能会到恐怖的量级,因此,推荐更优先考虑普攻和奥义带AOE效果的式神,能应对的场景更为广泛。
基于此原理,个人对初期的SSR大致划分梯度如下:
【前期-奥义LV0】
T0:大天狗(AOE较稳定)、妖刀姬(普攻AOE表现较好,奥义可单体可收割)
T1:茨木(普攻溅射3个额外目标,数量不够3只可重叠在同一目标上,怪越多收益越低)
T2:酒吞(大招AOE数量受位置限制),青灯(大招全屏伤害弥补不足)
T3:小鹿男、荒川、阎魔;(AOE表现乏力)
【后期-奥义LV2】
T0:大天狗(全屏大风扇,一个也别想逃,输出位必占)、茨木(单体伤害远超妖刀姬,残血收割全屏AOE爆炸,输出位必占)
T1:妖刀姬(普攻角度控好,稳定AOE,奥义后手有奇效,残血一个也别想逃,输出位必占)
T2:酒吞(优秀的工具人1号机,特定关卡破坏陷阱有奇效,尤其是破全场每回合回血的陷阱)、青灯(优秀的工具人2号机,虽然收割不如刀刀专业,但是后期减奥义偶尔能出奇迹)、小鹿男(优秀的工具人3号机,偶尔撞晕BOSS出奇迹)、阎魔(奥义控制对BOSS无效,相对弱势一点)、荒川(之前测试的版本中输出待加强,但具体以公测为准,暂时放在这里待后续实测)
三、 一些其他建议:
1、 妖怪屋其实是个真·休闲养崽游戏,完全可以把推图作为附带的乐趣而不是主线,有时间打打弹珠,日常养崽子陪崽子玩互动为主要玩法也OK,佛系玩嘛,只要玩的久该有的都会有;
2、 对于强度党、喜欢推图、喜欢收益最大化,那么以下的SSR获取方式可以关注下:
游戏初期一共可以免费获得3只SSR
-进游戏首次十连可获得1个SSR(随机)
-游戏签到7天可获得1个SSR(随机)
-开服后(1个月内)扑克牌活动可以选择领1个SSR进游戏
在追求强度的前提下,扑克牌的那一只可选式神推荐先别换,可以看随机到了大天狗、妖刀、茨木里的哪一只,后续再在扑克牌里兑换对应的SSR获取碎片进行奥义升级。(万一没随机到T0T1,再兑换也不急,前期强度差距也不是很大)
3、 如果以养崽互动为主,那肯定是带最喜欢的那个崽啦,不用太过于关注T0T1之类的强度,妖怪屋毕竟是护肝养成游戏,并不是非要每个人都模式化养固定阵容,这次测试新增的组队系统也是一个路子,抱着大腿推图也不是不行。加上每天也有稳定的碎片获取渠道,佛系休闲,用时间来节约金钱也能行~祝大家早日全图鉴!
4、 最后说一句,某隐藏T0、全场MVP大家可能想都想不到嘿嘿,她就是——美丽可爱善良傲娇还穿着恨天高的桃花妖!桃花花,永远滴神!(为什么输出位只有3个,嘿嘿嘿,细思是不是极恐了?)