dnf剑魂护石搭配 剑魂护石符文选什么
dnf加入了cp系统,勇士们都在刷魔界大战副本来获得护石,每个职业护石的种类有很多,符文技能也有很多,一些勇士不知道剑魂的cp技能该选择哪两个,不知道剑魂护石符文选什么,剑魂的cp技能选择与你的定位有关,是来搬砖还是来打桩,还是实际刷高难度副本等,下面和小编一起来看看。
优先级排序:
猛龙断空斩>拔刀斩=幻影剑舞>破空拔刀斩>>流星
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倾向性推荐
① 20s打桩:猛龙断空斩、幻影剑舞
② 功能性结合:拔刀斩、猛龙断空斩
③ 搬砖:拔刀斩、猛龙断空斩、破空拔刀斩
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符文:
1. 只有当符文种类(颜色)与护石的孔(颜色)一致时,护石下方灰字才能生效。
2. 护石的孔,其种类(颜色)可以洗。
3. 选择:强化自己最喜欢的技能。需要注意如果是打桩战士,流心系、大破军的cd增加可能导致无法打出。为了实际输出体验,可以缩短大破军、流心升的cd。
1拔刀奥义【拔刀斩】
准备动作时间-30%;
范围+20%;
触发一个神影手的剑气攻击(同时触发buff:攻击速度、移动速度+15%,持续15s)。
攻击力+5%;
第二刀追加从30%→56%(光剑为例)
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伤害提升率为27.41%
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总结:
解决了剑魂一直以来的速度问题,更大意义适合搬砖。
由于拔刀斩的常规cd正好为15s(光剑更短),相当于不用切换武器即可获取全程的加速状态。
越来越多的副本出现控制免疫等状态,拔刀这样快速一/二段的技能能保证伤害不丢失,是首选的CP护石之一。
但是如果本身就能够做到2种夜羽黑瞳武器的切换(多种武器打造,切刀流),意义不大。
2猛龙过江【猛龙断空斩】
飓风范围+80%,追踪周围敌人;
飓风持续时间1秒,每个飓风多段攻击次数从4增加到11(+7);
飓风攻击力-57%;
在突进上斩后额外生成飓风,即飓风从2个增加到3个。
*技能描述中,突进上斩特指两次斩击中的第二次斩击
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伤害提升率为29%
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总结:
CP系统剑魂最大提升的技能,除非不学习猛龙,否则该CP护石为第一首选。
在CP加成后,伤害终于能略高于破军斩龙击了。
在本次优化后,本体伤害与飓风伤害基本持平,所以即使在冲过头等状况下,只要能继续按出猛龙,伤害丢失情况会减少很多。
甚至于可以在搬砖地图随便冲刺,通过追踪的飓风清理掉全图的小怪。这样相当于又拥有了一个搬砖技能。
3无形剑舞【幻影剑舞】
减伤90%;
范围+25%;
影子斩击数从4增加到17(+13)
*注意是索德罗斯的影子斩击
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伤害提升率为27.32%
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总结:
CP加成后的剑舞和直接解放二觉伤害差不多了,且影子斩击不会增加角色站桩时间。
减伤这个改动,本身应该为设定为剑舞自带,却要通过CP系统实现,感觉有点坑。
由于范围的扩大,也利于剑舞的判定伤害不丢失。
更大意义在于打桩的选择,在这方面优于拔刀,但是如果压缩cd出3个拔刀,那么情况反转。
(当然,1次剑舞按键也会省事,可能还来不及拔刀cd循环就秒掉了)
4流星审判【流星落】
全程无敌,落地后持续短时无敌;
上升时也可以控制敌人1.5s;
上升到落剑间隔-50%;
落剑间隔-20%;
流星剑从38增加到47(+9);
流星剑和极·神剑术投掷的天剑攻击范围+55%;
极·神剑术投掷的天剑攻击力+35%;
极·神剑术投掷的天剑控制时间(每一把)从1.25s增加到2s(+60%)
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伤害提升率为18.54%
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总结:
想优化演出时间,却又增加了流星剑数量,前后矛盾。
CP护石更大意义在于打HIT数,以及控制、无敌等一口气优化。
更大的优化越来越想让人在技能点1,真不愧是优秀的控制+无敌技能。
额外伤害加成加到了被动投掷的天剑,导致技能伤害也没有前三个大。给到整体说不定这技能从伤害上还有救。
5破空一刀【破空拔刀斩】
远程剑气伤害提升至和斩击部分一样;
准备动作时间-40%;
后摇时间-20%;
冷却时间-10%;
攻击力+11%
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伤害提升率为11%
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总结:
没亮点。大小拔刀自从改版后有霸体了,基本可以选择贴脸大小拔刀连用,所以这些改动营养不大。
用来清理小怪的话,剑气基本都能秒掉,同步到本体也是还是秒的。
冷却的缩减对于20s的打桩没有帮助,搬砖可以考虑,但是为什么不选择兼顾输出的猛龙+小拔刀呢?
最终总结:
猛龙、拔刀、剑舞的粉色CP护石的提升率在全职业里看,都是很高的。
护石的增加,有利于非流心系缩小与流心系伤害的差距。
形态优化主要体现在猛龙,但是整体上更像在优化搬砖。
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