筑梦天下1.5攻略 筑梦天下v1.5攻略
筑梦天下作为一款经典的魔兽RPG游戏,以绚烂的技能和地图细节吸引大量玩家,这里肯定会有很多玩家寻找工作,小编整理了多方资料汇总,将游戏的攻略、游戏物品合成、以及知识问答题的答案一一列出,希望给广大玩家有多多的帮助
选完英雄直接找NPC(受迫害的大学生),做心算
再直接去练级场(新手村的左上角),升至5级学五级技能
出来之后接(还魂草),任务完成后接(取水),任务再完成后输HC(回城),交任务接取(无良的兽医)任务,完成后HC传回交还任务后在新手村找传送阵传至暗黑村
向前挺进——路上无事
干掉卖假药食人魔
消灭猥琐巨魔
死亡骑士让他嚣张一会,不去打他
打死蜘蛛精(此处有一复活石)
然后就是~嗖~嗖~的几下干死潮汐,抵达飞天村
来飞天村第一件事就是把所有的加经验率,装备掉率的卷轴买足(永久性增加)
助手现在可以买火石打鸟,有几率出神装,一夜暴富不是梦,还等什么?
接沉默术士狼头的任务
推荐最好在此地把等级升到70级,去狼王旁边的那个隐藏洞口,拿金色武器(打不死就是你技术有问题)
然后把任务物品放在下图位置召唤鬼王
然后就到了人马的地盘,人马地盘中间有个有火焰的祭坛,走上去有惊喜
拿到惊喜物品后,继续往前走,在有水的地方一个有血的树A掉
出现一个BOSS,继续A掉出筑梦壁壁,可以无限升级的神装,当然前提是有钱
向前,干掉灭绝以后去火焰高地随便杀几个小狗就到了80,找中间鬼谷子完成试炼,暴击升级范围效果,然后杀死烈焰魔王,出可以升级的绿装(家里商店可升级两次)
抵达神话村,跟飞天村一样所有加经验的装备掉率的买足
然后很简单杀熊,杀JB脸,杀蝎子,注意蝎子地盘的右上方有合成最终装备的配方,以及又一个可以一夜暴富的小游戏,
继续向前,到了一个很多猛犸的地方,干掉前面的狼王有可升级绿装,杀猛犸,一直杀到
他们的老大出现为止,然后继续干掉他,掉落可以合成最终神装的神装,
然后继续向前遇到大屁股饕餮干掉后会出现两个传送圈,左边是通往最终BOSS的
右边是杀恶龙掉落筑梦神石,合最终装备以及升级某些装备
打出筑梦一套,做掉蚩尤,最后天下太平,百姓安居乐业,齐声歌颂大侠的神
筑梦天下1.5的筑梦套装,虽然还没出不过大部分与1.4,1.5测B1差不多:
筑梦套装=筑梦之星(封魔)+筑梦璧+英雄专属+筑梦之魂+筑梦之翼+筑梦兵法(天)或筑梦兵法(地)或筑梦兵法(人)
其中:
筑梦之魂由万妖之王掉落,每杀死万妖之王掉落概率增加2%,筑梦之魂掉落后回复最初掉落概率
筑梦兵法(天)=筑梦兵法(残)+筑梦魂珠(天)
筑梦兵法(地)=筑梦兵法(残)+筑梦魂珠(地)
筑梦兵法(人)=筑梦兵法(残)+筑梦魂珠(人)
筑梦兵法(残)由答题得到,每对一题获得可能增加1%,每人只能获得一本
筑梦魂珠(天)(地)由任务和隐藏可能获得,(人)可在赛马获买到
由于筑梦兵法的不同所获得的套装属性也不同
筑梦套装(天):全属性1200+魔法攻击力180+神圣一击12%
筑梦套装(地):全属性1000+魔法攻击力150+神圣一击10%
筑梦套装(人):全属性800+魔法攻击力120+神圣一击8%
专属合成所需的轩辕剑、盘古斧由猛犸BOSS掉落,龙神和龙舞则由饕餮掉落
龙神或龙舞(完美的)用镇妖石(赛马处购买)升级成为(镇妖的)再用筑梦神石(恶龙处掉落,杀死饕餮后出现的右边传送阵)升级成为(筑梦的)
筑梦天下1.5的筑梦套装,虽然还没出不过大部分与1.4,1.5测B1差不多:
筑梦套装=筑梦之星(封魔)+筑梦璧+英雄专属+筑梦之魂+筑梦之翼+筑梦兵法(天)或筑梦兵法(地)或筑梦兵法(人)
其中:
筑梦之魂由万妖之王掉落,每杀死万妖之王掉落概率增加2%,筑梦之魂掉落后回复最初掉落概率
筑梦兵法(天)=筑梦兵法(残)+筑梦魂珠(天)
筑梦兵法(地)=筑梦兵法(残)+筑梦魂珠(地)
筑梦兵法(人)=筑梦兵法(残)+筑梦魂珠(人)
筑梦兵法(残)由答题得到,每对一题获得可能增加1%,每人只能获得一本
筑梦魂珠(天)(地)由任务和隐藏可能获得,(人)可在赛马获买到
由于筑梦兵法的不同所获得的套装属性也不同
筑梦套装(天):全属性1200+魔法攻击力180+神圣一击12%
筑梦套装(地):全属性1000+魔法攻击力150+神圣一击10%
筑梦套装(人):全属性800+魔法攻击力120+神圣一击8%
专属合成所需的轩辕剑、盘古斧由猛犸BOSS掉落,龙神和龙舞则由饕餮掉落
龙神或龙舞(完美的)用镇妖石(赛马处购买)升级成为(镇妖的)再用筑梦神石(恶龙处掉落,杀死饕餮后出现的右边传送阵)升级成为(筑梦的)
41:二战中的三巨头是:(A,B,C)<此题特殊D选项发不了>
A:斯大林 B:丘吉尔 C:罗斯福
42:苏伊士运河所在国家为(C)
A:土耳其B:利比亚 C:埃及 D:阿尔及利亚
43:下列那位是现代诗人:(D)
A:刘胡兰 B:李清照 C:王奇君 D:舒婷
44:万有引力定律是谁提出的:(D)
A:爱因斯坦 B:阿基米德 C:伽利略 D:牛顿
45:谁是历史上最欠偏的人:(C)
A:陈水扁 B:扁鹊 C:苏武 D:苏轼
46:在我国广大乡村地区,环境问题的主要表现为(C)
A:大气污染 B:水体污染 C:生态破坏 D:噪声污染
47:谁是历史上跑的最快的人:(D)
A:刘翔 B:吕布 C:刘备 D:曹操
48:我国古代形成南稻北粟的作物种植格局最早是在(A)
A:母系氏族时期 B:父系氏族时期 C:商朝 D:西周
49:下列书中那本提到过荆珂刺秦:(A)
A:《六国论》 B:《过秦论》 C:《鬼子》 D:《阿房宫赋》
50:下列那位是现代诗人(D)
A:刘胡兰 B:李清照 C:王奇君 D:舒婷
51:《三国演义》中是谁在长坂坡救了阿斗:(D)
A:关羽 B:张飞 C:黄忠 D:赵云
52:《三国演义》中在华容道放曹操和吓退百万大军的分别是谁:(C)
A:张飞、关羽 B:关羽、赵云 C:关羽、张飞 D:马超、张飞
53:《三国演义》中是谁打得曹操割须弃袍:(C)
A:关羽 B:张飞 C:马超 D:吕布
54:《三国演义》中吕布死于何处:(D)
A:新野 B:徐州 C:官度 D:白门楼
55:“后生可畏”打一《水浒传》中的人名:(C)
A:时迁 B:石秀 C:童威 D:关胜
56:“展翅凌空”打一《三国演义》人名:(A)
A:张飞 B:赵云 C:马腾 D:吕布
57:“花香扑鼻”打一《红楼梦》人名:(A)
A:袭人 B:迎春 C:探春 D:元春
58:我国第一部军事箸作:(D)
A:《兵法二十四篇》 B:《墨子》 C:《武穆遗书》 D:《孙子兵法》
59:我国第一部国别体史书是:(A)
A:《国语》 B:《春秋》 C:《左传》 D:《史记》
60:我国第一部词典是:(A)
A:《尔雅》 B:《说文解字》 C:《吕氏春秋》 D:《文心雕龙》
61:我国第一部白话短篇小说集是:(A)
A:《呐喊》 B:《彷徨》 C:《朝花夕拾》 D:《野草》
62:《茶花女》是谁的作品:(A)
A:小仲马 B:海玉 C:普希金 D:朱自清
63:以下谁不是唐代诗人:(D)
A:白居易 B:李白 C:杜甫 D:苏轼
64:“旭日东升鸿鸟飞”的迷底是:(C)
A:湛江 B:汕头 C:九江 D:寻乌
65:谁在不唐宋八大家之一:(A)
A:陆游 B:曾巩 C:欧阳修 D:王安石
66:哪本书不属于“四书五经”中的《四书》:(C)
A:《中庸》 B:《大学》 C:《国语》 D:《论语》
67:中国钨都是江西哪个地方:(B)
A:寻乌 B:大余 C:新余 D:瑞金
68:汤显祖是江西那里人:(A)
A:临川 B:九江 C:南丰 D:赣州
69:被喻为中国的母亲河的河流是:(D)
A:长江 B:珠江 C:大运河 D:黄河
70:中国的水力资源居世界第几位?(A)
A:第一B:第二 C:第三 D:第四
71:绿色植物通过什么过程将二氧化碳转化为有机物:(B)
A:呼吸作用 B:光合作用 C:生物固碳 D:主动运输
72:海鱼的鳃丝上有一种( )可以把血液带来的盐分及时排出体外,因此海鱼不咸(C)
A:过滤器 B:吸收器 C:排盐细胞 D:分解盐细胞
73:下列那部电影没有获过奥期卡金奖:(D)
A:卧虎藏龙 B:贫民窟里的百万富翁 C:泰坦尼克号 D:功夫之王
74:谁在2009年获得了三项国际A级赛事的冠军:(C)
A:周怡帆 B:张琳 C:刘翔 D:郭晶晶
75:阿根廷主教练叫什么?(C)
A:猪拉多纳 B:牛拉多纳 C:马拉多纳 D:羊拉多纳
76:能使淀粉变成蓝黑色的是(C)
A:醋 B:酒精 C:碘酒 D:食盐
77:以下哪个是阿根廷球星?(C)
A:梅东 B:梅南 C:梅西 D:梅北
78:以下哪个是韩国球星?(A)
A:李东国 B:李南国 C:李西国 D:李北国
79:以下哪个是英格兰球星?(B)
A:白帕德 B:兰帕德 C:绿帕德 D:粉帕德
80:公务员连续两年不称职,应当(C)
A:辞职 B:降职 C:辞退 D:开除
81:以下哪个是荷兰球星?(C)
A:东风破 B:雁南天 C:范佩西 D:乔四北
82:以下哪个是日本队的球星?(A)
A:川口能活 B:川口能生 C:川口别活 D:川口别生
83:由我国自主开发的字处理软件是(A)
A:WPS2000 B:Windows98 C:中文Word97 D:中文DOS
84:以下哪个是西班牙球星?(C)
A:托风斯 B:托火斯 C:托雷斯 D:托电斯
85:社会主义金融市场的基础是(A)
A:资金市场 B:证券市场 C:外汇市场 D:期货市场
86.下列被称为“人民艺术家”的是(D)
A:茅盾 B:鲁迅 C:郭沫若 D:老舍
87.初唐四杰中没有(D)
A:王勃 B:杨炯 C:骆宾王 D:杜牧
88.《老人与海》的作者是(B)
A:巴尔扎克 B:海明威 C:狄更斯 D:惠特曼
89.阳光穿透海水的深度是(D)米左右.
A:500 B:2000 C:1500 D:1000
90.太阳系中共有(B)
A:七大行星 B:八大行星 C:九大行星 D:十大行星
91.大西洋中最深的海渊在(D)
A:北非裂 B:死海 C:百慕大 D:波多黎各海沟
92.没在参与人类基因工作草图绘制的国家是(B)
A:中国 B:俄罗斯 C:美国D:英国
93.我国政治制度决定了行政组织的根本属性是(B)
A:政治性 B:服务性 C:权威性 D:法制性
94.海槽是深度为()米的海洋区域。(B)
A:200~3000 B:3000~6000 C:6000~9000 D:9000~15000
95.下列物体都能导热,其中导热本领最好的是(D)
A:铁管 B:铝管 C:铜管 D:热管
96.深水区域和大陆架最典型的沉积是(D)
A:稀土 B:软沙 C:沙砾 D:软泥
97.新兴的科学城是(D)
A:东京 B:北九州 C:中关村 D:筑波
98.首先提出“信息高速公路计划”的是(D)
A:比尔·盖茨 B:戈尔 C:中国政府 D:美国政府
99.在我国广大乡村地区,环境问题的主要表现为(B) `
A:大气污染 B:生态破坏 C:水体污染 D:噪声污染
100.唐太宗时期,政治清明,经济繁荣,国力强盛,史称(B)
A:文景之治 B:贞观之治 C:开皇之治 D:开元盛世
1、月夜
出生技能:
具有冰冻效果的冰霜攻击,给予敌人一定伤害。
伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/144000+0.25)*智力
施法距离:800
施放间隔:6秒
影响范围:280
先天技能:
使目标身上具有一层霜冻保护,这保护层能增加99999点的护甲并使近战攻击该目标的敌人在3秒内减速。
持续时间:7秒
施放间隔:35秒
JS5:
A1:
召唤冰霜之球连续攻击7次敌人。
伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/198000+0.25)*智力
施法距离:600
施放间隔:13秒
(冰霜之球还存在则施放技能失败)
A2:
八方之雷向目标聚变而去,对其造成伤害并麻痹敌人2秒。
魔法伤害:1000点
八方聚雷伤害:3600点
伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/78000+0.9)*智力
施法距离:900
伤害范围:300
施放间隔:14秒
A1:
当敌人攻击月夜时,月夜有16%可能对攻击目标造成伤害。
伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/157000+0.25)*智力
A2:
使用超强魔法召唤天雷,对大范围敌人施放雷击。
雷击伤害:1000
伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/120000+0.4)*智力
伤害范围:600
施放间隔:9秒
JS40:
A1:
每秒回复自身5%魔法值,并增加200点智力和18点魔法攻击力。
A2:
激活一个护盾,护盾会使用月夜的魔法能量来吸收85%的伤害,每一点魔法能量吸收7点伤害。
JS60:
A1:
召唤出极寒领域,以冰片作为攻击武器,对敌人造成冰封伤害。
影响区域:900
冰封伤害:15000
暴风雪伤害:16000
伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/96000+0.35)*智力
施放间隔:25秒
效果:冰封2秒
A2:
聚集雷电的能量瞬间施放出去,造成8次雷爆,每次雷爆都将造成伤害。
伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/222000+0.1)*智力
施放间隔:8秒
90级技能:
在以月夜为中心的600区域内发动N次落雷。
伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/195000+0.12)*智力
单个落雷伤害范围:200
施放间隔:17秒
2、龙脉法师
出生技能:
具有极强杀伤力的火焰攻击,对250区域内敌人造成伤害。
伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/141000+0.28)*智力
施法距离:800
施放间隔:7秒
(分别有10%可能施放2连击、3连击、4连击)
先天技能:
用龙脉法师的魔法能量来吸收受到的20%伤害,每点魔力可以吸收100点伤害。
JS5:
A1:
召唤烈火连续跳跃攻击敌人8次。
伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/260000+0.09)*智力
施法距离:600
施放间隔:12秒
A2:
每隔7.5秒都能对区域内所有敌人造成一次魔法伤害。
伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/250000+0.17)*智力
伤害范围:600
JS20:
A1:
从天而降的陨石对敌方造成伤害并击晕。
伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/102000+0.30)*智力
效果1:击晕15秒
效果2:有30%发动2次陨落
影响范围:300
施放间隔:17秒
A2:
对500区域的敌人造成伤害并有多重效果。
魔法伤害:1000
伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/138000+0.33)*智力
效果1:回复100%魔法值
效果2:击晕敌人2秒
施放间隔:22秒
JS40:
A1:
拥有邪恶力量的火,提升单位100%的攻击力并增加其100%的移动速度和100%的攻击速度。
持续25秒
施放间隔:45秒
A2:
减慢目标单位100%的攻击力并减慢其100%的移动速度和100%的攻击速度。
持续时间:10秒
施放间隔:40秒
JS60:
A1:
至刚至强的神火,可对前方大范围敌人造成伤害。
伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/116000+0.85)*智力
施放间隔:12秒
A2:
将敌人包裹在毒云之中,并降低其80%移动速度,对其造成伤害。
伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/168000+0.25)*智力
伤害范围:300
施法距离:800
施放间隔:16秒
持续时间:3秒
(被毒云包裹期间所受到的魔法伤害增加)
90级技能:
火神给予你更强的力量,让你能够更好的运用火系魔法。
效果1:每秒回复2%的魔法值
效果2:施放技能10秒内魔法攻击力提升10点
效果3:增加18点魔法攻击力
效果4:提升陨落或炎爆技能一个等级
3、大刀客
出生技能:
纵跃千里,横行天下,破敌斩有着一般武学无法比拟的攻击力。
伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/108000+0.6)*敏捷
施法距离:450
5秒内使100%敌人攻击落空
影响范围:250
施放间隔:18秒
先天技能:
攻击都有伤害加成0.4倍,降低自身所受的魔法伤害10%。
JS5:
A1:
让大刀客习得寒冰掌因此有了特殊的攻击能力。
有4%几率发动寒冰掌冻结目标1.2秒并造成13倍物理攻击伤害。
A2:
给予42%的概率让大刀客躲避掉敌人的攻击
JS20:
A1:
大刀门的极至武学,飞在空中跳斩下来,给予对手致命的打击,使得大刀客有18%的概率攻击造成8.2倍于一般攻击的伤害值。
A2:
独孤九剑好牛B的武功,在短时间内跳斩600区域内地方9次,除第一次跳斩外每次跳斩对周围300区域地方造成同等伤害。
伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/230000+0.2)*敏捷
施法距离:300
施放间隔:18秒
JS40:
A1:
被攻击有9%可能发动无双剑气。
伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/210000+0.23)*敏捷
范围:300
A2:
永久性提升破敌斩攻击落空为7秒,提升英雄1000%的攻击速度,但每次会损失300点的生命值。
增加神圣一击:12%
持续时间:10秒
施放间隔:20秒
JS60:
A1:
如果英雄学的是独孤九剑则技能冷却时间降低6秒,伤害公式加强为:伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/170000+0.4)*敏捷。
如果英雄学的是飞天斩则每当英雄丢失3%生命值飞天斩几率增加4%。
A2:
史上最快的轻功,没有人能比大刀客跑的更快。
效果1:增加100%的移动速度
效果2:增加100%的攻击速度
90级技能:
在一定时间内聚集雷电能量向一个方向斩出。
特有额外伤害:15000- 30000
伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/56000+1.2)*敏捷
效果:击晕敌人2秒
伤害最大距离:1150
施放间隔:26秒
(可能对某些单位造成双倍伤害)
4、采花贼
出生技能:
正所谓河东牛叫谁与争锋,任务怪物都会被淫牛吓晕。
伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/140000+0.32)*力量
效果1:眩晕1.5秒
效果2:魔法伤害600点
伤害范围:500
施放间隔:16秒
先天技能:
淫牛的先祖授予他的神秘力量,5秒内强迫周围所有敌人攻击自己,并在技能施放2.5秒后造成伤害。
伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/50000+1.25)*力量
影响范围:600
施放间隔:34秒
JS5:
A1:
重击地面,对老牛面向角度的周围单位施放7次魔法。
伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/204000+0.15)*力量
影响范围:220
魔法效果:3秒内降低自身周围敌人180%攻击速度
施放间隔:12秒
A2:
用气力震击200区域内的敌人并造成伤害。
伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/86000+0.66)*力量
效果1 :4秒内降低敌人1000%的攻击、移动速度
效果2:击退敌人一定的距离
效果3:13秒内提升300%攻击力(魔法免疫将无法获得此状态)
施放间隔:23秒
JS20:
A1:
老牛的家传武学隔山打牛式,同时对攻击目标敌人周围的N个敌人造成伤害。
老牛使用隔山打牛,35%的伤害施加在除第一位攻击对象上,作用区域300。
(伤害无视防御)
A2:
天下第一的内家神功,只有处男才可以练。
效果1:每秒回复1%的生命值
效果2:”河东牛叫”击晕时间提升为3秒
效果3:每隔10秒获得特殊防御能力,对500区域内敌人造成”河东牛叫”一半的伤害
JS40:
A1:
闻名江湖的上层轻功,老牛采花靠的就是它。
效果1:增加40%的移动速度
效果2:增加150%的攻击速度
A2:
激发冲动技能老牛将获得200+(功勋值/100)的力量值并拥有100%移动速度。
持续时间:20秒
施放间隔:29秒
JS60:
A1:
当老牛被杀时,老牛将在一段时间后重生并血魔全满。
提升老牛魔法攻击力30点
老牛每失去2%生命值都将提升3点魔法攻击力
施放间隔:90秒
A2:
金刚不坏神功天下无双,短时间内让习武者变得强大无比,提升9999点的护甲,10000点的生命值,20000点的攻击力并使其对魔法免疫。
持续时间:8秒
施放间隔:37秒
90级技能:
爆发出牛的本性冲向敌人,当牛冲锋到攻击目标时每0.01秒对目标造成冲刺伤害,0.25秒后对300区域内敌人造成魔法伤害。
伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/80000+0.55)*力量
冲刺伤害公式:伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/500000+0.01)*力量
施放间隔:26秒
施法距离:450
5、射破天
出生技能:
向目标区域发动范围性攻击,对以攻击目标位中心的大范围敌人造成伤害。
伤害范围:300区域
伤害公式:魔法攻击里*(功勋值/96000+0.65)*敏捷
施放间隔:10秒
先天技能
增强神射手的魔法攻击能力。
神圣一击几率:+4%
魔法攻击力:+8
JS5:
A1:
给予12%的概率射出穿云箭,使得射破天打出8.5倍于常规攻击,并在0.25秒内使得对手处于眩晕状态。
A2:
增加自身80%攻击力
JS20:
A1:
一种诡异的武学,能在一定范围内降低敌人的反应能力。
攻击速度降低:40%
移动速度降低:40%
作用范围:900
A2:
盾甲天书中所术,地煞阵能有效地扰乱敌方阵型。
效果:降低敌人25%的防御力
作用范围:900
JS40:
A1:
神射手独有的能力,增加神射手340点敏捷并有19%可能打出无视闪避的神箭对敌人造成5倍攻击伤害。
A2:
召唤封魔对大范围敌人造成大量伤害。
伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/88000+0.21)*敏捷
伤害范围:290
施放间隔:7秒
JS60:
A1:
让神射手拥有霸王般的攻击伤害,每次攻击都能对敌人造成倍击伤害。
攻击力伤害增加幅度:0倍-2.96倍
A2:
让神射手更好的运用魔法攻击。
神圣一击几率:+8%
魔法攻击力:+20
90级技能:
武学中的经典,有着非同一般的特点和修炼方式。
激活提升200%攻击速度、30%移动速度并攻击伤害增加50%。
6、战神
出生技能:
给予5%的概率使得筑梦打出天山折梅手
伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/97000+0.87)*敏捷
如果与神罚同时打出则发动神话
(神话期间无法发动天山折梅手和神罚)
先天技能:
笑傲江湖中的其中一式,笑傲江湖,无双战神,傲视群雄,为我破天。
52%几率打出3倍攻击。
JS5:
A1:
以一种神的力量来攻击300范围内的所有敌人。
伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/148000+0.42)*敏捷
攻击触发几率:6%
如果与天山折梅手同时打出则发动神话。
神话:在5秒内增加(300+英雄等级)点敏捷并每秒回复30%生命值
(神话期间无法发动天山折梅手和神罚)
A2:
以一种神的力量来攻击300范围内的所有敌人。
伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/148000+0.42)*敏捷
触发几率:6%
如果与天山折梅手同时打出则发动神话。
神话:在5秒内笑傲破天技能获得100%几率7倍攻击
(神话期间无法发动天山折梅手和神罚)
JS20:
A1:
明教失传几个世纪的绝世神功,机缘巧合之下让战神习得。挪移期间风云变色,谁都不免被震伤。
伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/189000+0.26)*敏捷
额外魔法伤害:4000点
效果1:击晕1秒
效果2:3秒内每秒挪移一次
挪移范围:500
最终挪移范围:30-150
施放间隔:19秒
A2:
江湖失传已久的绝世神功,中招者如同四肢残废,寸步难移。
伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/99000+0.61)*敏捷
范围伤害:3000
效果1:3秒内移动速度降低1000%
效果2:10秒内打出神罚的几率提升10%
伤害范围:420
施放间隔:19秒
JS40:
A1:
世间少有的上层内功心法,能大量提升战神的战斗力。
移动速度:50%
攻击速度:180%
敏捷:350
A2:
让战神油37%的概率闪避敌人攻击,并有5%的概率无视敌人闪避,对敌人造成1秒击晕并造成15被伤害。
JS60:
A1:
江湖盛传用吼声杀人的上层武学,要求试练者有个强大的肺。
在12秒内攻击有19%可能聚集区域内的空气并将它再次施放,对区域内的敌人造成巨大的伤害。
伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/198000+0.31)*敏捷
效果:5秒内降低敌人50%的攻击、移动速度
伤害范围:250
施放间隔:24秒
A2:
魂断无视一切,天下无双,没有神智如同成膜。
效果1.:5秒内移动、攻击速度达到极限
效果2 : 5秒内提升50%神罚的出现几率
效果3: : 5秒内英雄无法控制
施放间隔:22秒
90级技能:
让战神变得更加强大。
增加2%几率打出天山折梅手
增加3%几率打出神罚
增加10%几率打出神圣一击
筑梦移动速度达到极限并降低50%攻击间隔
持续时间:20秒
施放间隔:45秒
7、燕国长老
出生技能:
使得燕国长老有能力召唤灵兽为自己作战。
召唤一条神犬为自己作战
每100点功勋值提升10点攻击力
每5点魔法攻击力提升2点防御
施放间隔:50秒
(召唤兽与长老距离超过900范围则召回)
先天技能:
使召唤兽获得神的守护,召唤兽所受的魔法伤害减少50%。
效果1:使得灵兽获得与燕国长老相同的生命值百分比。
效果2:获得两个拥有100%攻击力承受200%伤害持续9秒的灵兽幻像
施放间隔:45秒
JS5:
A1:
神化所召唤出来的灵兽,使得其发挥出极限的能力。
攻击速度提升:60+3*(魔法攻击力/5)
持续时间:20秒
施放间隔:29秒
A2:
所召唤的灵兽与长老灵气相通,使得长老能对灵兽周围的敌人造成伤害。
伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/119000+0.64)*力量
效果:击晕1秒
伤害范围:350
施放间隔:15秒
(灵兽死亡则无法发动效果)
JS20:
A1:
使得灵兽攻击敌人的时候有11%可能打出拥有时灵兽100%攻击力并承受200%伤害的幻像,幻像持续9秒。
A2:
使得灵兽攻击敌人的时候对敌人造成额外伤害。
伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/210000+0.24)*力量
伤害目标:300范围内随机敌人5次
施放状态9秒后重新获得自然之力状态
JS40:
A1:
使得灵兽攻击敌人的时候有(21+魔法攻击力/9)几率打出7倍伤害。
A2:
使得灵兽攻击敌人的时候对敌人造成额外伤害。
伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/167000+0.34)*力量
伤害范围:300
施放状态12秒后重新获得大地之力状态
JS60:
A1:
使得燕国长老能够召唤出更强大的熊王作为自己的灵兽。
熊王:攻击间隔0.69,生命值44000,防御100
特殊能力:变身为霸王
A2:
使得燕国长老能够召唤出更强大的白虎作为自己的灵兽。
白虎:攻击间隔0.92,生命值36000,防御80
特殊能力:长老魔法攻击力提升45点,力量值提升250点。
90级技能:
大幅加强灵兽的能力。
效果1:灵兽每秒回复3%生命值
效果2:灵兽死亡有70%可能重生
效果3:召唤熊王可转换为人性
效果4:召唤白虎每隔18秒获得1次洪荒之力状态
8、刺客
出生技能:
侍从的独门武学《转轮宝典》中的其中一式。
伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/98000+0.8)*敏捷
效果1:击晕2秒
效果2:8秒内每2秒回复20%生命值
施放间隔:14秒
施法距离:300
先天技能:
由于常年在月神殿侍奉神灵,因此受到了月神的祝福。
受到攻击有3%可能获得任意效果10秒
勇猛:75%击晕1秒,攻击速度提升100%
裂骨:30%10倍攻击,攻击速度提升150%
守护:90%闪避攻击,攻击速度提升300%
(获得效果期间,月之祝福不会发动)
JS5:
A1:
侍从武学《转轮宝典》第二层,对敌人逆刺造成额外伤害。
伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/150000+0.23)*敏捷
伤害效果:15%可能击晕敌人3秒
伤害范围:300
触发后3秒重新获得轮舞逆刺状态
A2:
侍从在得到月神祝福之后的战斗方式。
伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/110000+0.6)*敏捷
伤害范围:300
触发后3秒重新获得月战刺骨状态
JS20:
A1:
侍从武学之金蝉脱壳之法,此技能据说已经失传。
伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/110000+0.63)*敏捷
效果1:闪到敌人背后
效果2:在原位创造幻像并在2秒后爆炸造成范围伤害
效果3:幻像将吸引450范围内的敌人
影响范围:300
施放间隔:17秒
A2:
多年以来每一个认命守护的侍从都有着极强的反应能力。
伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/149000+0.61)*敏捷
效果:闪到敌人背后并进行一次攻击
施法距离:500
影响范围:250
施放间隔:6秒
JS40:
A1:
《转轮宝典》的最后一式,据说着《转轮宝典》的人都没有练成。
伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/210000+0.19)*敏捷
效果1:跳转到敌人背后进行7次攻击
效果2:技能结束回复50%生命值
施放距离:450
施放间隔:13秒
A2:
传说在很久很久以前以为侍从曾见过月神,并传授了他月辗凌玄。
伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/170000+0.45)*敏捷
效果1:将敌人吸到前方
效果2:敌人背对自己,2秒内每0.5秒造成一次伤害
效果3:对其进行1次攻击
施放距离:700
施放间隔:12秒
JS60:
A1:
坚信着世间有神明的心态,终究还是练成了与世无争,淡泊名利的一刻平常心,只求一生侍奉神明。
效果1:增加自身(功勋值/200)+350点敏捷值
效果2:移动速度提升1000%
A2:
代代相传,世世坚守,而今降临在月轮身上的重任。
效果1:10秒内进入隐身状态
效果2:隐身状态攻击50000点物理伤害加成
效果3:移动速度达到极限
效果4:首次攻击5秒内降低目标40点防御
施放间隔:16秒
90级技能:
效果1:3秒内进入无敌状态
效果2:3秒后500范围敌人禁止魔法,持续5秒
效果3: 3秒后500范围敌人攻击100%丢失,持续5秒
效果4: 8秒内提升25%神圣一击
效果5: 8秒内提升神圣系数15点
施放间隔:24秒
9、侠客
出生技能:
天旋独有剑技,碎骨于无形。
33%的伤害施加在除攻击对象上的所有单位
伤害区域:200+动态值
动态值:每5000点功勋值增加5的范围
伤害无视防御
最大范围695
先天技能:
暴力的一击,侠客的爆发技。
伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/188000+0.3)*力量
效果1: 5秒内侠客获得极限攻击速度
效果2: 击晕2秒
伤害范围:300
施放距离:600
施放间隔:25秒
JS5:
A1:
以剑气伤人,冲破前方的一切。
伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/162000+0.45)*力量
效果(1):4秒内敌人禁止使用魔法
效果(2):可能造成2倍伤害
影响范围:300
施放距离:500
施放间隔:17秒
A2:
以侠客为中心向周围爆发18道剑气。
伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/182000+0.45)*力量
效果1:有一定几率使敌人冰封3秒
效果2:对每道剑气经过目标造成500点伤害
影响范围:600
施放间隔:14秒
JS20:
A1:
让侠客在短时间内获得极其变态的力量。
效果:攻击力提升700%
持续时间:7秒
施放间隔:21秒
A2:
发动殛天剑气使周围敌人恐惧。
伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/168000+0.35)*力量
效果1:回复自身30%当前生命值
效果2:敌人防御降低30点
持续时间:10秒
伤害范围:400
施放间隔:19秒
JS40:
A1:
习得天剑魂的人力量强于常人。
效果(1):防御提升80点
效果(2):神圣系数提升5点
效果(3):增加200点力量
效果(4):每100点功勋值增加1点力量
A2:
习得魔剑魂的人诡异于常人。
效果1:攻击有5%可能造成10倍伤害
效果2:神圣一击几率提升2%
效果3:每10000点功勋值提升1点神圣系数
JS60:
A1:
短时间使得侠客体内剑气爆发。
伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/210000+0.41)*力量
伤害方式:每秒造成一次伤害
持续效果:每秒回复100%生命值和魔法值全满
伤害范围:250
持续时间:5秒
施放间隔:27秒
A2:
让侠客在一定时间内获得令人恐惧的力量。
效果(1):攻击有5%几率使敌人禁魔2秒
效果2:提升500点力量
效果3:每50点功勋值提升1点力量
禁魔范围:300
持续时间:30秒
施放间隔:40秒
90级技能:
用霸王的力量击伤敌人并吸取其生命值。
伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/54000+1.55)*力量
吸血效果:敌人当前生命百分比*敌人最大生命值(一般情况下都能吸满)
施放间隔:22秒
10、医圣
出生技能:
医圣的祈祷使得他能够更好的控制魔法和更容易死里逃生。
效果1:20%可能闪避敌人攻击
效果2:每隔7秒都将获得一次特殊攻击
伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/168000+0.64)*智力
伤害范围:350
先天技能:
医圣的妙手既能治疗友军又能伤害敌人。
伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/125000+0.33)*智力+2000
治疗公式:魔法攻击力*(功勋值/25000)*智力+1000
施放间隔:8秒
施法距离:600
JS5:
A1:
对有效范围内的单一敌人每0.2秒造成一次伤害。
伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/360000+0.2)*智力
伤害范围:500
持续时间:3秒
施放间隔:15秒
A2:
使得大地发生颤抖,对有效范围内的敌人每0.5秒造成伤害,并使该范围内的单位移动速度1000%。
伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/440000+0.15)*智力
伤害范围:500
持续时间:5秒
施放间隔:27秒
JS20:
A1:
念动神咒,让医圣及周围的友军单位进入魔法免疫状态7秒并回复所有生命值,对所有敌军造成伤害。
伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/130000+0.44)*智力
影响范围:600
施放间隔:32秒
(加血效果需持续施放0.5至1.5秒)
A2:
圣医习得了祈祷,受到了神的护佑。
效果1:提升100%装备获得率
效果2:提升50%经验获得率
效果3:冥想的伤害范围提升为500
效果4:冥想施放后有25%可能立即获得冥想特殊攻击。
40级技能:
超强的大范围群体攻击技能。
伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/80000+1)*智力
影响范围:700
施放间隔:26秒
(生命值消耗:当前生命值的60%)
JS60:
A1:
增加医圣及周围友军英雄的属性值。
增加公式:250点+动态值
动态值:每180点功勋值增加1点全属性
影响范围:600
持续时间:60秒
施放间隔:61秒
A2:
增加医圣及周围友军英雄的魔法攻击力。
增加公式:30点+动态值
动态值:每2000点功勋值增加1点
持续时间:20秒
影响范围:600
施放间隔:30秒
90级技能:
盾甲奇术为盾甲天书中所术有起死回生之效的奇术。
回复公式:4000+动态值
动态值:魔法攻击力*(功勋值/200000)*智力
效果:对区域内敌人造成10倍伤害
作用区域:600
施放间隔:15秒