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厉害了我的娃攻略技巧

来源: 乐游 2019/1/1 9:16:00

厉害了我的娃是一款比较有趣味性的培养冒险类游戏,这款游戏中玩家可以根据自己的喜好培养自己的角色,当然游戏中也有一些小技巧,有兴趣可以参考参考。

跟着教程完事以后会赠送一门一级武学,然后就可以自由行动了(或者两门武学,教程结束的时候会有一位大侠来走访,送他礼物有机会获得武学,5阶武学几率还是相对高的,欧皇9阶武学也不是没希望,据说万里挑一!对自己有信心闲着无聊的可以刷刷开局,领取上面的礼包码购买鹿肉+汗血马+高级护身符使用加速,有一个三五阶武学初期可以越级挑战,对账号不满意可以右上角设置一个账号密码退出重新开始新号)

每日签到不能忘!不签一个月只有3个,新手注意算好时间合理补签,分别是1-2-4万一次

1、院子里面摇钱树收获一波,许愿池每天可以收获一次

2、屋顶上招财猫答题,答错可以重答,正确获得1000铜板,答案查百度,分享获得1000钱,好友列表也有一个邀请获得1000钱

3、进入内宅出来教程宝箱抢碎片,随便打,赢了随机获得一个碎片,输了不消耗次数,上方放大镜有个天机图,可以分享查看全图+1000铜板,点击分享跳到微信朋友圈发布页面。某些原因不想发的可以不发,直接取消回到游戏也算完成分享,招财猫和好友邀请3那里同理。(能发还是发吧,人与人之间的信任呢。。。)找到图片位置点击获得一个随机碎片

4、包裹可以携带四件物品,都是一次性消耗品。食物6种分别获得1-6点经验,第五档食物性价比最高,不花钱的选择2-3挡。

地图一种

宝马三挡,不花钱买不起的,同样1-3经验

宝玉三种,不加经验,加幸运值,略微增加获得武学的概率

行囊建议1.5小时上一次游戏查看添加,目前版本不支持多存储

5、点击右下角人物会显示状态,可以进行加速,花6元去广告很实惠必买,还能增加每天两次跳过进程(总计7次),首冲1元必买。

6、竞技场每天10次,建议晚间攻打,输赢都会算一次,每天8点开启11点结束

7、有了武学残卷就到后山去看看,天机老人是不定时刷新,每天只刷一次,存在4-8小时

无法关闭。3、5级以后可以多加点好友,在好友列表里面切磋,赢了有概率爆装备、金钱、武学,每天两次。

8、经常会有小伙伴或者大侠拜访,可以送礼物,大侠要注意投其所好的送,回礼价值500-4000之间,还有低概率获得武学,哪怕是九阶武学也有概率获得,肯3定不会亏,建议多加加好友

9、状态一共四中,打坐、后山练武、睡觉、出行。睡觉、打坐不消耗物品,练武会消耗行囊里的食物,有概率加减属性,出行最低要求需要食物、地图。打坐、睡觉10-120分钟随机.(小技巧:加速用在练武和出行性价比最合算,显示很快回家就不建议加速,一天22次合理安排)肝帝可以晚间设置闹钟,24小时满行程

出行分档次,食物6个等级,马3个等级,分别出游等级加持1-6和1-3,最高9,最低1.

目前版本获得多少经验代表有可能获得几阶武学

最低档的出游12.5%掉落武学,3挡玉分别增加1.5-3倍的武学获取

新版出了保底机制,出游和练功都可获得残卷,出游10次必定获得8-9阶残卷

10、古墓玩法,每天30次古墓,用完以后可以使用摸金增加次数,没什么特殊技巧,死亡就换个方位,走位无规律纯运气游戏。摸金令后期可以卖钱,不喜欢花时间的可以存着

11、打工玩法合理安排时间,除了晚上睡觉前刷一个高星8小时的,其他时间不建议花钱刷新,不划算

12、装备方面分绿、蓝、紫、金。装备可以升星、强化、血炼,升星消耗金币和同色玄晶,提升一星装备基础属性加10%。血炼消耗金币和同色玄晶,提升的是装备品相,分四级。良品附加一个属性,神品4个,可以获得极品的百分比属性3%-15%和4-9阶武学,低级的加5-20属性。(不是土豪建议适可而止!入坑需谨慎!建议蓝色装备再加注投入。)

13、梦入江湖俗称挂机,刷装备、材料、钱币的地方,略微经验聊胜于无。入门有三个地图,不同地图不同获得,新地图可以通过出游获得。需要挑战完BOSS才能进去,每小时消耗4点体力,现实1小时增加1体力,最高存储42点。挂机有2-4-8小时三挡,提前结束挂机收货减半,完整的装备有一半概率消失一半保留,体力不退回!

地图有初中高三级,看见就懂不解释了。

后续还有PK掠夺玩家玩法,未更新以后再说

14、密室。内宅里面墙上有个密室,多余的武学可以在老头子那里炼化,获得修为用来提升需要的武学层数,个人建议不急时间的可以熬到9层再去炼化,差一层炼化点差太多。修为还可以通过出游、练功获得。

15、人物属性分五行,点击人物—五行可以查看,五行相克增加10%伤害,进入五行点击?查看,不多介绍了,目前没什么意义,反正你基本改变不了什么。

16、拜师。出游有几率遇到NPC,获得人物好感度,专为脸黑、贫民设计,九阶不再是梦

每人只能同时拜师一位,可以无限切换,换师傅会遗忘之前的武学,提升过的武学返回百分之80修为。拜师的武学也可以用修为提升

力量决定基础伤害

敏捷决定出招速度

智力决定暴击率

耐力决定抗暴

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