第五人格全角色加点攻略
第五人格是一款求生类游戏,所以对玩家之间的配合要求比较高,不同的人格加点也是游戏一大特色,很多时候会有意想不到的游戏乐趣,下面是全部求生者和监管者加点分享,大家可以参考参考。
求生者人格加点
发下各个人物人格点法和自己的一些看法!第一个默认天赋是慈善家的!每个人物都有自己发挥的地方,从图片上一个个说好了。
慈善家
我认为最强的人物减属性几乎为无(每个人物都有缺点,比如医生高等人翻越障碍物慢),属于溜屠夫救人的(人格方面直接全点左边加速效果可以更好的溜屠夫)。
医生
属于辅助性人物主要是配合溜屠夫的人物进行救人平时只要修发电机就好了(点出最下面的天赋是为了救人后更好的逃跑)。
园丁
点乌鸦报警 脚印消除 更好的不被屠夫发现(慢慢拆椅子),点出最上面的天赋可以救一下半血的队友,个人感觉如果队伍没有两个园丁的话就可以不用选了(因为火箭太多了,一个人拆不过不来),属于游走型治疗队友的类型。
律师
属于修密码机版园丁,躲着屠夫修电机,如果有残血的队友就可以进行支援..(不过我认为这个人物是最没用的,或者说最不适合单排的)
佣兵
智商比较低所以只能溜屠夫救人,点出最右边的天赋有奇效(佣兵道具是开关形的,开了之后碰到墙会弹向相反的地方)属于溜屠夫类型点出火箭流血减少为团队拖延更多时间!
空军
不救人整个人都不舒服,因为自身被动的原因这货就是天生救人的,缺点明显,优点就是带了一把98k!
探险家
依靠自身脚印减少时间点出上面减少2秒脚印,屠夫根本不能看脚印追你,其次就是翻越板窗不会有提醒(友谊提示一下萌新! 屠夫是听得到你变小的声音哦!)我点的是救人天赋,也可以选择点左边溜屠夫天赋!
魔术师
萌新最爱的角色,因为有替身这个道具..可是遇到稍微老道点的屠夫一点作用也没有(建议放替身后往相反的地方跑)和探险家一样点的溜人天赋,也可以点溜屠夫天赋!(再次提醒一下别轻易选择这个人物因为救他的时间是别人的一倍!)
监管者人格加点
厂长
作为一个初始屠夫,操作要求几乎没有什么特别要说的,能力属性都很平均攻速一般移速一般,此屠夫可以完全不用守尸,直接在火箭旁放个娃娃,你就可以直接接着去找偷电贼了,如果有人要救人娃娃会向你发出警报,这时候你只要再次点击娃娃就可以进行传送了(传送后有一段小加速效果),人格方面点上最右边的目的是为了把一个人上火箭后可以直接放下娃娃抓下一个人。(适用于新手屠夫)
鹿头
我自己屠夫玩的怎么样,不用我吹看过我直播的人都知道什么水平。这个屠夫太无解了,为什么?点出最左边的人格,只需要砍一刀后就有技能,接下来肯定有人来救人,无非是给你刷存在感的,存在感二级铁链啦过来也算一次伤害,等于一个求生者满血如果被拉了就直接gg了,老鹿头甚至可以用出甩勾操作(鹿头可以隔着板窗将人拉过来)总而言之玩这个屠夫只需要练好钩子就行了。(适用于中上级屠夫)
小丑
小丑和鹿头的基本思路类似,不过相反的是前者是向前冲后者是把人拉过来。小丑的缺点和鹿头也一样擦刀慢移速度慢,不过这些都可以用主动技能来弥补,也是开局尽早出技能然后进入节奏,点出封窗是为了不给逃生者机会利用地形消耗时间,毕竟小丑跳窗贼慢。前期小丑可能比较会吃力,可是当后期技能等级到二级,那时候才是真正疯狂的小丑!(适用于中上级屠夫)
杰克
作为一个拥有无数小迷妹的屠夫,他的操作方式缺让他的迷妹欲哭无泪,前期没有隐身移动速度太慢了,并且还是个小短手,要求走位强的屠夫才能好好驾驭他,但是只要他技能二级了那速度简直分分钟200码。因为杰克节奏慢就像他杀人的方式是充满艺术感的,所以点出一刀斩,给逃生者们前期希望后期绝望。(适用于高级屠夫)
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