万象无语4月19日新版本更新内容
万象无语最近公布了4月19日大版本更新消息,这次更新对战斗系统进行了调整,新章节内容也将在更新后上线,下面更新内容介绍一起来看看吧。
全球版本的上线时间终于定在4月19日了。这段期间为了准备全球上线的行销相关事项,忙著与各地的营销伙伴来回沟通,导致这个专栏跳过了一个月(>_<)。下面我会说明上线前预计进行的改动,以及上线后的内容更新规划。
新的战斗操作界面
为了让操作区的视觉与游戏的背景设定有更好的结合。我们计划将战斗界面的视觉由「石板」改为「魂芯」的外观,并且加强魂芯在合併以及施放时的特效表现。
月卡类型商品的调整
在王家赠礼上架之后,我们陆续收集了玩家的反馈意见,并从中了解到有些玩家希望能够单独购买「每日50透晶石信件」这样的商品,不需要与藏宝地图及透晶石开採证绑定。针对这点,我们会规划七天有效期限,每日50透晶石的「特许贸易权状」来取代王家赠礼(既有的王家赠礼中,透晶石信件的有效期限会转移成特许贸易权状)。
关于残光粉末
在限时赋魂加入保底机制后,为了平衡限定赋魂与万象赋魂的价值,我们在万象赋魂中加入了「使用透晶石赋魂后会获得残光粉末」的新机制。
在下次版本更新后,残光粉末可以用来构筑出任意尚未拥有的角色(包含SP角色),由于是任意自选的机制,具体的需求数量需要比较慎重的考量。製作组还在讨论中,也会参考其他游戏的数值。我们也十分欢迎玩家提供建议。
新服务器与开服活动
目前服务器只有「起源书库」可以选择,我们预计在4月19日增加书库的数量。同时,我们规划了一系列鼓励新手玩家成长的营运活动。这些活动也会开放起源书库的玩家参与。
内容更新的规划
为了让4月19日之后的新玩家也能参与到西奥多、迪兰、贾汉的角色剧情,我们延长了这三个活动结束的时间。五月份开始主线剧情将继续推进,我们会轮流更新主线与一组角色剧情的活动。
举例来说,五月的第一週是第十章,第二、三、四週分别是纳杰尔、闇月、奥斯塔的剧情活动,再接著是第十一章。依此类推,我们规划了每週都有主线剧情、角色剧情或者节日活动的更新节奏。
在协力关卡的设计上,我们倾向以只有一波敌人,但是长时间、多阶段的Boss战来设计。关卡奖励会分为每天只能获得一次的「个人奖励」以及可以重複获得的「团队奖励」。团队奖励需要複数的玩家通关才会获得,这意味著想要在一日内获得更多积分道具的玩家,需要帮助其他玩家一起通关。我们预计在五月找一个合适的週末,开放为期三天的协力活动,再根据玩家的反馈意见作进一步的改善。
结语
经过了六个月的封闭测试与六个月的区域发行,Sdorica总算走到全球发行的这一步了。十分感谢这一年来,所有陪著游戏一起成长的玩家们。我们准备了丰富的新剧情、新角色、新玩法,即将与大家见面。製作组也有十足的信心能将Sdorica推向世界,成为雷亚游戏新一款代表作,也希望大家能继续给我们支持与鼓励。下次见。