死亡日记旅行者存活技巧攻略汇总
死亡日记这款末日生存游戏,最主要的就是通过游戏任务关卡让自己的游戏角色得以存活,为了让各位玩家更好的把玩这款游戏,今天详细整理出一篇关于游戏中旅行者的攻略汇总,希望有兴趣的玩家能仔细看看。
死亡日记游戏介绍
死亡日记是国产僵尸题材、Roguelike模式的末日求生文字冒险手游,小编觉得这是款颇有特色的游戏作品,玩家们扮演流落到berry town的旅行者,突然发现自己处于被僵尸围困的境地。玩家必须不断地去僵尸占据的场所(超市、仓库等)搜索生存必需品和其他NPC幸存者交易,以应付层出不穷的生理和安全需要(饥饿、疾病、僵尸夜袭)。而游戏的目标是尽可能生存更长的时间。游戏要素就是玩家必须随时关注自身七项属性的变化,防止其中任何一项过低,否则将会陷入被动局面导致死亡。
Roguelike模式:
1、随机性以及不可挽回性。每次游戏敌人和物品都是随机的——受控制范围内的随机、游戏不能存档,死亡之后只能重新从第一天继续开始。
2、系统复杂性。Roguelike类游戏可能会在一款游戏中包括多到无法估量的元素,例如地质、气候等,而游戏中就有天气、气温、季节等影响。
3、游戏非线性。严谨而不失灵活性的游戏规则,使Roguelike具备了极高的自由度,在游戏中,玩家可以发挥想象力,利用各种手段去达成任何他们想做的事情,或合乎常理,或匪夷所思,目的只在于解决他们在游戏中遇到的问题。
小编点评
《死亡日记》(Buried Town)末日求生题材对于玩家来说具有黑洞般的吸引力,而且在全球都有着相当的人气。
这款游戏还是有一定难度的,毕竟想要在这么危险的世界中活下来也并非易事。玩家们需要合理调配自己仓库的材料物品,先制作什么后制作什么都是生存的关键。
暗黑风格的设计、简洁明了的操作、多种因素的环环相扣联系以及叙事性都是游戏本身的出色之处。不过小编觉得美中不足的文字游戏都欠缺一种操作感,比如游戏中和僵尸战斗,居然设定为自动战斗,如果能加入手动挥斧头,持枪扔炸弹等操作是不是更加动感?而且能带来视觉冲击,不然这种题材让我毫无恐怖和刺激的感觉!还有就是时间设定了,不关掉游戏不玩游戏时间都会自动流失,无法存档设定优缺点所谓可圈可点,进入游戏让我有度日如年和时光飞逝两种颠倒感受,我也是蛮享受的。。。
总的来说游戏还是很值得试玩的,让人有强烈的代入感,如果将你置身于僵尸国度,面对各种工具材料,先睡觉还是先出去找食物材料,先制作哪个设施工具?一切都是如此纠结,激发着你生存的欲望本能。你要怎么选择才能生存下去?
游戏存活技巧
一、季节天气温度等自然因素
日期
界面最上边一栏第一个。记录的是你在游戏中存活的天数。
季节
气温会随着季节发生变化,点开这里可以看到平均温度和注意事项,比如冬季平均气温为0,玩家们就需要保暖,建造温棚,火炉等。还有秋冬容易感冒,如果受到了感染的话,病情就会恶化,需要存很多药剂草药等。
时间
出门和回家的时间需要计划好,因为死亡日记里太阳升起于早上6点,下落于晚上8点。8点之后的僵尸表现很活跃,最好不要出门,不然容易感染疾病以及生命值和精力值会下降的很快。
天气
天气的变化就容易影响心情,心情糟糕透了的话你就会没有生存的欲望,容易game over。所以建议大家在天气下雨的时候可以不出门,第二天就会多云转晴啦!还有心情不好的时候要想办法愉悦自己,比如建造东西,喝咖啡,后面存活久了还可以有更多的享乐活动。
室内温度
这个要非常注意,尤其是冬天时候,如果气温较低的话,你就会感冒,引发呼吸道感染,草药和药剂不够的话就是致命的!要注意保暖,气温低下时候要看工具台有没有可以保暖的设施可以制作。
二、六个致命因素
外伤等级
外伤是会导致感染的,不但外伤等级会下降,你的生命也会逐渐流失,小编建议大家经过和僵尸战斗之后仔细看系统提示,如果提示伤口烂的话就需要使用绷带包扎,不然再次战斗或者天气转阴,下雨等就会导致严重的感染。
感染等级
包括肠道感染、呼吸道感染和外伤感染。直接会降低生命值,这个的威胁肯定是比僵尸攻击受到的伤害要大得多!小编灯火阑珊一定要提醒大家的是不要生吃土豆、肉等以及发芽的粮食,不然就会造成肠道感染。呼吸道感染一般和疾病有关,比如秋冬容易感冒,如果不及时吃药治疗的话容易引起呼吸道感染,大家要注意。看到感染等级下降的时候想办法获得药剂和青霉素。
饱食度
这个是比较好理解的,长期不吃食物你就会饥饿。前期是吃罐头,大家第5天左右要做好灶台,之后可以得到肉、土豆等,需要烹饪煮熟才可以吃,否则生吃蔬菜类食物会导致感染。不然醒来饱食度会降低的很快,另外出门遇到僵尸以及走几小时路的话容易饥饿,建议睡觉前和出门前要吃食物。
精力值
要求玩家们要保证规律的睡眠啦,小编一般是晚上10点左右开始睡觉,刚好睡8个钟到天亮,这样的好处是节省了很多时间,早上刚好醒来是6点,这时候太阳升起,僵尸没那么活跃,可以出门寻找求生方法啦!而且迎着太阳出门你的心情值不会变差。
心情值
挫败、疲劳、饥饿和病痛会导致心情值下降,引发失眠,从而生命值、精力值都会相应下降。所以玩家们要时刻保持着好的心情啊!回到家时间足够的话中午可以来个短暂的午休,天气下雨的话可以在家工作台制作工具等度过。另外发现心情值逐渐下降,一定要快速准备好喝咖啡。建议在第3天材料足够时候就可以建造椅子,等到第4-6天时候心情开始变得很差,去购物中心可以快速得到咖啡材料,这时候一定要喝咖啡,不然就会死亡!
生命值
生命值下降的时候是最快速导致死亡的,这个一定要时刻关注着,建议远离感染,保证食物和睡眠的充足,调节好心情。最重要的是晚上睡一觉可以快速回复生命值哦!不过要规律,不然提升生命值的同时心情值会变差,不要搞得得不偿失。
地图开启和NPC触发
副本地图解锁
完成购物中心进度触发冻库/电影院
完成公寓进度触发民宅/别墅
完成民宅进度触发警察局/汽车旅店
完成电影院进度触发快餐店/博物馆
完成快餐店进度触发咖啡馆。
完成家具店进度触发服装店
完成警察局进度开启监狱
完成地下通道进度开启秘密基地
NPC人物触发和地图关系
NPC:随机触发。
杰夫解锁家具店(木头较多)。
金医生开启医院(药剂,青霉素较多)。
雅子开启五金店,办公楼(零件等较多)。
老罗开启酒吧(酒等较多)。