月圆之夜卡牌搭配攻略 神父打法技巧
月圆之夜是一款比较经典的卡牌游戏,这款游戏中玩家可以通过不同卡牌和职业搭配获得不一样的战斗效果,游戏中每个职业都有不一样的特色,如果喜欢的话不妨看看下面攻略内容。
花了两天时间,全角色通关,成就就差收集500张牌,来说下自己的感想吧。
这游戏有攻击卡,行动卡,咒术卡,反制卡,法力卡,装备卡,祷告卡几种卡牌,分别有不同的效果。
其中反制卡好像最稀有,玩到现在就玩游侠开出来一张,商店似乎不刷新这类卡。 游戏最终boss有三个,狼人(勇气>名声解锁),女巫(名声>勇气解锁),神父(通关前两个后可选择),每个boss的攻略继续往下看就知道了 不同的职业会获得不同的初始卡牌,商店刷新的卡牌也有所不同。
下面说下各职业特点以及我的通关选择吧
卡牌搭配不唯一,可以自己尝试。而且打不同的boss可能需要不同的搭配,我只说我打的那种。
先说最简单的女骑士
我打的是狼人boss。核心是初始的穿刺打击,虽然前期用处不大,但后期打boss可能有奇效。我是残血后放技能堆护甲,放个罗生门后输出,最后一下伤害严重溢出,打出了190 伤害,就算满血也能秒杀他。 狼人boss每回合都会让你进行一次三选一,你们需要自己判断选择哪个,注意多次不选其中一个选项可能会成为唯一的选项,所以如果看到有狼回复损失生命90%时就要尽快选择或者尽快把boss给秒了。
狼人被动每回合会回复损失血量的30%,所以最好不要有一张牌用一张,等核心牌都到手后进行一套爆发打残,然后循环。然后狼人会带一个免疫死亡的装备,骑士和游侠在杀他前尽量先破坏掉或者抢过来。
骑士的卡牌主要是攻击卡,所以行动力不加也够用,法力可以完全不要,所以奖励最好选卡牌或者武器栏。二次打击看到最好买下来,骑士刷牌就靠它了。然后风暴攻击也很有用,拿到后优先升满,升满加伤会减少到1点。打狼人和女巫必备装备破坏或者一劳永逸的缴械。其他就见仁见智吧。
然后是游侠
我打的是女巫,女巫难点就是爆发高,还有自带一个类似重生的装备,看描述比狼人的还厉害,死亡后回复满血。 物伤游侠遇到物理减半的怪会特别难打,我两次都栽在船长手上,实在打不过只能重新开始。相对来说毒伤游侠就很不错,遇到毒伤免疫的也只是难打一点,因为他们都很脆,毒伤游侠也不是物理输出就会很弱,所以不会完全打不过。
毒伤游侠核心牌肯定是各种毒,而且游侠本身就是四个职业中最能刷牌的,叠毒的速度会很快 奖励优先选择行动力,然后才是其他,没有行动力的游侠肯定是个废侠,我亲身体会过了(行动力似乎是专门出给游侠的,其他人都不缺行动力)。装备不是必须的,这东西好像除了骑士都没什么机会装,因为优先度不高。
然后是黑魔法,这职业多了个法力值,法力基本只能靠法力牌和装备增加,不会自动回复,所以对法师来说法力牌很重要。法师没有升级普攻牌的必要,依靠初始装备遇到元素减半的怪也能打,所以有升级的机会尽量给法力牌。魔法有四种:伤害高,还会用一次还会让下一次火伤 1的暴力火法;可以冰冻敌方,降低对面伤害,并且可以让冰冻敌人受到冰伤翻倍的辅助冰法;雷法似乎很少,但每张都很用,完成剩余法力值 5伤害的雷云,抽咒术卡的风之石,然后就没有了(可能只是我没见过);
然后是毒法
这法术核心在于枯萎这张牌,中毒加6并且中毒总量翻倍,虽然我是全系法师,但是最后给狼人叠的毒素到了200多层,虽然看不懂怎么加的但是感觉好厉害。 法师奖励的选择有牌选牌,没牌选法力,装备槽最好带一个,不带也可以。法师核心输出牌是炎爆术,8点法力25伤害,性价比最高的一个技能。7点法力的暴风雪打冰冻敌人伤害翻倍才20点,基本只用在火伤减半敌人身上。然后枯萎看到就买了吧,毒伤是叠多少层,该回合就造成多少伤害,虽然总共需要的法力更多,但是伤害可谓冠绝全场。
最后是修女
只会祈祷的修女是没前途的,修女还是暴力的好-ps:某祈祷流修女的寄语 修女看到攻击牌,特别是神圣攻击,基本是必买的,可以回血,可以攻击。不同于法师可以依靠初始装备,然后用法力牌就能去掉冰冻。修女遇到会冰冻的怪不把攻击牌都存起来等怪用冰冻的话,分分钟就会被杀,所以多点攻击牌总是好的。
修女法力牌没有法师多,特别是核心卡牌耗蓝特别多,所以要特别留意法力牌。我觉得修女是最均衡的一个职业,我的修女的各种卡牌,除了行动卡,数量基本是差不多的。 修女与其他职业不同的地方在于可以自己回血,还有就是祷告卡。祷告几回合的选择没有一定游戏基础是很难判断的,所以建议各位最后在玩修女。
修女核心卡牌我觉得是生命汲取,返老还童和执念恶灵。这两张牌不知道是不是只有修女能拿到,如果不缺法力的法师能拿到实在是太变态了。生命汲取可以吸收40点生命,伤害视为穿透伤害,只是要20点蓝。还有返老还童,15点蓝让对面血量减少一半。
打神父简直不要太简单。当然修女用的最多的输出牌还是执念恶灵,5点蓝造成10点穿透,并且下回合从墓地回到手牌。这牌给法师只是锦上添花,却是比较缺蓝修女的核心输出卡牌。但打boss并不够看,所以前两张牌才成为核心牌。爆发最高的修女dps却比不上任何人,可伶修女一秒钟。 神父不同于前两个boss,他的重生是被动技能,死亡后成为有100点血的雕像,一回合打不死他就满血复活。
我玩的三个职业,只有修女打神父需要用到重生这奖励,不然蓝都不够一套爆发。100血,修女除非能算好祷告回合,否则靠爆发的话需要20 15 5点蓝才能带走神父。修女输出都是基本靠磨,抽不到回血的卡,或者蓝不够了,祷告回合算错了,很容易就翻车。