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魔法禁书目录全角色攻略大全

来源: 乐游 2017/9/19 9:49:17

不用多说你肯定知道这款游戏了,而且看你的样子舍不得花钱,但是有不想卡关卡,没问题,充钱玩腻麻痹对吧!不充钱的才是好游戏,本次小编就为大家带来一系列独到的游戏攻略,希望能够帮到大家!

首先,加点的问题,除妹妹这种特殊角色其他的30级前全部无脑全力。再细致的等30级对角色有自己的理解了再改不迟。每个角色各属性成长不同,以力量来说,正常的标准是1力8攻,如炮姐,而一方是12攻,这种比标准加成高的针对角色自身优势加点总归不会亏。每个角色的特长属性加点的时候试试就能很轻松的和其他角色对比出来了。

1、板娘御坂美琴

定位是输出,被动为电力激荡状态按百分比增加造成的伤害。被动效果强力,以目前开放的全角色来看,属于和某第四名还有五和一样的一流输出角色。缺点就是激荡状态不稳定,非激荡状态下无优势,不过从中期三四十级开始,全信仰加点的美琴已经可以在激荡状态下造成比其他角色多一倍以上的伤害输出。

作为纯伤害加成被动,角色素质天生就比某些花瓶被动的角色占有优势,所以也不要抱怨炮姐弱了,这已经是一位非常值得一用的角色了,和某刺猬头一样可以活跃在各种类型的活动与玩法中。加点推荐20前全力,20-30可选择力信对半,30洗点之后,根据自身的攻击力羁绊卡数量来决定是全信加点或者力信对半。

后期在有羁绊卡支撑的情况下全信是最佳的,如攻击类羁绊卡无法满足角色的需求,炮姐自身的优势就比较难完整发挥出来了。

2、白井黑子

定位是专打那些就喜欢跑个不停的香港记者。和炮姐一样也是一个需要优秀的羁绊卡支撑的角色(需求信念加点的都是)。加点无特别优势属性,而信念加点可以增加瞬移次数和瞬移后4秒的攻击力大幅加成。换句话说,黑子被动属于可以稳定常驻提升百分之50以上并且随信念提升越来越高的输出。

闪避替代为瞬移,造成了角色在大地图无法进行跑动,在对战时比闪避次数更少。不过在后期全信加点的情况下或许会得到一个让人非常兴奋的闪避次数。以上的瞬移指代的是替换为闪避的那个瞬移。另外黑子在普攻的时候也会进行瞬移,并且是直接瞬移到最近的敌方角色背后还无视距离。

就算你眼睛没看到敌人,但是普攻一下就自动到敌人背后了,打死一个继续无脑不停普攻连按,自动瞬移到下一个目标背后,典型的我让你一只手你也不是我的对手反过来缺点就是攻击范围小,可攻击角色少,在副本里并不好用,而本应适合的1V1环境中,也会因为有更适合1V1的角色导致即使你瞬移到对面面前也对拼不过,

换句话说就是在等级装备碾压虐菜的情况下是可以有一种非常良好的体验的,在属性劣势的情况下就是光速送死的第一人选。适用场景:1V1,棒球场捡漏或无双,社团战抢人头。不推荐用此角色攻略副本和跑大地图

3、御坂妹妹

远程的优势可以说非常明显了,缺点也很明显,在1V1上可以说是属于垫底的角色,但是在混战与智障BOSS的环境下有其他角色无可比拟的优势,搅屎棍代表,攻略高难BOSS最佳人选。25发超快速普攻可以在短时间输出巨额伤害,可以完全舍弃生存面配卡,全堆普通伤害羁绊卡,因攻击百分比低得离谱,

攻击力可以无视,纯依靠附加伤害,加点优势属性为敏捷,建议全敏,并且普攻的特效也是需求暴击。跑得快适合跑大地图节省不少时间,是个非常值得一练的角色。相较于二测现在的攻击和附加伤害都大幅度削弱,几乎不会再存在一套秒杀的情况(后期的神裂或许可以达到),

即便如此妹妹依旧可以在棒球场和黑子并列一流人头收割器,但是也要做好仇恨太大被人追着打的心理准备因为短时间爆发强,不同于炮姐的爆发,妹妹可以在一瞬间清空对面的血条,相对的普攻子弹打完之后只能慢慢等待回复,重攻的伤害不必期待。作为一个远程,子弹的飞行速度虽然已经挺快了,

不过对于一群超能力者来说还是毫无威胁,对面只要处于移动状态中,你的子弹就很难射中对方,即使不小心擦到一个边,一个闪避依旧能逃脱,而后面的子弹就会全部落空,这就是1V1垫底的理由当然如果你要磨点血皮就一直跑路拖时间这种,只能说游戏体验极差。最大的克星是黑子,

遇到黑子就可以双手离开键盘了因此除了1V1之外,副本单BOSS关卡,大混战的棒球场和社团战,需求移速的大地图,都是妹妹放光彩的地方,3V3没试过不做评价虽然相较二测时的逆天,现在变得中规中矩了,不过泛用性不错,并且是唯一远程,社团战即使不是顶尖也能有稳定的不菲输出,

强烈推荐作为三位主力培养的其中一位,但是,但是,前提是,你必须要有足够的普攻伤害羁绊卡支撑,攻击力卡没用,另外也不建议作为一号主力培养。

4、神裂火织

怕是一二测的称呼延续到现在,就因为四个超激角色排除炮姐就成为三强了对么。三强没一个对得上这称号的。接下来细细分析一下。首先作为角色特色的被动,神裂的被动为圣人之力,也就是攻击时可以消耗第三支援槽提升攻速和暴击(暴击率还是爆伤来着忘了),并且数值越高提升幅度越大。

停止攻击才会开始恢复第三支援槽。第一套攻击可明显看出攻速和暴击的收益,第二套开始大幅降低,第三套已经不再受加成,并且需要停止攻击很长一段时间才能回复满槽MMP有这时间等待还不如继续攻击。而一二套攻击意味着什么,在全攻击加点与配卡状态下也只是擦BOSS一点血皮,

后续的攻击都不再受被动加成。属于花瓶被动的代表之一。神裂加点优势属性为敏捷,提升移速和爆伤爆率的,后期建议全敏加点。加点信仰可以提升第三支援槽上限,不过效果不明显,暂不推荐,不排除大后期全信状态下可维持长时间的BUFF加持,相对的暴击面会稍弱,和敏捷加点的取舍需更深入研究。

最重要的攻击力属性因力量加点属于平均水平不建议投入,前中期装备未成型状态下建议全力,只不过和其他角色对比会处于劣势状态。贬了这么多,稍微来夸几句这垃圾游戏的战斗体验是真的差,除了当麻还能稍微体验到一点打击的快感之外,神裂算是最能感受到操作性的角色了。

神裂作为唯一一位拿刀的角色,很有剑豪风范,拔刀的速度那是真的快,看得非常爽,但是你收个毛的刀啊喂,战斗还没结束呢你收刀,收刀***的慢得一B,一套攻击下来敌人还没死先站那儿摆个POSS把刀收了,怕不是石乐志。不过还好有组合技的存在,第一组合技攻击范围为大概300度的圆弧型,

天生攻击倍率高一筹,并且容易释放且可持续释放,打木桩BOSS的最快输出手法即无限轻重循环搓技能,并且你手速有多快她拔刀就有多快,操作快感比其他角色强出不少。因为组合技的高倍率易释放,并且受手速加成,即使在天生属性劣势的情况下依旧不会弱过优秀的输出角色太多,

并且拔刀的大圆弧攻击范围在小怪分散的情况下依旧能轻松全部攻击到。不需要一只一只的清小怪你们能明白有多重要么!!!重新回到被动,神裂的被动在前中期是很难体会得到效果的,但是也能从中看到发展潜力。目前的角色几乎中期就能开始成型了,后期的提升也就只有直观的装备槽差距,也就是说,

全部都是中规中矩的发展水准,归根结底其原因只不过是不适合暴击而已。而神裂的被动为提升攻速和暴击,也就是属于一击必杀的类型,战斗开始就可以短时间结束战斗,前提要求就是暴击面的属性必须要有一个达标的水准,而羁绊卡也因不能忽视攻击力的提升而无法对暴击提供太多帮助,

因此只有在后期高等级的情况下,才能发挥出神裂被动的优势。另外补充下为何配卡选择攻击力而非增伤,神裂大部分为普通伤害, 只有3费大招为魔法伤害,并且1,3的大招段数高,重攻击的收尾也属于高段数攻击,似乎增伤能有不少的提升,但是因为收刀太慢并不适合用重攻的高段收尾做输出手段,

大招伤害本身高倍率也应选择攻击力更为合适。适合场景:日常副本。大地图。后期成型情况下可参与1V1与3V3。棒球场和社团战属于中流水准不特别推荐不过能凑合用。总的来说是一位需要爱与金钱的角色。

暂时就只有这么多哦,更多角色攻略请继续关注乐游网,但是不要忽视了最后一点。

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