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佐迪亚克斯之子攻略 任务流程技巧

来源: 3DM心生双翼 2017/7/25 11:15:56

佐迪亚克斯之子是一款策略RPG游戏,这款游戏中可以通过获取不通过的属性卡牌获得不一样的战斗能力,游戏玩法非常丰富,下面是流程攻略分享,有需要的玩家可以参考参考。

序章:遗物盗贼

Zirchhoff(泽卓弗)硬闯贵族塔楼。

贵族守卫拦下他,不过泽卓弗可不吃这一套。

一场战斗在所难免。

本作游戏采用关卡式。

每个关卡都有获胜条件和失败条件。

玩家可以随时按ESC调出菜单查看。

游戏回合为玩家——敌人——第三方(如果有)交替进行。

一方行动结束后,另一方开始自由行动。

玩家在己方回合时可以根据需要安排所有英雄的行动顺序。

点击人物可以看到浅蓝色的行动范围显示。

将箭头移动到目标点,行动范围变为深蓝色。

此时如点击目标点则角色移动到该位置。

只要没有发动攻击,你可以随时按ESC取消行动,重新规划。

移动结束后如果没有进行攻击,可以选择防御或抽牌结束回合。

结束时需要选择朝向。

朝向很重要,如果被敌人从背后攻击,受到伤害更高且无法反击。

当你可以攻击时,选择一张技能卡牌。

图中是泽卓弗的猛击技能,你可以看到其基本伤害为8。

右侧是射程(Range)以及打击范围(Target Area)。

射程决定了你能打多远的目标,打击范围决定了该攻击可以打击多大区域的目标。

你可以看到屏幕中心的战斗信息条。

左侧显示泽卓弗可能造成4-16点伤害,右侧显示敌人反击会造成2点伤害。

根据人物特质、等级一级技能特质,泽卓弗要丢4个。

玩家完全可以选择自动掷骰,笔者个人认为每次都滑鼠标丢既不有趣也没有实用价值。

根据之前教程说明的效果,结合敌人防御。

本次共计敌人受到8点伤害(8基本+4水晶-敌人4防御),泽卓弗恢复10点生命(因为是满血,所以实际上浪费了)。

泽卓弗受到2点反击(近战攻击基本都会受反击)。

第一个守门敌人很轻松就能解决掉。

不过,敌人呼叫的增援部队就抵达了。

一个重装甲士兵。

你可以点击敌人查看其移动范围。

如果己方不能在一回合打击到敌人,就移动到敌人打击不到的最大距离并防御或抽牌。

第二回合通常就能打击到敌人了。

对付重甲单位,需要一些破甲能力。

图中穿刺技能就拥有破甲能力。

可以看到穿刺卡牌上有两个五星符号。

这会让泽卓弗攻击时附加两个五星。

每骰出一个五星,都会增强技能的特殊效果。

本例子就是破甲效果,你可以选择重投最多2个。

一对一缠斗时很容易走到敌人背后进行背刺,获得更高伤害。

同理,自己移动时最好能靠住墙等物体,避免被背刺。

打败小喽啰当然不算完,这次敌方小队长带来了更多的援兵。

正当泽卓弗腹背受敌时,娜米出现了。

娜米是一个灵活的攻击者,远近距离皆可。

偷袭背刺更是拿手绝活。

其技能闪击(Blitz)拥有额外的防御。

这可以减少或避免娜米受到的反击伤害。

守门的士兵也好对付,运气好点1回合就能干掉。

这下泽卓弗可以专心对付楼下的敌人。

它可以守住门口,这样敌人无论如何没法对其背刺。

而娜米的位置正好可以背刺小队长。

这次背刺攻击实际上基本可以一次杀死小队长。

敌人被成功的解决掉了。

结果娜米和泽卓弗本就是队友。

他们的计划就是由身强力壮的泽卓弗吸引敌人的注意力。

娜米伺机偷袭。

还有特别“丧”的皮斯特尔也在战斗赶来。

皮斯特尔是一个远程攻击角色。

他会在下一关出场。

原来他们是来偷取佐迪亚克斯遗物的。

贵族们夺走了他们的生活,但是无法让他们不去为自己战斗。

战斗结束后会显示成员的等级提升以及获得的各类卡牌、和技能等详细信息。

每次攻击敌人都会让角色获得经验,给敌人最后一击将其杀死的英雄则获得更多的击杀经验。

每100经验就会提升一个等级,这会解锁卡牌、卡槽等,并让你的基础能力提升,让战斗更容易。

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