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战地指挥官手游拆迁卡组搭配攻略

来源: 乐游 2017/6/13 18:49:17

战地指挥官是一款类似塔防的游戏,这款游戏中通过不同兵种搭配可以有不一样的玩法,可能很多玩家比较喜欢暴力强拆,到底这个阵容如何搭配呢,下面的心得攻略大家可以参考学习一下。

强拆卡组搭配

这套卡组不属于正面刚的卡组

可以看到低费卡牌很多

支援中没有治疗没有电磁圈

可以说这套卡组是真正的一波流

思路是这样的

由于我们比较“穷”,所以我们的卡牌质量是无法与那些高端玩家僵持在战场上的

可能对方的一个50费的瘟疫车+治疗就可以导致我们正面战场的崩盘

当打不掉对面肉盾的时候

拼的就是后续兵力的搭配与卡组的质量

而作为非氪金玩家来讲

卡组质量真心的比较难上台面

而且没有科技支撑

基本上正面战场一僵持住,只要对面不出现让我们一发导弹端一窝的大失误

我们就扛不住对面的强推了

所以这套卡组的核心思想就是【强拆】!

而那些建筑的意义

除了30费的机器人之家

剩下的建筑存在意义就是占坑

所谓占坑

就是只放在那里

哪怕你的兵死了

你的兵线也是在最前方

随时可以用新的士兵去攻打敌方的城堡

而速推的意义在于

能不与对方拼消耗就不拼

认准对方的城堡打

再对方利用卡组质量形成反推之前

干掉对方的基地

所以这里有几个功能卡组必不可少

1.腐蚀酸液(大范围的支援道具,使命中的敌方单位受到伤害提高40%,包括基地)

2.散弹兵(被散弹击中的单位出现破甲效果)

3.辐射兵(最大生命值百分比伤害)

4.高爆弹(500的伤害可以清掉大部分的士兵,尤其升级科技后的范围可以连城堡+城堡下的士兵一起清)

5.空袭(空袭的作用不光是伤害,还在于使用空袭后,对方不敢在空袭的范围里下兵,导致错过最佳时机,当然伤害也很可观,有可能你没兵了兵线回缩,但是一个空袭解决了对方城堡)

6.旗帜(瞬间增加全体队员的攻击力,只要10费,非常便宜)

7.兴奋剂(说实话这个我更倾向于带强心剂,但是没有只好用这个了,有强心剂必带啊各位,下面会有解释的)

8.机器人之家(30费不算高,可以无限的产兵,当真的没有兵和占地建筑时,就靠它维持兵线了!)

具体运营思路

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几点核心运营思路:

1.前期派遣部队压兵线(有小刀最好,兵线会压的很快)

2.如果手里有高爆,尽量让高爆使用的费用赚回来(高爆30费,尽量打击的单位超过30费)

3.火焰喷射兵尽量让喷射打到更多的人

4.建筑最好能放在可以打到对面城堡的位置

5.机器人之家放的位置最好是生产的机器人可以打到对方的城堡

6.腐蚀酸液以及散弹兵的易伤buff尽可能的沾到对方的城堡

7.辐射兵是拆家利器,轻易不要让他们上,在保证你的辐射兵可以打到对方家的时候再放

8.士兵不要扎堆放,在够到对方家里时,上方中间下方各放士兵,不要让对方的高爆一锅端

9.注意兵种的克制,尽量前期用最快的速度杀到对方城堡下

10.如在城堡下,在放兵的时候,尽量放到离城堡近的位置,这样你的士兵不会去打对方兵,而是去对方的城堡

11.除非手里没有别的顶上去的士兵,工程兵不要派去打兵,只需派去打城堡

核心思路就是

就是推到家门口

在对方部队反推之前,干掉对方的城堡

高质量卡组其实有一大缺陷就是慢

如果对方没有顶住你的兵线被你推到城堡下

他的城堡还挂着易伤buff

相信我

你就尽量的打他城堡

你会发现掉血非常快

而在高爆、空袭、辐射兵、旗帜加成的速度下

一般情况下一局不会超过2分钟

最快的时候1分出头可以推掉对方城堡

重点注意:

1.拆家时士兵不要过于扎堆,兵种的层叠站位,上一路下一路很重要,这样保证对方一个炸弹你还有兵在拆家

2.要想着对方的费用状况,如果你发现他有40费还没下兵,要么就是手里想扔坦克或者大肉盾,要么就是捏着火力支援,不要盲目的把士兵都派出去被一波支援打掉,这套卡组虽然是一波流,但实际打的是运营思路

3.支援类技能不要光想着清兵,再发现对方城堡血量不多时,只要你的兵线还在,支援技能全都扔在对方城堡上吧

整体来讲,卡组质量不高

重盾战士可以换成别的肉盾,ACE狙击手可以换成别的攻击类卡牌

重要的在于你的思路和运营要清晰

该什么时候用什么卡,位置在哪里,需要多打几局体验一下

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