别想跑 《荣耀战魂》加入怒退惩罚机制
《荣耀战魂》是一款对抗性非常强的游戏,当然每个玩家的玩法水平不同,很容易造成僵持的局面,也有很多玩家会怒退,对此官方也放出了退游的惩罚,下面消息大家可以了解一下。
对于在《荣耀战魂》中厮杀的玩家来说,最令人讨厌的一定是对方玩家怒退的问题了。近日育碧发布了《荣耀战魂》1.08补丁,终于执行了惩罚措施,让所有在比赛中途断开连接的玩家有所顾忌。
育碧在新版本中加入了退出惩罚
具体内容如下:
退出前会有惩罚警告提示
通过游戏退出或者A+F4,10分钟内不能匹配
如果开黑队长退出,队员也一样受到惩罚
比赛开始30秒内退出不算
退出惩罚只适用于匹配游戏
此外,新补丁还修改了各个角色的bug,平衡了太过于强势的角色,让各个角色之间更加平衡。补丁内容如下:
英雄改动:
百夫长
跳插后摇不再能被发动复仇取消,不再能通过复仇来实现两次跳插
在贴墙时受到蓄力重击,会提早200ms恢复硬直,用来防止无限连
修复了百夫长后滚会被破防的bug
出招表上增加踢击连招,跳跃霸体,以及重击软取消破防的文本
忍者
修复了忍者后滚会被破防的bug
修复了忍者在偏斜之后会卡地形的bug
剑圣
出招表上增加优势格挡文本
改动了火焰斩文本以免造成歧义
和平使者
出招表上增加重击软取消破防的文本
地图修复:
修复了小高低差地形会导致英雄摔倒的bug
游戏进程:
PVE奖励消失bug修复
部署战争资产成就bug修复
命令:
新英雄命令bug修复(百夫长不算混合 忍者不算刺客)
退出惩罚:
退出前会有惩罚警告提示
通过游戏退出或者A+F4,10分钟内不能匹配
如果开黑队长退出,队员也一样受到惩罚
比赛开始30秒内退出不算
退出惩罚只适用于匹配游戏